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[MOD] 【整理搬运】龙之信条2 40款MOD整合包(一键安装·菜单全中文)0.9测试版 双击装完+自带备份+能一键还原

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发表于 2026-10-27 23:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
0.9 测试版说明:四十款都验过能装、能进游戏、脚本全加载、能一键还原。但有几款功能还没在游戏里逐个实测(免费幻化、免费强化、渡石永久、好感倍率、射手强化、金币换法石,还有新并进来的界面七款里那几款开关型的)。测试版就是拿出来给大家试的:哪一款试了没反应、哪一项翻译别扭、想往里加什么功能,回帖说一声,我一条条记着改。

【安装方法】

整包就一个 zip,解压出来一个文件夹,双击里面的「一键安装.bat」,脚本自己找游戏目录,按一下回车,等它复制完就装好了。框架、前置、依赖全排在里头,不用管谁先谁后,也不会漏装哪个前置导致脚本报错。

装之前它会先把你原来有的文件备份到游戏目录下,装完后悔了双击「还原上次安装.bat」,装进去的删掉、覆盖过的放回来。40 款全是 REFramework 的 lua 脚本,不碰 pak、不碰贴图、不改游戏本体,删掉对应的 .lua 就回原版,存档不受影响。
具体可参照我的B站视频:https://www.bilibili.com/video/B ... 4b6efea84cc577f6186
ps:右下角按键提示位置不正确的话再ref菜单的dannaUI调整按键提示条选项,X,Y轴全部归零即可
整包就一个 zip,解压出来一个文件夹,双击里面的「一键安装.bat」,脚本自己找游戏目录,按一下回车,等它复制完就装好了
跟角色对话没字幕的话按 Insert 打开 REF 面板,进 DannaUI,往下翻到 Subtitles 那一栏,
把 DannaUI 切成原版


【清单】

前置 7 个(缺一个功能就跑不起来,包里都带了,不用另下)

· REFramework —— 脚本框架本体,就是游戏根目录那个 dinput8.dll
· _SharedCore —— 几个 MOD 共用的函数库
· _XYZApi —— 时钟、自动鉴定这些的 API 前置
· Hotkeys —— 热键库
· D2DX 3.0.2 —— 界面渲染层,DannaUI 要用,也接管老 reframework-d2d 的接口(团队伤害统计的表格照样靠它画)
· NickCore 2.6 —— Nick 系工具的依赖库
· QuestCore —— 告示板任务系统的前置

功能 40 个

01 武器轮盘 Warfarer's Arsenal(v1.0.1)—— 鼠标侧键调出一个圆盘,转一圈就换武器,不用开菜单一层层点。手柄也能用。

02 遗物自动鉴定 Auto Appraisal —— 捡到没鉴定的遗物自动鉴定,不用攒一堆跑店里。

03 支线任务地图标记 Side Quest Map Markers(v2.3.1)—— 支线任务直接标在地图上,不用满世界问人。

04 脱战自动回血 Smooth Auto Restore Health —— 脱离战斗后血慢慢回来,省药。

05 脱战加速跑 Faster Run Out of Combat —— 没敌人时跑得快一点,赶路不磨人。战斗里恢复原速,不影响平衡。

06 装备零重 · 无职业限制 —— 穿什么都是 0 负重,职业限制也解了。测试时穿皮甲加护腕加靴子,负重读数是 0.00 Very Light。

07 告示板任务系统 Take Notice —— 旅馆和城镇的告示板上能接支线活,二十几种任务类型(讨伐、护送、寻人、夜巡、除虫、悬赏…)。这一款子模块多,包里带了一整套。

