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[附件及度盘MOD] N网新MOD《Stellar Blade 血腥模组》—肢解特效(更新 v0.7.1)

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发表于 2026-10-26 01:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Bluewood 于 2026-11-9 14:28 编辑

N网的这个新MOD:《Stellar Blade》血腥模组


https://www.nexusmods.com/stellarblade/mods/4038


非常喜欢这个MOD,但是作者只对Steam版的exe文件适用,说是针对exe文件里的具体位置做了更改。
我用坛子里下的游戏,MOD最新版测试了一下,似乎可以起作用了,但不知有没有其他的Bug。

功能:
死亡与肢解:
布娃娃物理死亡效果。伊芙死亡时身体会变得松软无力,并配有独立的死亡表情(闭眼及不同情绪表现)和死亡呻吟。
飞行中的放松姿势(默认开启)。受到重击时,她会以松弛、蜷缩的姿势飞出,而非在半空中保持僵直状态。
濒死挣扎(默认开启;F3 > 死亡)。落地后,她可能会继续移动几秒钟。根据伤势的不同,她会捂住伤口、去摸失去的肢体、翻身、爬行、因疼痛蜷缩起来,或者试图坐起来。她的表情和声音也会随之变化:痛苦地皱眉、喘息、抽泣、呼吸微弱以及呻吟。你可以调整这些反应的强度和持续时间。被斩断或砸碎的头部会终止挣扎,尽管她的双腿可能仍会抽搐。
肢解。手臂、腿部、头部、腰部被斩断以及纵向劈开,伴随鲜血、残肢、滴血以及地面上的血泊。若腰部被斩断,她的双腿会继续完成死亡坠落,而上半身则会被抛出。
钝器重击(默认开启;F3 > 血腥)。钝器致命一击会砸碎被击中的部位而非将其切断,留下残肢、散落的碎片和鲜血。刃器仍会进行切割。“每次死亡都砸碎”默认关闭。
精细的残肢效果。以塔奇(Tachy)被斩断的手臂为例:金属骨骼嵌入金色插槽中,断裂的管路,以及清凉露的深红色肉组织。两侧的细节均正确对称呈现。
基于位置的多样性。刀刃的轨迹决定了大多数斩击效果。其他致死效果则根据命中位置采用加权概率,因此击中腰部附近的攻击,比击中头部更可能切断腰部或附近的肢体。多个肢体可能同时被斩断;腰部斩击和纵向斩击可能以微小角度命中。
后续斩击(默认开启;F3 > 血腥)。一次挥砍可切断路径上的所有身体部位。禁用此功能可将每次挥砍限制为一次切割:例如,一记穿过双臂和躯干的攻击将仅切断躯干。
格挡命中与可折断的剑。一记穿透伊芙格挡的攻击会先切断她举起的手臂。若该击杀导致她死亡,还会将她的剑折断成两截。剑掉落时,她的手会松开。在 F3 > 死亡 选项中禁用“可折断的剑”。

敌人与游戏玩法:
人形敌人的肢解。骷髅、雕像、潜行者、空降小队及其他人形敌人均可沿刀刃路径被斩断。其击退力可调节。
低血量时失去手臂(默认关闭;F3 > 游戏玩法)。当伊芙血量低于25%时,受到一次攻击可能会失去一只手臂。可选择受击侧:始终左侧、始终右侧或随机。失去左臂将无法治疗和射击;失去右臂将无法使用剑,因此她将以游戏特有的“无剑姿态”进行战斗。断臂状态在关卡切换和过场动画中持续存在,在营地休息时恢复,或在下一条生命中重生。
死亡后仍可被攻击(实验性功能,默认关闭;F3 > 敌人)。附近的敌人可以继续攻击伊芙的尸体
沙盒BOSS(实验性功能,默认关闭;F3 > 沙盒)。可在伊芙面前任意位置生成塔奇、雷文或斯卡莱特(DLC)。它们会像普通敌人一样死亡(无死亡过场动画),可以被斩杀、留作挣扎状态,并显示死亡表情。其生命值默认调整为25%。启用“被动BOSS”可使生成的BOSS静止不动且不进行攻击。

摄像机、视觉效果与选项:
自由死亡视角。伊芙死亡后可自由移动,按住死亡
游戏内设置菜单。按 F3(手柄上为 LB + RB + L3)。该菜单风格仿照游戏原生设置界面,更改立即生效。“分组布局”为实验性功能;关闭该功能可使用旧版布局。
《血与泥》(实验性功能,默认关闭;F3)。恢复了游戏中伊芙皮肤上未被使用的血液和泥土效果。与“皮肤套装”以及露出更多肌肤的服装搭配效果最佳;许多服装仅部分支持该功能。
支持服装和面部模组。加载顺序无关紧要。当伊芙装备服装时,该模组会修复游戏中的服装布娃娃物理效果。带有大量额外衣物的服装仍可能

安装说明:

1. 游戏文件夹名为 StellarBlade,即文件名中包含 SB 的那个。
UE4SS(若已安装请跳过):从 Chrisr0 的《Stellar Blade》构建包中下载 UE4SS_v3.1.0-6.zip(普通版的 UE4SS 无法正常工作)。进入其中的 UE4SS_v3.1.0-6 文件夹,将 dwmapi.dll 和 ue4ss 文件夹复制到 SB/Binaries/Win64 目录下,放置在 SB-Win64-Shipping.exe 旁边。

