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[MOD] 【整理搬运】龙之信条 2 六款 MOD 合集:怪物狂暴化 & 三十种变体|全职业重做|自定义难度|锁定战斗闪避|NPC 同款发型|多存档槽

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发表于 2026-10-28 23:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 maohuisan 于 2026-10-30 11:58 编辑

怪物狂暴化与三十种变体
野外怪物不再是原版单调的模板。所有怪物的动作逻辑、出手节奏、进攻倾向都重新调整:哥布林懂得迂回绕后,狮鹫不会原地站桩挨打。额外新增三十余种怪物变体,同种怪物会刷新出不同属性组合,属性之间存在克制关系。野外整体压力提升明显,低等级开荒阶段不建议打上。

全职业重做
十个职业同步调整。强势技能适当削弱,弱势职业补充全新招式,技能树分支布局也做了重构。战士新增多套连招,法师缩短施法前摇,弓手支持移动射击;每个职业额外新增多条可选被动。该 MOD 改动底层职业参数,和其他职业修改类 MOD 存在冲突,安装前注意排查。

自定义难度
跳出游戏原版固定难度限制,怪物血量、攻防倍率、进攻积极性、经验获取全部支持滑块微调。想挑战硬核,可以拉高怪物属性、压低自身经验收益;想休闲游玩,反向调整即可。修改后进入游戏即时生效,随时能回滚,无需新开存档。

锁定战斗与闪避
优化战斗手感,更贴近正统动作游戏。长按锁定键即可固定目标视角,方便绕身周旋;新增翻滚、滑步、空中闪避动作,闪避自带独立无敌帧。锁定 UI 附带目标血条,残血状态一目了然,解决原版战斗视角乱飘、容易跟丢目标的问题。

NPC 同款发型
移植乌尔丽卡、迪莎、艾尔三位 NPC 的发型到玩家与随从捏脸库。三个发型为独立分包,可以单独安装其中任意一款,也可以只给随从使用。每个包对应替换特定编号发型,安装前留意替换序号。

多存档槽
摆脱原版单存档限制,提供数十个存档位置。独立外置程序运行,不注入游戏本体;支持给存档命名标注进度,启动游戏前选择激活。方便回溯存档节点、同时保留多流派存档,省去手动复制备份存档文件的麻烦。