08 随从好感度实时显示 Affinity Bar(v1.2.5)—— 屏幕右边一个小面板,显示每个随从的好感心和评价。心是分档的,从讨厌到喜欢。

09 随从兼任 Functional Pawns —— 随从能同时干公会活和仓库活,不用二选一。

10 界面显示游戏内时间 Clock(v1.6)—— 左上角显示第几天、时段、天气。默认关着,原因见下面【时钟别和 HUD 叠一起】。

11 角色管理器 Character Manager(v1.3)—— 捏脸预设管理器,包里带了 187 套现成预设,随时换。

12 女性随从走路替换 Alternative Female Walk —— 女性随从的走路姿态换成另一套。

13 大师职业魔法屏障 Master Vocations Magic Barrier —— 法师、巫师相关的增强,带空中施法。

14 自动拾取尸体 Auto Loot Body(v1.4.10)—— 走过尸体自动把东西捡走,不用一个个弯腰。

15 镜头微调 Camera Tweaks —— 视野拉宽,不再贴着角色后脑勺。测试时同一位置角色在画面里的高度从 170 像素降到 134,视野肉眼变宽。

16 提灯真实光照 Immersive Lanterns(v0.9.3)—— 提灯改成真实光源,投出长影,夜里观感全变。

17 属性成长加成 Stat Boost —— 升级属性收益放大,倍率能在菜单里调(默认上限 5 倍、成长 10 倍)。

18 团队伤害统计 Team Damage Meter(v1.2.3)—— 屏幕上显示每场战斗的伤害、命中数、承伤、最大单次。测试时打一只地精,面板读出 900 伤害、22 次命中、289 承伤、最大 84。

19 传送和地图 DD2Map(v0.5.45-dev)—— 一张能看全图的大地图,加定点传送、收藏品标记、随从徽章。传送是选好候选点之后按 F6,落点不稳会自动退回原地,那是没站住不是没反应。放大到最细图标也清楚,贴图这次随包带上了。

20 刷怪器 Enemy Spawner(v1.1.0)—— 想刷什么自己点,还能刷出原版见不到的怪。可以关掉刷怪上限。

21 完美判定放宽 Kairos Timing(v1.0)—— 完美格挡、完美闪避的判定窗口放宽一点。

22 渡石永久 Actually Eternal Wakestone —— 复活石(普通和永恒两种)用掉不消耗,死多少次都还在。

23 随手改天气 Weather Anywhere(v1.0.6)—— 天气能自己调,想在巴塔尔看雨、想在火山岛打雷都行。按区域生效,不会把全图一起改掉。

24 自动入库 Auto Storage Anywhere(v1.5.1)—— 捡到的东西按类别自动送进旅馆仓库,材料、药品、贵重品、工具各自能设是进包还是进库,背包不再塞满。

25 免费幻化 DD2 Free Transmog(v1.1)—— 幻化不花材料不花钱,全身装备都能幻。

26 免费强化 Ethereal's Free Upgrades(v1.0.0)—— 升装备不用凑材料、不用掏钱,武器和防具都算。

27 随从好感倍率 Affinity Anywhere(v1.2.2)—— 跟随从和 NPC 的好感增长倍率能调,主随从的互动冷却(说话、理发、击掌、泡温泉、露营)也能砍掉或减半。

28 射手技能强化 Archer Skill Buff —— 弓手几个技能的伤害倍率单独调,致死箭、天射这些默认给到两三倍,其余 1.5 倍,数值在配置文件里能改。

29 金币换传送法石 Gold to Norgan Portcrystal —— 法石不用满世界找了,直接金币买,默认一万金币一颗,价格和数量都能改。

30 随从捏脸搬运 Pawn Checker(v1.3.0)—— 把队伍里或者碰到的随从外貌读出来,存成捏脸预设,之后在角色编辑器里当普通预设载入。只读不写,不动别人的随从。

31 自动隐藏头盔 Auto Hide Helmet(v1.1)—— 戴着头盔外观上不显示,属性照算。三种模式:收武器时隐藏、脱战时隐藏、热键手动。面罩开合也能单独设。

32 口袋戒指 Pocket Rings(v0.2.6)—— 美德戒指和六种邪恶戒指不用装备,带在身上就吃效果和成长加成,两个戒指槽省下来装别的。在场随从一样生效,同一种只取最高阶那枚。

33 随从救随从 Pawn Auto Revive(v1.0.0)—— 随从之间会互相扶。谁倒了,旁边站着的健康随从走过去就把他拉起来,不用主角从怪堆里跑回去。

下面七款是这一版新并进来的,菜单都汉化了:

34 装备描述带数值 Clear Effect Descriptions —— 装备和技能的描述把「略微提升」这种换成具体数字,被动加成的档位也标出来加多少。要进游戏按 Insert,把 Enable Loose File Loader 勾上才生效,它靠这个读包里那份中文描述文本。