2. 此模组:将压缩包解压到游戏文件夹中,系统提示时选择合并文件夹。

3. 然后死亡一次。日志文件 SB/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/StellarBladeGore/stellarbladegore.log 应显示“sbslice.dll ready”。若未显示,请参阅 README 中的故障排除列表。

卸载:

从 SB/Content/Paks/~mods 中删除 ZZ_StellarBladeGore_P(.pak、.ucas、.utoc),并从 ue4ss/Mods 中删除 StellarBladeGore 和 SBSlice 文件夹。游戏文件不会被修改。

设置:
控制与设置:

按下 F3 键可以打开游戏内的设置菜单。使用控制器时,需要同时按下 LB、RB 和 L3 键。在设置菜单中进行的更改会保存到 `menu.lua` 文件中,并优先覆盖 `settings.lua` 文件中的设置;更详细的参数则存储在 `tune.lua` 文件中。

当角色即将死亡时,可以按住 Shift + F4 键(使用控制器时需同时按下向下方向的 D 键和 R1 键),这样可以在死亡动画显示之前暂停该动画,使角色的尸体保持在当前位置(你希望它保持该状态的时间)。

**相机控制方式:**

- 使用鼠标或右侧摇杆进行方向操控;

- 使用 WASD 键或左侧摇杆配合 Q/E 键进行移动;

- 按下 Shift 键可以加快移动速度。

- 再次按下上述快捷键即可恢复动画播放。

如果 `deathScreen` 的设置为 “key”(即通过按键触发),那么死亡画面仅在按下 Shift + F4 时才会显示。

在角色死亡时,可以通过按 P 键或使用游戏提供的常规相机模式快捷键组合来开启拍照模式;关闭拍照模式后会继续播放死亡动画(包括死亡画面的显示)。

您可以在 F3 菜单中更改主要选项。若需更精细的控制,以下是配置文件中的相关设置及其数值:
血腥效果:gore.enabled;gore.death(四肢断裂、斩首、腰部斩断和身体劈开的概率);gore.oddsNear(根据受击部位进行权重调整);gore.death.moreLimbs;gore.followUpCuts;gore.bladeFollow(刀刃轨迹决定的频率);gore.torsoLegs;gore.afterHits;gore.throw(肢体抛出速度);gore.smash.
布娃娃物理:active.animated(关闭 = 每次死亡均启用完整布娃娃物理);active.stiffness(0 = 软绵绵,2-3 = 保持体型);active.push;active.neutral(飞行中的放松姿势);gore.headRagdoll、gore.legRagdoll、gore.armRagdoll。
死亡挣扎:deathMoves、struggle.strength、struggle.length。
面部与声音:gore.deathFace、gore.voice、gore.voice.asHer(当伊芙的外貌与塔奇、雷文或斯卡莱特相似时,使用她们各自的死亡呐喊);convulse.face、convulse.voice(包括音量)、convulse.neck。
死亡画面与镜头:deathScreen(“game”、“delay”或“key”)、reviveAt、holdPad、cameraStill、cameraMouse、cameraStick、cameraTrack、cameraMove、customizedRagdoll(自定义布娃娃物理支持)。
血液与污渍:stains.enabled、stains.splash、stains.dirt、stains.heal、stains.wash。
敌人:enemies.enabled、enemies.cutChance、enemies.pushScale、enemies.push(击退距离)、enemies.grab(在被抓取时播放死亡动画)、enemies.afterDeath.enabled(死亡后攻击)。
游戏玩法:gore.lowArm(血量过低时失去手臂:触发条件、手臂选择及缺臂限制);holdDown
沙盒模式:bosses.enabled、bosses.pick、bosses.hpScale、bosses.passive、bosses.struggle、bosses.face。
其他:smoothAnim(每帧动画角色)、menuPadIcons(PlayStation 或 Xbox 提示)、verboseLog(用于错误报告的额外日志记录)。



Stellar Blade Gore Mod v0.7.1.zip

970.06 KB, 下载次数: 39

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发表于 2026-10-26 20:33 | 只看该作者
能生效啊。刚试了下让怪打死我直接变2半了。
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发表于 2026-10-26 23:30 | 只看该作者
不会下载,求大老,分享一下
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冰凉的地板
发表于 2026-10-27 21:44 | 只看该作者
这个学习版不行    我看最近反编译挺火  希望大佬。。。。
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 楼主| 发表于 2026-10-28 23:29 | 只看该作者
本帖最后由 Bluewood 于 2026-10-28 23:31 编辑
springccr 发表于 2026-10-26 20:33
能生效啊。刚试了下让怪打死我直接变2半了。

你用的哪个版本号的MOD?游戏是steam版还是坛子下的未加密版?
刚看到又更新了版本,我之前用的旧版本测试的。


附件上把新版本的MOD附上。大家可以试试,晚点我也试试新版的
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发表于 2026-10-29 18:02 | 只看该作者
Bluewood 发表于 2026-10-28 23:29
你用的哪个版本号的MOD?游戏是steam版还是坛子下的未加密版?
刚看到又更新了版本,我之前用的旧版本测试 ...

就是最早论坛下的虚拟机版本,然后后面用VOICE38的未加密文件替换了的。
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 楼主| 发表于 2026-10-31 06:42 | 只看该作者
我用v0.5.5又测试了一下,大体上是能正常运行MOD的功能了。
但是99%平均帧明显下降,瞬时卡顿大幅增加。这个MOD咋这么占资源呐
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