【安装步骤】

1. 前置文件共三个,已打包在内。先解压 `00_前置3_NickCore共用库.zip` 到游戏根目录,合并 reframework 文件夹 —— 这是敌人狂暴化(01)和全职业重做(03)共用的脚本库,之前包里漏了这一个。少装它,启动会报 `module '_NickCore/Properties' not found`,怪不会变凶,Insert 菜单里也找不到 Bestiary。
再解压 `00_前置1_REFramework_DD2_v01422.zip` 到游戏根目录(和 DD2.exe 同级),解压后得到 dinput8.dll;reframework 文件夹是首次进游戏自动生成,不用手动处理。6 款 MOD 里有 5 款依赖这个前置,不装的话后续 MOD 全部失效,且游戏不会报错。
如果打算装发型包,再解压 `00_前置2_FluffyMOD管理器_v3.027.zip`,放到游戏目录之外,双击 Modmanager.exe,游戏选择《龙之信条 2》,路径指向游戏根目录。
安装顺序:先装前置 → 启动一次游戏 → 再装其余 MOD。
启动时如果弹 lua 报错、写着 `module '_NickCore/Properties' not found`(多半报在 Bestiary\VariantHandler.lua),就是 00_前置3 没解压、或者解压进了 reframework 里层,重新解压一次覆盖即可,和存档无关。
2. 解压 `01_敌人狂暴化主体_v2.8.11.zip` 到游戏根目录,合并 reframework 文件夹。进游戏按 Insert 键,在 Script Generated UI 分类下找到 Bestiary 面板,即为成功。
3. 解压 `02_敌人狂暴化变体生成_v2.8.6.zip`,取出里面的 BestiaryVariantSpawns.pak,放到游戏根目录的 pak_mods 文件夹;没有这个文件夹就新建,必须和 DD2.exe 同级。
4. 解压 `03_全职业重做_v5.0.1.zip` 到游戏根目录,合并 reframework 文件夹。进游戏按 Insert,找到 Dullahan 面板,里面是各职业功能开关。
5. 解压 `04_自定义难度_v2.2.3.zip`,解压出来是 CustomDifficulty 文件夹,内层还有 reframework。**只把内层的 reframework 合并到游戏根目录的 reframework,不要直接把 CustomDifficulty 整个文件夹丢根目录**,这是高频出错点。
6. 解压 `05_锁定战斗与闪避_v1.15.zip` 到游戏根目录,合并 reframework。压缩包里的 LockOnCombat.jpg、modinfo.ini 无需处理。
7. 发型一共三个独立分包:`06_NPC发型_ULRIKA_v2.0.zip`、`07_NPC发型_DISA_v2.0.zip`、`08_NPC发型_EIR_v2.0.zip`,按需选择安装。
包内结构:`NPC Hairstyles XXX` → `NPC Hairstyles XXX NN`(NN 代表发型槽位编号)。
使用 Fluffy 管理器安装:把要用的 NN 子文件夹完整丢进管理器的 Mods 目录,在管理器内启用;
手动安装:直接把子文件夹里的 natives 合并到游戏根目录。
8. 解压 `09_多存档槽_v1.4.0.zip` 到一个方便找到的位置,直接双击 DD2SaveManager.exe 运行,**不需要放到游戏目录**。
9. 进游戏自检:野外打怪确认怪物进攻逻辑变化;按 Insert 检查 Dullahan 面板是否存在;捏脸界面查看新增发型;战斗长按锁定键测试视角锁定效果。
10. 卸载方法:
删除 reframework\autorun 下:Bestiary 文件夹、Dullahan.lua + Dullahan 文件夹、CustomDifficulty.lua + CustomDifficulty 文件夹、lock-on.lua;
删除根目录 pak_mods 内的 BestiaryVariantSpawns.pak;
发型:Fluffy 管理器内取消勾选;手动安装的就删掉 natives 里对应的发型文件。
REFramework 本体可以保留,不影响原有存档。

⚠️ 重点注意事项

- 5 款脚本类 MOD(REFramework lua)都是解压到**游戏根目录**,不是直接塞进 reframework 文件夹内,路径错了 MOD 静默失效,无报错。
- 自定义难度、发型包都有嵌套文件夹,一定要取出内层内容,整包直接丢进去是最常见的安装失败原因。
- 全职业重做修改底层职业数据,和其他改动职业的 MOD 冲突,共存会出现技能丢失、伤害异常,二选一安装。
- 敌人狂暴化难度提升明显,30 级以下开荒,建议只装主体,暂时不打变体 pak。
- 报错 `module '_NickCore/Properties' not found`:少了 00_前置3 NickCore 共用库,或解压层级放错(应该在游戏根目录,不是塞进 reframework 里面),补装一次就好。
- 未购买《黑暗觉者》DLC 的玩家,锁定战斗 MOD 的部分判定功能无法生效,其余 MOD 不受影响。
- 安装前务必备份:先手动存一份游戏存档,再把整个 reframework 文件夹复制备份到桌面,出问题可以快速还原。


【在哪下】
迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VP5-LI1GG9QmlUyas6uk9kB5A1 提取码:jtmv
(先转存再下载)
夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/e7f3c06ac919
(免提取码,先转存整个文件夹再下载)
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1Uxi6IJb5HE2xcMehGajwdQ 提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


(长期有效,转存前先看包里 00_ 那份安装说明)

【N 网原地址】6 款MOD
01 Bestiary - Aggressive Enemies and Variants https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1196
02 Dullahan - Modular Vocation Overhaul https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/817
03 Custom Difficulty Tweaks https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/195
04 Lock-On Combat with Dodge https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/185
05 NPC's Hairstyles for Arisen and Pawns https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/29
06 DD2 Save Manager https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/52

前置 _NickCore(共用脚本库)https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1311
前置 REFramework https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8

