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[MOD] 【整理搬运】龙之信条2 16款法术MOD整合(新法术/武器附魔/法术书/魔弓手技能/空手施法/快捷施法/全法术可蓄力/终极魔法/法师普攻变法术/法术大修)

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发表于 2026-10-21 20:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
编号就是安装顺序,01 装到 16,顺序乱了会出问题。

【一 REFramework 01431 脚本框架】

整包的地基,后面所有脚本都踩在它上面。

这一款有个坑必须说清楚:**必须用 01431,不能用最新的 01432**。01432 是 10 月 11 日发布的,看着更新,但它在 Dark Arisen 上一律卡死在扫描阶段,我试了三次三次卡。01431 是 10 月 10 日的,同一天前后发的,只有它能跑。

装法:解压,dinput8.dll 扔到 DD2.exe 旁边,跟游戏主程序同一层。

进游戏按 Insert 能弹出面板就说明活了。面板左上角会写版本号,认一下是不是 01431。

第一次启动大概率会卡住,黑屏、进程占 500 多兆不动。不是你的问题,也不是包的问题——这版框架在启动时要扫游戏 exe 的特征码,扫描的时候有个多线程竞态,全国玩家都会撞。**结束进程重开,一般一到三次之内能进去。** 进去之后就不再犯了。

【二 _ScriptCore 脚本核心库】

一堆公共函数,第三、第四款都要用它。

解压出来 reframework 文件夹,直接覆盖到游戏根目录,跟第一款的 reframework 合并。

【三 ScriptCore TU 3.2 补丁 覆盖用】

第二款是 2025 年的版本,在新游戏上读不出引擎的函数列表。这一款是同一个人后来补的,**必须盖在第二款上面**。

不盖会怎么样?表现特别坑:技能能装上、能选中、进游戏放出来没反应,日志里也不报错。我第一次装就是卡在这,查了两个小时。

判断有没有盖对:`reframework\autorun\_SharedCore\Functions.lua` 这个文件,原版 46618 字节,补丁版 55593 字节。数字对不上就是没盖上去。

【四 Skill Maker 1.27 技能框架】

新法术全靠它。第五、七、八、九款这四款都是往它的技能库里扔技能文件,没有它这些文件就是一堆没人读的 json。

原作者 alphaZomega 的版本停在 2025 年 1 月,1.19,装在新游戏上**一加载就把游戏带崩**。这一版是 DeathTheReaper9 十月份接手改的 1.27,专为 TU 3.2 适配。

判断它是好是坏,看日志这一行:`[SkillMaker] engine compat: v1.27 loaded; hooks 26 ok / 0 failed`。26 个全通就是对的。

它带 130 个技能定义,装完游戏里能直接翻到。

【五 巫师新法术包 Sorcerous Sundries】

八个新法术,火冰雷都有:Apocalypse、Eruption、Subzero Spire、Triple Tornado、Thunder Tremor、Griffin Bolt、Shadow Bomb、The Drakening。

原版巫师能放的就那几个,读完条还经常打空。这八个伤害够,能当主要输出,不用再靠平砍磨血。

解压出来 reframework 文件夹直接覆盖。技能在 Skill Maker 的技能表里挑。

【六 武器附魔 Universal Weapon Enchantment】

给武器挂常驻附魔:火、雷、冰、圣四种,换了武器也不掉,不用每次重新上。

法师拿剑的时候特别有用,平砍带属性伤害,不靠法术也能打出元素。

游戏里按热键切附魔属性,默认是 F 键那一套,具体在 REFramework 面板的 Mod Options 里能改。

【七 法术书 Simple Magic Book】

十五个技能,全部是书形态:掏书就能读,不用先换法杖。打起来不用来回切武器,这是它最大的价值。

比如 Howling Blizzard、Threshing Blaze、Winter's Path、Towering Earth、Fulgurous Lord、Nation's Death Knell 这一批。