35 开发者工具箱 Nick's Devtools(v1.0.6)—— 传送、飞行、改时间和天气、无敌,一套开发者工具全在里头。菜单是中文的。

36 全职业二段跳与空中闪避 Double Jump and Dodge —— 全职业多一次二段跳,空中还能闪避,蹬墙也能连跳。

37 实时暂停菜单 Dynamic Menu Overhaul —— 暂停菜单不再暂停游戏,敌人还在动;菜单能拖动缩放;原版开菜单掉帧的毛病也顺手修了。

38 支线卷轴标记 Quest Giver Markers —— 地图上支线用卷轴图标标出来,橙的现在能接,灰的有前置没满足,还带一个能拖位置的时钟。

39 魔法强化 Arcane Ascendant —— 魔法屏障减耗、挨打自动弹开,漂浮飞得更高更远,空中能直接放法术。菜单有简体中文。

40 无边框 HUD DannaUI —— 一整套无边框 HUD,职业等级经验、天数钟点、攻防魔量全浮在画面上,跟着画面的羊皮纸金色调走。每一行都能单独关,不想看的关掉就干净了。

【怎么装】

1. 把下载的 zip 解压出来,得到「龙信2实用整合包40款_一键安装」这个文件夹。别在压缩包里直接双击,要先解压。

2. 进这个文件夹,双击「一键安装.bat」。

3. 脚本会自己找游戏目录。找对了会显示路径给你看(比如 D:\Steam\steamapps\common\Dragons Dogma 2),按回车确认。

4. 没自动找到就把游戏文件夹整个拖进黑窗口,回车。或者更省事:直接把「一键安装.bat」拖到游戏文件夹上松手。

5. 等它复制完。包里一共 859 个文件(装进游戏的是 848 个),一般一分钟上下。

6. 进游戏按 Insert,能弹出 REFramework 菜单就是起来了。

下面三步是告示板任务系统、随从好感度条、随从兼任这三款装完要自己点一下的地方,其余的装好就能用。

7. 告示板任务系统 Take Notice 要 QuestCore 前置,包里已经带了。装完去旅馆或城镇的告示板前站一下,看板上会多出活儿来(讨伐、护送、寻人、夜巡这些),接了在地图上能看进度。

8. 随从好感度条默认开在屏幕右边。挡到血条或者任务提示的话,按 Insert 开面板,Script Generated UI 里找到 Affinity Bar,挪位置或者直接关掉。

9. 随从兼任是在随从菜单里分工:同一个随从既能派公会活也能派仓库活,不用再二选一。

10. 不想要了:双击文件夹里的「还原上次安装.bat」,它自动找最新那份备份,把装进去的文件删掉、把你原来被覆盖的放回来。装之前你本来就没有 reframework 的话,它会连整个目录和游戏自己写的日志一起收掉。

装之前先把游戏退掉,不然文件盖不进去。脚本会自己检查,游戏开着它会拦下来。

【三个热键别搞混】

按 Insert(有些键盘标 Ins)开/关 REFramework 主面板,这是框架本身的快捷键。DannaUI 那套 HUD 是 F8,按一下显示、再按一下全收起来。角色管理器(第 11 款)的面板是小键盘的 NumPad0。

记住 Insert=框架、F8=HUD、NumPad0=角色管理器。

【别叠装别的整合包】

这版已经把界面和 HUD 占满了,再往上叠一套别的整合包(尤其带 HUD 的),会出现两个框套在同一个角上,或者跟别的安装程序的提示窗叠在一起看不清。

要换包就先把旧的「还原上次安装.bat」退干净,再装这版。

【有几对功能重叠,按需关一个】

· 团队伤害统计(18)和 DannaUI 的战斗记录:都在左侧显示伤害,嫌乱就在 DannaUI 菜单里把战斗记录关掉,留第 18 款。

· 支线任务地图标记(03)和支线卷轴标记(38):都往地图上画支线图标,两个一起开会有双份图标。只想留一种就删 SideQuestMapMarkers.lua(第 03 款)。

· 魔法屏障:第 13 款和第 39 款都改魔法屏障,一起开以第 39 款为准,想要原版手感就把 Arcane Ascendant 关掉。

· 飞行:第 35 款的飞行和第 39 款的漂浮重做是两套,同时开容易打架,日常用第 39 款,要用开发者工具时先把漂浮关掉。

【装之前先看一眼】

· 这游戏的 DD2.exe 是加壳的,REFramework 启动时可能卡在日志里 Scanning DD2 那一行不动。卡住就把游戏关掉重开,一般两三次就进去了,跟装了什么没关系。测试时最高连着卡过四次,第五次自己就进去了。

