游戏狂人
 
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N网mod原地址:nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1838
作者已下架,原因未知
可以使用自己的steam userdataID,也可使用16位steamID
steam16位ID查询可通过:https://steamdb.info/calculator/
复制个人主页链接后会显示对应的16位ID。
使用方式:可参考 https://bbs.3dmgame.com/thread-6697147-1-1.html
作者给出使用说明如下:
# 龙之信条 2 存档工具
**版本 1.0** · Windows 10/11 (x64) · 免安装单文件 · 不需要 Python
一个给《龙之信条 2》用的存档小工具,主要解决**跨账号转移存档**和**复制挡位**这两件官方不提供的事。
> ⚠️ **使用前请务必备份存档,并关闭 Steam 云同步。**
> 工具在每次改文件之前都会自动备份,但云端同步有可能把你的改动覆盖掉。
---
## 功能一览
| 标签页 | 功能 |
|---|---|
| ① **改签 / 转换** | 把存档从「源账号」改签到「目标账号」,存档内容(等级 / 装备 / 进度)完全不变。支持 Steam 账号 ID ↔ 64 位 SteamID 双向转换;自动识别 DLC 之后的 0x10 / 0x18 混合加密 |
| ② **提取钥匙与名牌** | 扫描存档,读出每个角色追随者的「钥匙」(登记身份 `guid_a` / `guid_b`)和「名牌」(12 位 ID);可把钥匙 / 名牌写回指定文件 |
| ③ **改名字与昵称** | 直接改角色名和昵称(有长度校验:不能比原名长) |
| ④ **复制存档** | 把**一号位**的存档复制成**二号位**或**三号位**,做出两个同进度的角色 |
**辅助功能**
- **账号 ID 自动填**:从存档路径里自动解析
- ** 爆破找回账号 ID**:只记得 ID 的模糊片段时可用(2³² 空间,多核跑,通常几秒到一分钟)
- **手动备份存档**:一键把整个存档目录备份到 `文档\DD2SaveTool备份\`
- **恢复存档**:按时间倒序列出所有备份,选中即可镜像还原(恢复前也会自动备份当前状态)
- **中 / 英界面**,可跟随系统语言
- **浏览目录自动定位**到 `Program Files (x86)\Steam\userdata\`(C 盘没有就自动找别的盘)
---
## 存档在哪
```
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<你的账号ID>\2054970\remote\win64_save
```
点工具里的「浏览...」会自动定位到附近,选到 `win64_save` 那一层。
## 改签存档(① 页)
1. 顶部「存档文件夹」→ 选到 `win64_save`
2. 「目标账号 ID」→ 填你要改签到的账号(Steam 账号 ID 或 64 位 SteamID 都行)
3. 「输出目录」留空 = 自动建在存档目录旁边(`resigned_目标ID`)
4. 点「开始改签」
## 复制挡位(④ 页)—— 这个一定要看
> **先说结论:这个操作必须进游戏保存两次,工具没法纯靠改文件完成。**
>
> 原因:游戏会拒绝「两份几乎相同的存档」——
> 完全相同 → 整份存档读不到;只差十几个字节 → 那个挡位被隐藏。
> **只有游戏自己写出来的那份存档才是「合法且不同」的**,这在文件层面无法伪造。
| 步骤 | 你做什么 | 工具做什么 |
|---|---|---|
| 1 | ④ 页选好「复制方向」(① → ② 或 ① → ③)| 先备份整个存档目录 |
| 2 | 进游戏,**新建对应数量的角色**并存档 | 检测到新挡位文件出现后,「下一步」才会亮 |
| 3 | 回工具点「下一步」| 互换两个挡位的文件名 |
| 4 | 进游戏,**读取那个挡位后去旅店睡觉保存** | 检测到游戏写出的新存档 |
| 5 | 回工具点「下一步」| 回填原始文件,完成 |
**做完之后**:游戏里应该能看到两个同进度的角色。
**如果失败了**:向导里有「失败了?在这里恢复存档」,主界面也有「恢复存档」。
> 第一次做过之后,那一对文件就是可复用的**模板** —— 之后同样的复制可以纯文件完成,不用再进游戏。
## 改名字(③ 页)
1. 「扫描存档里的名字」→ 列出所有角色(按**文件 + 名字 + 昵称**去重,不会刷屏)
2. 选中要改的行 → 填「新名字」/「新昵称」→「应用到选中的行」
> 新名字**不能比原名长**(存档里给名字留的空间是固定的),长了会被拒绝。
---
## 备份都在哪
```
文档\DD2SaveTool备份\
├─ <存档名>-<时间戳>\ ← 每次改文件前的自动备份
├─ 手动备份-<时间戳>\ ← 点「手动备份存档」产生的
└─ 回填前-<时间戳>\ ← 复制挡位过程中间的备份
```
「恢复存档」会把备份**镜像还原**(覆盖 + 删除备份里没有的存档文件),并做逐字节校验。
之所以要删文件:如果你恢复到的是「单角色」时期的备份,而目录里还留着后来的二号位文件,游戏会认为存档不一致而**读不到任何存档**。
---
## 常见问题
**Q:改签之后游戏读不到存档?**
A:先关 Steam 云同步,再用「恢复存档」还原。云同步是最常见的元凶。
**Q:复制挡位能不能不进游戏?**
A:不能。见上面「复制挡位」那一节。工具能自动化的是中间所有文件操作,但**游戏必须自己写一次存档**。
**Q:爆破账号 ID 要多久?**
A:多核跑,通常几秒到一分钟。中途再点一次 可以停止。
**Q:会不会损坏我的存档?**
A:工具只做三件事:改签(重写加密头和签名)、改名字(同长度替换)、文件名互换。每一步之前都自动整目录备份,并且写完会逐字节校验。
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## 免责声明
本工具与 CAPCOM 无关,仅供个人存档管理使用。**请自行承担使用风险,并始终保持备份。**
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使用前记得备份自己存档!
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