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[MOD] 【N站】AC8定制僚机武器 1.0.0

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发表于 2026-10-18 07:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于这个模组

换掉你僚机用的特殊武器!

AC8自定义僚机武器


选择你的AI僚机的两种特殊武器,类似《刺客信条6》(某种程度上)。
在Scripts\config.lua中
为每架僚机设置武器对;每个驾驶该飞机的僚机从任务开始就使用该机。当你允许使用特殊武器时,僚机会单独使用新武器。

任何游戏中拥有AI版本的武器,任何僚机
:空对空:2AAM 4AAM 6AAM 8AAM SAAM LAAM HCAA HPAA HVAA ELB TLS
地面:SASM LASM LACM LAGM 4AGM 8AGM RKT MPBM MGP GPB UGB XSDB SOD
电子:IEWS ECM ESM
翼机不可用(游戏无AI版本):4无人机, SFFS、UGBL、OTSS。

新武器有自己的属性(射程、装填等),以及它们替换的武器弹数,或者你用弹药设定的弹数=......

外观:僚机的挂架保持原有对的;挂在它们上的武器模型会变成新武器(没有模型的武器会变成通用的导弹外观;枪炮舱和电子防导弹不会绘制)。
有些组合看起来很奇怪:MPBM比4AAM大得多,无法装入内部武器舱。

武器在僚机出现后几秒钟内更换(每次重生后也会更换)。

机库的飞行列表依然显示游戏中的武器;选择是在配置文件里做出的。游戏内菜单可能会在后续版本中加入。

要求

王牌空战8
  UE4SS(在3.0.1版本中测试)
  没有EAC离线模组
我的共享库并不是这个模组运行的必需。

安装
解压到 ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\(你会得到 ue4ss\Mods\AC8WeaponSwap\...)。
就像其他模组一样。

设置
所有内容都在 Scripts\config.lua 里:

每架飞机每架僚机一行;每架飞机都会列出(注释后被删除)及其游戏武器。
去掉一行前的“--”,写出你想要的武器:
去掉sp1或sp2,保留游戏武器;每更换武器,弹药数=20发,持续20发。每架没有自己弹药线的僚机配备一对弹药(无

弹药)每更换武器但无自身弹药的弹药 = ...

(零 = 原始武器的计数)

挂架模型显示新武器模型位于僚机挂架

下方,伴翼机出现后几秒钟延迟,武器更换

前会详细记录每次更改(UE4SS.log)兼容性


f18c = { sp1 = 'XSDB', sp2 = 'QAAM' },

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发表于 2026-10-18 08:14 | 只看该作者
好东西 顶一下
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发表于 2026-10-18 23:35 | 只看该作者
这就非常给力了!感谢分享!厉害了!先收藏,再回复!谢谢!
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发表于 2026-10-18 23:59 | 只看该作者
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发表于 2026-10-24 04:16 | 只看该作者
!!!!!!!!!!!!!1
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发表于 2026-11-1 15:08 | 只看该作者
谢谢分享
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