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[讨论] 【星球大战:银河赛车手还没有被高压旁路,是不是说明 Artifact 凉了??】

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发表于 2026-10-13 13:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





不是 Artifact 凉了,核心原因是 Denuvo 在《星球大战:银河赛车手》里上线了针对 Hypervisor 绕过(HVB)的新版加固,直接废掉了此前通用的 HV 未加密思路,这是全 HV 路线的技术卡点,不是单个团队的问题。


一、为什么这款游戏的 HV 未加密迟迟没出

这款游戏搭载的是2026 年 10 月最新迭代版 Denuvo,首次加入了针对性反 HV 机制,直接命中了虚拟机绕过的核心原理:
  • 原理打击:此前所有 HVB 方案(包括 DenuvOwO/Artifact 的工具)的核心逻辑,都是在内核层拦截 Denuvo 的验证请求,其中关键一步就是篡改 CPU 的RDRAND随机数指令返回值,让加密程序误判环境合法。
  • 新版反制:这版 Denuvo 反过来做了强校验 —— 强制要求RDRAND指令必须处于原生启用状态,一旦检测到被拦截、篡改或虚拟化,游戏直接崩溃退出。
  • 全行业卡壳:受影响的不止 Artifact,此前所有能正常使用的 HV 绕过工具,在这款游戏上全部失效。这不是某一个团队做不出来,是整个 HV 路线的通用方案暂时被封了。

二、Artifact 现在的真实状态

它没有解散或 “凉掉”,只是进入了技术适配期:
  • 9 月底 DenuvOwO 因诉讼风险宣布解散后,原团队核心几乎立刻就以 Artifact 的马甲复出,发布了《EA Sports FC 27》的实验性 HV 绕过,技术路线、发布方式完全一脉相承,证明人和技术都还在。
  • 从 FC27 之后没有新作品,本质原因是撞上了 Denuvo 这次技术升级,正在调整方案绕开新的 RDRAND 校验机制,而不是团队消失了。
  • 未加密社区的普遍共识是:这只是 Denuvo 的一次临时反制,不是 HV 路线的终结 —— 过去几年 Denuvo 也有过多次针对性升级,最终都被绕过,只是需要适配时间。

三、补充:和 Voices38 路线的区别

  • Voices38 走的是完整逆向未加密路线,直接移除 Denuvo 校验,不依赖 Hypervisor,所以不受这次 RDRAND 校验的直接影响。但它也还没做这款游戏,一方面是新版 Denuvo 同样提升了逆向难度,另一方面这款游戏热度不算顶级,优先级靠后。
  • 简单说:HV 路线(Artifact)胜在速度快,常能发售当天出,但容易被加密针对性封;完整未加密(Voices38)慢但更彻底,不容易被一次性反制。





技术上为什么会集体卡壳?

此前所有 HV 绕过工具(包括 DenuvOwO/Artifact 的方案)的核心逻辑都是统一的:
主动屏蔽 CPU 的RDRAND随机数指令标志位,让 Denuvo 以为 CPU 不支持这个指令,从而跳过对应的硬件校验,蒙混过关。
而新版 Denuvo 直接把这个逻辑反过来了,做了「双向一致性校验」:


  • 先查 CPUID 寄存器,确认 CPU 是否声明支持 RDRAND
  • 再实际执行一次 RDRAND 指令,看能不能正常运行
  • 如果出现「声明不支持,但实际能执行」的矛盾,直接判定是虚拟化环境,游戏强制崩溃退出


这一下命中了所有旧 HV 方案的底层逻辑,只要还是用「屏蔽 RDRAND 标志位」这个思路,就必然触发校验崩溃。不是某一个团队技术不行,是整个路线的通用解法被封了。




二、为什么以前未加密的 HV 游戏还能正常运行?

核心原因:Denuvo 的版本是绑定单个游戏本体的,不是全局系统级更新,旧游戏自带的是旧版 Denuvo,没有这套新校验逻辑。
简单说就是「新锁管新门,旧门用旧钥匙」:


  • 旧游戏永远有效:比如之前的《EA Sports FC 27》以及此前六十多款支持 HV 绕过的游戏,它们自带的是旧版 Denuvo,只认「屏蔽 RDRAND 就放行」的老规则。只要你不更新游戏的新版本补丁,对应的旧 HV 未加密就永远能用,不会受这次 Denuvo 升级的影响。
  • Denuvo 不能反向追溯:它没办法远程给已经发售的所有旧游戏强制植入新校验,只能在新发售的游戏、或者旧游戏的后续更新补丁里搭载新版 Denuvo。只要游戏厂商不推送带新版 Denuvo 的更新,旧未加密就一直稳定。
  • 工具不是万能通用的:之前大家觉得 HV 是 “通杀神器”,只是因为那六十多款游戏用的都是同一代 Denuvo,逻辑一致;这次 Denuvo 换了核心校验逻辑,相当于换了锁芯,所有旧钥匙自然就打不开新锁了。

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发表于 2026-10-13 18:30 | 只看该作者
你就那么想玩影之刃?
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硬硬的板凳
发表于 2026-10-13 19:50 | 只看该作者
一眼AI。还过去几年HV都成功绕过,HV未加密出来都还没一年
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发表于 2026-10-14 08:45 | 只看该作者
本帖最后由 啊王 于 2026-10-14 08:50 编辑

第一款虚拟机是25年12月23的p4g      ,只支持amd

38第一款破d游戏是全站三国,25年10月14

女皇最后一款是审判之眼  23年8月14

23-25这期间再也没有一款d加密游戏放出

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发表于 2026-10-15 23:10 | 只看该作者
好在有刺客信条黑旗重制版爽玩中古海战。
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发表于 2026-10-17 12:48 | 只看该作者
本帖最后由 手机不该存在 于 2026-10-17 13:22 编辑

d加密这次加的RDRAND玩意导致这游戏启动和加载变得很慢,多半帧数掉得很多,参考r组把刺客幻影去除了d加密多出来20%帧数和加载变快,这RDRAND新玩意怕不是影响性能不止20%了,相当于把2080性能掉到2060,d加密还是恶心,只牺牲玩家的硬件性能也不顾优化
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发表于 2026-10-20 09:25 | 只看该作者
尼哥信条影没20%那么高,4K/1080p几乎没区别,720p CPU瓶颈下平均212→218,差距微乎其微
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发表于 2026-10-24 20:23 | 只看该作者
凉啥,刚破了ff共鸣,不过共鸣的d加密是旧版,不是星战赛车的新版
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发表于 2026-10-24 21:35 | 只看该作者
继续等,反正也等了快30年了。
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发表于 2026-10-24 23:28 | 只看该作者
这个和动物2是新d,目前无力

共鸣是老d,已经有了
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