解压覆盖 reframework。

【八 新法术合集 New Spells】

十二个法术,火冰雷风四种属性,单体到范围都有。这包法术量最大的一款。

作者按显卡分了档,包里这版是「RTX 3070 及以下」,显卡更好的可以自己去 N 网换高档那份,文件结构一样,换了直接覆盖。

解压出来是一个叫 `GPU equivalent or lower than RTX 3070` 的文件夹,里面全是 json。**这些 json 不要直接扔 Skills 根目录**,建一个 `NewSpells` 子文件夹放进去,路径是 `reframework\data\SkillMaker\Skills\NewSpells\`。

【九 魔弓手技能表 A Real Magic Archer】

五种箭技,每种三级,一共十五个技能:暴雪箭、灾厄箭、飓风箭、终极箭、终极机枪魔箭。

魔弓原版打起来软,装上这个才像个正经远程。三级是分开的技能,得一个个学。

解压覆盖 reframework。

【十 空手施法 Cast Magic Without a Staff】

不拿法杖也能放法术,武器栏空出来一格。

注意:**它跟第十三款只能留一个**,两款是同一个作者写的,都叫 HCL_CastMagic.lua,后装的会把先装的盖掉。

解压后路径有两层,`HCL_CastMagicV1.3\HCL_CastMagic\reframework\`,拿里面那个 reframework 覆盖到根目录。

【十一 快捷施法 SNU Quick Skill】

热键直接放技能,不用先切到那把武器。打群架的时候手不用停。

解压后剥掉 SNUQuickSkill 这层文件夹,里面的 reframework 覆盖到根目录。

游戏里默认热键是方向键上下左右加组合,在 REFramework 面板里能改。

【十二 全法术可蓄力 SwiftCast】

原版只有一部分技能能按住蓄力,这款把剩下的全补上。蓄满打出去和点一下,伤害差挺多。

解压覆盖 reframework,只有一个 lua,装起来最省事。

【十三 终极魔法与传送 Ultimate Magic and Teleport】

终极魔法、传送、元素附魔三样一起。跟第十款是同一个作者的另一套,功能多得多。

**跟第十款二选一,我建议留这个。**

两款都写 `HCL_CastMagic.lua`,包里是按顺序放的,13 在 10 后面,装完默认就是 13。想用 10 的话,把 10 重新解压一遍盖回去。

解压路径也是两层:`HCL_UltimateMagic_V2.6\HCL_UltimateMagic\reframework\`。

【十四 普攻变法术 Ordinary Offensive Magic】

法师的普通攻击不再是丢个小球,改成连发法术。清小怪的速度完全两个样。

解压覆盖 reframework。

【十五 法术大改 Magic Overhaul】

原版法术的伤害、范围、持续时间全部上调。它改的是游戏原生数值,不是加新技能,所以跟前面几款不冲突。

**这一款装法跟别的不一样,是唯一的 .pak 文件。**

解压出来一个 `Magic_Overhaul_Mod.pak`,**改名为 `re_chunk_000.pak.patch_016.pak`,放到游戏根目录**,跟 DD2.exe 同一层。

⛔ 千万别放 `pak_mods` 文件夹里。Dark Arisen 之后框架加了这个新目录,但在这版游戏上放进去必定卡死在启动扫描,我试了六次六次全卡。放根目录用老办法反而没事。