· 因为加壳,框架的松散文件加载功能是残的。所以这版整合包只放 lua 脚本,不放 pak。唯一例外是 DD2Map 那三张地图图标贴图(natives\stm\hunterlab\map\ 下面三个文件),缺了它们地图上的图标会变成白块,实测补上不影响启动。

· 包里没放 DD2PakBridge(那个老 MOD 修复桥)。实测这版游戏一开它就卡死,所以别自己再装。

· 有几款第一次进游戏会各建一个自己的配置文件,日志里会跳一行读不到 json 的红字,那是首次运行还没有配置文件,不影响,下次就没了。日志里有一片红色 [error] 是这版游戏的框架功能残,正常,只要不崩就行。

【想少装几款】

进 reframework\autorun,不想要哪个 .lua 删掉就行。带同名文件夹的那几款(Notices、dd2_map、dd2_badges、EnemySpawner、KairosDD2_Timing、DD2FreeTransmog、Hotkeys、dd2_pocket_rings、DannaUI、DannaUI_lang、NicksDevtools、QuestGiverMarkers、_SharedCore、_XYZApi、_NickCore、QuestCore)要连文件夹一起删。

【卸载】

双击文件夹里的「还原上次安装.bat」,它自动找最新那份备份,把装进去的文件删掉、把你原来被覆盖的放回来。如果装之前你本来就没有 reframework,它会连整个目录和游戏自己写的日志一起收掉。

【在哪下】

迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VP4vRt-YoEuZEuQVZ1ozmB74A1 提取码:q6e2
(先转存再下载)

夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/43e40dff6797
(免提取码,先转存整个文件夹再下载)

百度网盘:https://pan.baidu.com/s/13DzySIITC9MgVZTGgQDd-Q 提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

(长期有效,转存前先看包里 00_ 那份安装说明)

手机上存更省事:用手机打开上面的链接,点右上角「保存到网盘」,把整个文件夹存下来,以后再想用随时能翻。



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 楼主| 发表于 2026-10-28 23:29 | 只看该作者
antares_liang 发表于 2026-10-28 22:07
字幕和按键提示会被移到屏幕外,看不到了

右下角按键提示位置不正确的话再ref菜单的dannaUI调整按键提示条选项,X,Y轴全部归零即可

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舒服的沙发
发表于 2026-10-28 05:15 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-10-28 05:37 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2026-10-28 08:26 | 只看该作者
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发表于 2026-10-28 10:14 | 只看该作者
DannaUI 那套 HUD  我如何选内容呢?不能选中啊 我无边框模式
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发表于 2026-10-28 10:29 | 只看该作者
本帖最后由 弦悟梦 于 2026-10-28 10:51 编辑

用这个整合包会让游戏字幕不定期消失
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 楼主| 发表于 2026-10-28 11:01 | 只看该作者
弦悟梦 发表于 2026-10-28 10:14
DannaUI 那套 HUD  我如何选内容呢?不能选中啊 我无边框模式

HUD 在画面上是点不了的,它只是一层显示,选项不在画面上,在菜单里。

按 Insert 打开 REF 菜单,找 DannaUI 那一页(不在 PluginLoader 下面),每一项都在里面单独开关,语言那栏应该显示简体中文。

无边框模式下点不动,是光标被游戏吃了,三个办法挑一个:REF 设置里勾上 Draw Cursor With Menu Open;或者按住 Show Cursor Key 再点;或者先把游戏切成窗口或独占全屏,点完再切回来。键盘也能操作,上下选、回车展开、左右调值。

嫌点菜单麻烦就直接改配置文件:游戏目录\reframework\data\DannaUI.json,关游戏改,改完再开。
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你说的观点我也很支持!看看隐藏内容是什么!谢谢!
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发表于 2026-10-28 11:25 | 只看该作者


双击文件夹里的「还原上次安装.bat」,它自动找最新那份备份,把装进去的文件删掉、把你原来被覆盖的放回来。如果装之前你本来就没有 reframework,它会连整个目录和游戏自己写的日志一起收掉。

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支持,其中刷怪物刷新不出来,点了没反应,不知道啥问题
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本帖最后由 yanddf 于 2026-10-28 12:10 编辑

为什么我用的全新存档新安装的游戏在遇到第一个哥布林 提示我用技能后往前走就自己掉血死了 无线循环~
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发表于 2026-10-28 14:46 | 只看该作者
maohuisan 发表于 2026-10-28 11:01
HUD 在画面上是点不了的,它只是一层显示,选项不在画面上,在菜单里。

按 Insert 打开 REF 菜单,找 Da ...

