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1.敌人生成器(1-8倍)
刷怪倍率
更多敌人。更多首领。更多混乱。将敌人生成数量从1倍增加到8倍,并将每个营地变成战争区。
功能
更大的群体和波次:敌方群体和波次遭遇战会生成多达8倍的敌人。
Boss克隆: 大多数首领和单体敌人都会被克隆。在8×倍率下,你会面对8个相同的首领。
无人口上限: 移除了游戏同时存在的敌人数量限制,因此它们会全部同时出现。
在游戏中更改: 按 F8 键循环 1× → 2× → 3× → 4× → 6× → 8×,屏幕上会显示当前设置。
已保存的设置: 您的乘数将在会话之间被记住。
安全复活: 重新生成(如莫克西的复活),最多补齐到指定数量,而不是堆叠额外的克隆体。
安全且轻量:每次扫描大约需要0.05秒,并且模组会记录其操作内容。
要求
无主之地4 (PC, Steam)
Oak2 Mod Manager (Borderlands 4 Python SDK):
Microsoft Visual C++ 可再发行组件包 (x64)
安装
安装 VC++ 可再发行组件包。
下载最新版本的 Oak2 Mod Manager。
可以在下面的帖子下载
https://bbs.3dmgame.com/thread-6714246-1-1.html
在 Steam 中,右键单击《无主之地 4》→ 管理 → 浏览本地文件。
将 SDK zip 文件直接解压到游戏文件夹中,并接受任何覆盖提示。
提取此模组的
sdk_mods文件夹
将文件夹移入同一游戏文件夹,并与现有文件夹合并。
启动游戏并加载你的存档。一个“生成倍率”弹窗表示它正在运行。
使用
F8 循环切换乘数。
这些改动适用于新生成的区域,因此请前往一个全新的区域、使用快速旅行,或使用莫克西的《安可》来查看它们。
可选设置在
sdk_mods\settings\spawn_multiplier.json
BOSS克隆开关、复制红箱子以及人口上限开关。
已知局限性
挖掘型首领(Voraxis、Bango 和 Pango)无法被克隆,且保持 1× 状态。它们周围的一切仍然会被乘数影响。
合作: 仅在您是主机时有效。
游戏更新:一个大型的《无主之地4》补丁可能会破坏模组加载器,直到SDK更新为止。
性能: 8× 效果强烈。如果你的电脑运行吃力,请从 2×–3× 开始。

2-战利品掉落随机化
任何掉落。任何物品。纯粹的混乱。从敌人、宝箱和战利品堆中掉落的每一件装备都会被替换为游戏中的任意随机物品。
功能
真正随机的战利品: 每件装备掉落都将成为来自约300种战利品来源的随机物品。这涵盖了所有武器类型、护盾、弹药、维修包、重型武器、强化装备和职业模组,包括160+种特定传奇物品、闪耀物品和珍珠。
每种物品类型都会出现:模组会首先选择物品类型(枪械、盾牌、弹药、维修包、重型武器、强化包、职业模组),然后随机选择该类型下的物品,因此你不会只获得枪械。
纯粹的混乱:所选类型的每种战利品来源出现的概率均等,因此预期会获得大量传奇物品。这就是它的意义所在。
遵循游戏解锁进度:增强装备从15级开始掉落,职业模组从20级开始掉落,与普通游戏相同。
正确等级:物品会生成在你所在区域的等级。
任务安全: 钥匙、滑翔包、任务拾取物和其他任务物品会被识别且永远不会被触碰,因此你的故事不会卡住。
保持基础不变:弹药、金钱、铋和生命值拾取物正常掉落。
无DLC版本: 不拥有DLC?NoDLC下载版永远不会包含DLC装备(机器人商人职业模组、DLC职业模组、DLC珍珠)。
F10 切换: 随时开启或关闭物品交换。安装了 Spawn Multiplier 插件后,您会看到屏幕上的弹出窗口。
F6 恢复: 恢复最后交换物品的原始状态,以防任何重要物品被交换。
安全第一: 大额战利品爆发被分散以避免卡顿,安全停止机制防止循环失控,任何导致游戏崩溃的战利品池都会被自动屏蔽。
与我的其他模组配合使用: 生怪倍增器(敌人越多,随机战利品越多)和敌人随机化器(随机敌人掉落随机战利品)。
我该下载哪个文件?
BL4_LootRandomizer:包含DLC装备。如果您拥有DLC,请使用此版本。
BL4_LootRandomizer_NoDLC: 无DLC装备。如果您没有DLC,请使用此版本。
仅安装其中一个。您可以在设置文件中稍后切换(参见使用说明)。
要求
无主之地4 (PC, Steam)
Oak2 Mod Manager (Borderlands 4 Python SDK):
Microsoft Visual C++ 可再发行组件包 (x64):
可选: 掉落倍率 (屏幕弹出,更多掉落) 和 敌人随机化
安装
安装 VC++ 可再发行组件包。
下载最新版本的 Oak2 Mod Manager 发布版
可以在下面的帖子下载
https://bbs.3dmgame.com/thread-6714246-1-1.html
在 Steam 中:右键单击《无主之地 4》→ 管理 → 浏览本地文件。
将SDK压缩包直接解压到游戏文件夹并接受覆盖提示。现在你拥有了
sdk_mods文件夹。
提取此模组的
sdk_mods
将文件夹放入同一游戏文件夹中并与现有文件夹合并。您应该拥有:
sdk_mods\loot_randomizer\__init__.py
sdk_mods\loot_randomizer\pools.json
sdk_mods\loot_randomizer\dlc_pools.json
sdk_mods\settings\loot_randomizer.json
开始游戏,加载存档并杀死点什么。
从 v1.0 / v1.0.1 更新:只需将新版本覆盖旧版本。
使用方法
F10: 开启/关闭战利品交换。
F6: 恢复最后交换物品的原始状态。
设置在
sdk_mods\settings\loot_randomizer.json
(游戏关闭时编辑):
"Include DLC items": true
将要
false
永远无法获得DLC装备,或者
true
允许它。
工作原理 / 已知局限性
游戏在引擎深处决定战利品,因此模组会在它们落地后立即进行替换:原始物品会被移到地图之外很远的地方,取而代之的是一个随机物品。你可能会看到原始物品闪现一瞬间。
只有从被击杀的敌人和箱子中掉落的物品会被交换。任务物品将保持原样。如果任何物品被交换,请按下F6并请向我们报告。
自动售货机和商店不受影响。
合作模式: 仅在您是主机时有效。
游戏更新: 一个大型补丁可能会破坏模组加载器,直到 SDK 更新为止。

通过网盘分享的文件:无主之地4
链接: https://pan.baidu.com/s/172yOb29vLbt2W_-EJIA9hg?pwd=asgy
我用夸克网盘给你分享了「无主之地4」,
链接:https://pan.quark.cn/s/1f34d8cc88ed
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