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[修改] 【搬运】FC27《FIFA Editor Tool v2.2.1模组编辑器适配FC27》

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发表于 2026-10-25 12:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


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• 新增支持将头发和发饰网格添加到现有的FC 27面部变体中(编辑器)
• 在 FC 27 中添加面部或面部变体时,现在会将布料头发复制为常规头发(编辑器)
• 修复了在 FC 27 中,某些罕见资产类型的面部添加变体失败的问题(编辑器)
• 在 FC 27 中添加面部变体不再标记其他面部资产或源面部的布料模拟为已修改(编辑器)
• 导入 FC 24、FC 25 和 FC 26 的固定面在游戏中出现着色错误(编辑器)
• 移除了“清除计算图”设置,因为导入到FC 27之前的玩家网格现在总是会被清除(编辑器)
• FBX 网格导入现在会失败,并列出未找到的骨骼,当顶点被赋予骨骼权重但骨架中不存在这些骨骼时(编辑器)
• 为面部导入(编辑器)添加了对面部法线文件的“nrm”支持
• 纹理Mipmap现在与EA的生成方式相同,修复了在透明区域下颜色变为黑色的问题(编辑器)
• 导入时固定纹理被调整大小,导致透明区域下的颜色丢失(编辑器)
• 旧版纹理现在导入时会像 EA(编辑器)一样进行缩放
• 通过更快地生成mipmaps,显著提升了纹理导入性能(编辑器)
• 添加球门柱 (编辑)
• 添加批量添加目标纹理(编辑器)
• 修复 EBX 资源上下文菜单中重复的项目项未将副本添加到项目已添加的原始项目捆绑包中的问题(编辑器)
• 重复的网格现在会像原始网格一样流式传输其LOD,而不是在捆绑包中存储每个LOD(编辑器)
• 修复 FC 27 中的固定奖杯,添加 FC 27 奖杯未使用过的蓝色噪点纹理(编辑器)
• 修复了在某些显示器上折叠模组分类时崩溃的问题(模组管理器)
• 修复了游戏结束时关闭提示有时会保持打开状态的问题(编辑器和模组管理器)
• 现在,当将模组移动到模组库时,相同的模组副本会被移除,而不是被报告为重复项(模组管理器)
• 明确了当两个不同模组具有相同文件名时显示的警告(模组管理器)
• “在新窗口中打开游戏”现在会优先显示最新游戏,就像游戏选择窗口(编辑器)一样
• 为左侧窗格的分隔器添加了重置宽度功能:双击它,或右键单击并选择重置宽度(编辑器)
• 为滚动条右键菜单添加了图标,并移除了其“向上翻页”和“向下翻页”选项(编辑器和模组管理器)
• EBX XML 导出、Lua 源代码导出和尺寸检查结果现在将不带字节顺序标记(编辑器)
• 修复了在导出不同数据集后,首次导出 NewWave 数据集失败的问题(编辑器)
• T3DB 数据库中包含已删除记录的请求现在将被拒绝,而不是将这些记录作为行加载(编辑器)
• 添加了更多已知的旧版文件名(编辑器)
• 更新包(编辑器和模组管理器)

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发表于 2026-10-25 19:24 | 只看该作者
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发表于 2026-10-25 20:47 | 只看该作者
看看这个啊
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发表于 2026-10-26 04:13 | 只看该作者
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发表于 2026-10-28 08:48 | 只看该作者
看看隐藏内容是什么!谢谢!下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!
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