本帖最后由 dzb214090 于 2026-11-6 23:07 编辑
占楼...N网大佬更新还是蛮勤快的 我自己用的 动态百分百强度的MOD 你们按照自己手柄适配就行 有些国产手柄用百分百强度震动堪比振动棒 自己测试下吧~~
更新1.2震动精细调整版和过场动画震动MOD1.2.已修复游戏崩溃BUG本内附中文说明.提取码楼上回复下就能得到 过场动画震动MOD已经全部做完
链接:https://pan.baidu.com/s/1h3LCaP4I8K-AMC58ysEmhw?
游戏中按F6测试震动强度.F9 启用禁用震动模组 兼容《手柄震动MOD》。 每个支持的过场动画都有自己的震动序列,精心调整时机以匹配运动、撞击、爆炸、魔法效果和较为安静的氛围瞬间。反馈是自然变化的,而不是使用连续的振动
已更新全部章节 新增了对引擎渲染故事序列的支持。开门后仅测试了两个场景 消除了地面运动引起的重复振动。 增加了更多样且沉浸式的环境效果,包括风、火焰、余烬、漂移粒子和过渡。 加入了精心布置的静默时刻,让每个场景都得以呼吸。 提升了冲击、爆炸、移动和转换反馈。 减少了摄像机和场景切换带来的不必要重复脉冲。 现在,当跳过过场动画时,返回/选择会立即停止活跃的震动序列。
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