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[MOD] 七日杀——亡灵遗产2.7.40

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发表于 2026-10-9 21:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

下载地址: https://pan.quark.cn/s/be715d0f3c01


亡灵遗产是七日杀最知名、体量最大的完全大修 Overhaul 模组,由作者 Subquake 单人主导开发,从 A11 时代就开始制作,彻底推翻原版七日杀的装备、制造、技能、生存机制,主打硬核末日沉浸式生存

1. 全新【研究系统】(模组最大亮点)
原版靠读书直接解锁配方,亡灵遗产改成多等级研究台体系。

搜刮到的图纸、书籍不能直接学,可以拆解成研究数据;
需要建造不同等级研究站,消耗对应研究材料,主动解锁配方、装备品质升级;
技能点不再用来解锁制造配方,技能点只强化人物属性,研究和技能两套独立成长线,不用怕点错技能废档Subquake's...。
2. 重做人物属性与技能体系
五大主属性轮盘:力量、坚韧、敏捷、感知、智力,自由加点;
武器熟练度机制:武器不用点技能,使用对应武器就涨熟练度,越用越强;
大量全新 Perk,分支丰富,近战、枪械、工程、医疗、建造都有专属路线,能玩多流派。
3. 硬核生存环境,生存压力拉满
体重负重系统:物品是重量制,不是原版格子限制,背包管理难度大幅提升;
体温、营养、疾病系统:沙漠高温、雪地低温会掉血;只吃罐头会营养不良,需要多样化食物;新增多种疾病、感染;
饮水、加油需要容器去饮水机、加油站手动获取,不能凭空拿物资,交互更真实;
僵尸 AI 更强,感知、追击能力提升,血月压力远大于原版。
4. 深度制造、多工作站与上千物品
模组新增1500 + 可制作物品,大量多级工作站:木匠台、研究台、维修站、化学台、熔炉等。

配方链条很长,大量中间零件,不是简单几个材料一键制作;
武器支持配件改装:瞄准镜、握把、消音器、扩容弹匣,配件本身有耐久;还有科幻向武器,激光手枪等;
护甲、装备品质升级系统,装备可以慢慢升级品质,不是单纯靠摸神装;
建筑方块重做,方块升级需要工具和材料,建家成本更高。
5. 载具、电力系统大升级
载具:自行车、汽车、卡车,载具有磨损、需要维修、消耗燃油,坏在半路会趴窝,要备维修零件;野外可以找到破损车辆进行修复;
电力系统深度重做:发电机、太阳能板、电池、电容、自动炮塔,需要规划电网,负载过载会断电,后期基地等于搭建小型供电网络。
6. 全套重制 UI
全新界面,物品详细属性、武器弹道数据、载具速度表、状态面板全部重做;UI 支持自定义,可自动隐藏快捷栏,信息展示更专业。



下载地址: https://pan.quark.cn/s/be715d0f3c01


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2026-10-15 23:33 | 只看该作者
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发表于 2026-10-29 19:46 | 只看该作者
大佬,这个MOD部分翻译还是英文,请问有中文翻译MOD吗?
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冰凉的地板
发表于 2026-10-31 17:13 | 只看该作者
神MOD,比官方更官方。
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