谢谢解答,游戏字幕会被吞掉这个问题确实存在的。
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发表于 2026-10-28 15:12 | 只看该作者
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发表于 2026-10-28 15:54 | 只看该作者
我是86键盘,没有小键盘,NUMPAD 0 按不出来,哪边能修改快捷键呀?
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发表于 2026-10-28 16:00 | 只看该作者
gxfx感谢分享
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 楼主| 发表于 2026-10-28 17:01 | 只看该作者
弦悟梦 发表于 2026-10-28 10:29
用这个整合包会让游戏字幕不定期消失

这条我这边也复现了,不是个例,楼上那位说的我也看到了,一起在这儿说。

原因是界面整合(DannaUI)自己接管了字幕:它把字幕从游戏原先那层挪到自己这套画面上画,偶尔漏掉一帧,字幕就闪没一下。所以是「不定期」,不是一直没有,语音本身没丢。

要彻底不掉,把它切回游戏原生字幕就行:Insert 开面板 → DannaUI → 对话 → Sous-titres → 选 Natif(原生)。

嫌点菜单麻烦就改文件。退游戏,打开 游戏目录\reframework\data\DannaUI.json,把 "subs_mode": "danna" 改成 "native",存盘再开。

切回原生以后就不会再丢了,代价是字幕样式跟着游戏走,没有金色那套了。
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 楼主| 发表于 2026-10-28 17:02 | 只看该作者
ls5284561 发表于 2026-10-28 11:31
支持,其中刷怪物刷新不出来,点了没反应,不知道啥问题

刷怪的三个键原来都绑在小键盘上:生成是 +、删一个是 -、全清是 *。你要是没有小键盘,那就全按不出来,我这边也有这个问题,下一版改了。

不按热键也能刷:Insert 开面板 → 敌人生成器那一栏,选好要刷的怪,点右边的「生成」按钮就行。

有个地方容易踩:下面那个列表里点怪名,只是把它选中,不会真的刷出来,得再点生成。

热键也能自己改:面板里「热键」那一栏展开,有个「启用热键」,底下一行一个键,右边点开就能重新选。

下一版(55 款那个包)我把默认键换成 F7 / F9 / F10,不用再手动改。
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 楼主| 发表于 2026-10-28 17:04 | 只看该作者
yanddf 发表于 2026-10-28 12:09
为什么我用的全新存档新安装的游戏在遇到第一个哥布林 提示我用技能后往前走就自己掉血死了 无线循环~ ...

光看描述定不了,得一步步试。不过先做一件事,大概率能看出方向。

先把「渡石永久」关掉:删掉 游戏目录\reframework\autorun\Actually Eternal Wakestone.lua,或者在面板里关掉那一项。它让复活石用掉不消耗,人死了能一直复活,你看到的「无限循环」很可能是它把真正的问题放大了。

关掉以后再死一次,看是哪一种:

还是死不了、血一直往下掉 → 换个方向查:把「口袋戒指」和「属性成长加成」关掉。口袋戒指会让背包里带着的负面戒指也生效,把 HP 上限压下去;属性成长要是倍率算错,也会动上限。

能正常死了、回营地也没事 → 那是人卡进地形在吃出界伤害,接着把「二段跳与空中闪避」和「防误触移动」关掉再试。

哪一步弄好了回来说一声,我照着改。顺手把 游戏目录\reframework\re2_framework_log.txt 里带 [error] 的那几行发我也行。
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 楼主| 发表于 2026-10-28 17:05 | 只看该作者
antares_liang 发表于 2026-10-28 15:54
我是86键盘,没有小键盘,NUMPAD 0 按不出来,哪边能修改快捷键呀?

能改,面板里就能改,不用改文件。

按 Insert 开面板,切到 Character Manager 那一页,拉到最底下,有一段「热键选项」,点 Show/Hide Hotkey 那一行,然后直接按你想用的键,绑上就生效了。

这四个键别占:F6(显示光标)、F8(HUD 开关)、V(锁定敌人)、Insert(框架面板)。

也可以直接改文件:游戏目录\reframework\data\CharacterManager.json,把 "showWindowHotkey": "NumPad0" 换成你要的键名,改的时候游戏得关掉,否则存不住。

下一版我把默认键换成 F11,没小键盘的人不用再踩这个坑。
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发表于 2026-10-28 17:21 | 只看该作者
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