不想要了把这个 pak 删掉就恢复原版数值。

【十六 头盔战斗外隐藏 Hide Helmets Out of Combat】

非战斗状态自动把头盔藏起来,进战斗自动戴回去。纯外观,不影响属性。

解压覆盖 reframework。默认是战斗外全隐藏,想让某几件一直显示可以在面板里改。


【怎么装】

01 → 解压出 dinput8.dll,跟 DD2.exe 放同一层。
02 → reframework 覆盖到游戏根目录。
03 → reframework 覆盖,盖在 02 上面。核对 Functions.lua 是 55593 字节。
04 → reframework 覆盖。核对 SkillMaker.lua 是 528417 字节。
05 → reframework 覆盖。
06 → reframework 覆盖。
07 → reframework 覆盖。
08 → 解压出 `GPU equivalent or lower than RTX 3070`,里面的 json 放进 `reframework\data\SkillMaker\Skills\NewSpells\`。
09 → reframework 覆盖。
10 → 剥两层,拿 `HCL_CastMagicV1.3\HCL_CastMagic\reframework` 覆盖。(和 13 二选一)
11 → 剥一层 SNUQuickSkill,reframework 覆盖。
12 → reframework 覆盖。
13 → 剥两层 `HCL_UltimateMagic_V2.6\HCL_UltimateMagic\reframework` 覆盖。(和 10 二选一,装完默认是它)
14 → reframework 覆盖。
15 → 解压出 Magic_Overhaul_Mod.pak,改名 `re_chunk_000.pak.patch_016.pak`,放游戏根目录。⛔ 不放 pak_mods。
16 → reframework 覆盖。

【装之前先看一眼】

· 这十六款必须按 01 到 16 的顺序装。03 盖 02、04 盖 03,顺序倒了技能读不出来。
· 一定要先装完 01 到 04 这四款前置,再进游戏验一次:按 Insert 能开面板、面板里能看到 Skill Maker 这一项,再往下装。前置有问题就装技能,装了也白装。
· 10 和 13 只能留一个,两款抢同一个文件。默认装完是 13。
· 15 的 pak 必须改名放根目录,放 pak_mods 必定卡启动。
· 第一次启动卡住是正常现象,结束进程重开,一到三次能进去。这是框架的问题,不是你的操作问题,也不是包的问题。
· 技能槽是有限的。Skill Maker 只能往空的或者你替换掉的槽里放技能,不会凭空多出十几个槽。想多带几个新法术,就在技能表里把不用的原版技能换掉。
· 游戏必须是 Dark Arisen 之后的版本(4.0.0.0)。旧版本装这套反而会出问题。
· 装完游戏起不来,把根目录的 dinput8.dll 删掉、reframework 文件夹整个删掉,就回原版,不影响存档。

【在哪下】

迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VP4O3g25hGUlwm_BTT90hEHYA1?pwd=8e6a 提取码:8e6a


夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/9d68e5e3cdc2


百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1ZGajpTH46RDpCAFciOD0jQ?pwd=lftc 提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



【N 网原地址】16 款

01 REFramework 框架 https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
02 脚本核心库 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/30
03 ScriptCore TU3.2 补丁 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1559
04 Skill Maker 1.27 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1559
05 巫师新法术包 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/894
06 武器附魔 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1624
07 法术书 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1022
08 新法术合集 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/995
09 魔弓手技能表 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/826
10 空手施法 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/657
11 快捷施法 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/758
12 全法术可蓄力 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/846
13 终极魔法与传送 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/763
14 普攻变法术 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/665
15 法术大改 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/440
16 头盔战斗外隐藏 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1723

手机上存更省事:用手机打开上面的链接,点右上角保存到网盘,把整个文件夹存下来,以后再想用随时能翻。

十六款都来自 Nexus Mods,版权归各位原作者。版本号和文件大小在包内 00A 清单里,对不上就是没下全。

装不上、或者卡在哪一步,回帖说一声,我每天都看。


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装了怎么用啊,大佬
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 楼主| 发表于 2026-10-24 15:17 | 只看该作者
。沦转 发表于 2026-10-24 09:52
装了怎么用啊,大佬

用法分两层:

1. 进游戏按 Insert 弹 REFramework 面板,左上角有版本号,认一下是不是 01431;面板里能看到 Mod Options 就说明前置通了。
2. 具体法术:快捷施法那款默认是方向键上下左右加组合,法术附魔是 F 键那一套,都能在 Mod Options 里改。

按 Insert 弹不出来 = 前置没通,先回去装 01 到 04 那四件,别急着装后面。
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发表于 2026-10-26 10:24 | 只看该作者
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发表于 2026-10-26 14:33 | 只看该作者
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