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[MOD] 【整理搬运】最终幻想共鸣:超宽屏显示mod

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发表于 2026-10-24 11:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真正的32:9 / 21:9超宽最终幻想共振:真实的Hor+图像,以16:9为中心的菜单,干净的标题屏幕,列表中的显示器分辨率。独立dxgi.dll,没有更改游戏文件,F1切换它。
该模组是单个dxgi.dll代理。它只更改内存中的游戏,不修改游戏文件,不需要其他工具或修复。
精选真正的超广角图像(Hor+),而不是黑条或拉伸的图片
菜单页面(主菜单、项目、设备、派对、保存......)位于中央16:9区域内,打开或关闭主菜单时不会闪烁
F1在游戏中打开和关闭模组;下次开始时会记住状态
在游戏运行时,F3会从FFRS_UW.ini重新读取HUD设置,因此您可以定位HUD元素并立即查看结果
如果另一个程序(例如叠加)在开始后立即占据焦点,游戏窗口会回到前面
如果游戏构建无法识别,模组将什么都不做,而不是崩溃

安装
压缩包包含两个文件:dxgi.dll和FFRS_UW.ini。将两个文件复制到包含游戏.exe的文件夹中:

Steam:
<Steam库>\steamapps\common\FINAL FANTASY RESONANCE\FFRS\Binaries\Win64\
(包含FFRS-Win64-Shipping.exe的文件夹)
注:~mods 要自己在 FFRS\Content\Paks\ 里建,波浪号必须带。

然后启动游戏,打开“设置”>“图形”,在全屏中选择超宽分辨率。分辨率条目在游戏开始几秒钟后出现。

卸载:从该文件夹中删除dxgi.dll和FFRS_UW.ini。

用法
F1 = 模式开/关。Off为您提供原始游戏行为和原始16:9分辨率列表。切换后,重新进入“图形”页面,并再次应用分辨率。
如果你想要一个没有被渲染的16:9图像,请使用窗口/无边框。

F3 = 在游戏运行时从FFRS_UW.ini重新读取HUD设置(HudLayout和每个元素设置)。
重启游戏后,所有其他ini设置都适用。
MOD 版权归各作者所有,仅整理搬运,侵删。

链接:https://pan.quark.cn/s/c854bbbc6567

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