手机上存更省事:用手机打开上面的链接,点右上角「保存到网盘」,把整个文件夹存下来,以后再想用随时能翻。

六款MOD都来自 Nexus Mods(龙之信条2 专区),作者 Nickesponja、Mura、talimity、alphaZomega、Jenya66、Lennard Fonteijn,包内附的 REFramework 和 Fluffy 管理器作者是 praydog、FluffyQuack,版权都归原作者。版本号和文件大小在包里 99 号文件里。

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舒服的沙发
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发表于 2026-10-29 01:32 | 只看该作者
按你的方法装了进游戏按INSERT有菜单出来的,但是你说在 Script Generated UI 分类下找到 Bestiary 面板,我找不到,其他MOD也找不到,游戏没有变化!
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发表于 2026-10-29 09:36 | 只看该作者
热门游戏›《龙之信条2》›【整理搬运】龙之信条 2 六款 MO ...›参与/回复主题

RE: 【整理搬运】龙之信条 2 六款 MOD 合集:怪物狂暴化 & 三十种变体|全职业重做|自定义难度|锁定战斗闪避|NPC 同款发型|多存档槽 [[url=]修改[/url]]






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 楼主| 发表于 2026-10-29 10:41 | 只看该作者
335227 发表于 2026-10-29 01:32
按你的方法装了进游戏按INSERT有菜单出来的,但是你说在 Script Generated UI 分类下找到 Bestiary 面板, ...

INSERT 能弹出来,说明 dinput8.dll 这一层是好的,问题是后面五个没加载上。
先看下「游戏根目录\reframework\autorun\」里面有没有 Bestiary 文件夹,还有 Dullahan.lua、CustomDifficulty.lua、lock-on.lua。
找不到的话,多半是解压多套了一层,变成 01_敌人狂暴化主体_v2.8.11\reframework... 了。7-Zip 默认解压到同名文件夹,很容易踩这个坑。
把里面那层 reframework 拖出来,和根目录的 reframework 合并,关掉游戏重开。lua 只在启动的时候读取,切窗口来回切换不算重启。
还有,这个 zip 包根目录本身就是 reframework\,解压位置要放到 DD2.exe 同级,不能塞到已有的 reframework 文件夹里面。
弄完还是不行,打开根目录的 reframework.log 搜 Bestiary,把报错那几行发我。
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发表于 2026-10-29 12:28 | 只看该作者
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发表于 2026-10-29 12:35 | 只看该作者
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发表于 2026-10-29 14:47 | 只看该作者
下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!
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发表于 2026-10-29 18:25 | 只看该作者
maohuisan 发表于 2026-10-29 10:41
INSERT 能弹出来,说明 dinput8.dll 这一层是好的,问题是后面五个没加载上。
先看下「游戏根目录\refram ...

有Bestiary文件夹,也有你说的其他文件,我截图你帮忙看看,
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发表于 2026-10-29 20:06 | 只看该作者
maohuisan 发表于 2026-10-29 10:41
INSERT 能弹出来,说明 dinput8.dll 这一层是好的,问题是后面五个没加载上。
先看下「游戏根目录\refram ...

启动游戏会报错,但是能进入游戏,正常玩
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 楼主| 发表于 2026-10-30 12:04 | 只看该作者
335227 发表于 2026-10-29 20:06
启动游戏会报错,但是能进入游戏,正常玩

找到根因了,不是你装错,是我们这个包里少带了一个共用脚本库。
报错里的 _NickCore/Properties 是 Bestiary 和全职业重做共用的前置库,之前两个包里都没带,所以 Bestiary 一加载就崩在这一行。
已经把 00_前置3_NickCore共用库.zip 补进包里,帖子第 1 步也改了。你现在做两件事:
① 回网盘重新下一次那个文件(夸克、百度、迅雷链接都没变),解压到游戏根目录,reframework 文件夹合并;
② 关掉游戏重开。之前那个报错框不会再弹,Insert 菜单里的 Bestiary 页也会出来。
位置一定要放对:跟 DD2.exe 同一层,不是塞进 reframework 里面。
Dullahan 那页用的也是这个库,补完一起就好了。
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发表于 2026-10-30 12:20 | 只看该作者
maohuisan 发表于 2026-10-30 12:04
找到根因了,不是你装错,是我们这个包里少带了一个共用脚本库。
报错里的 _NickCore/Properties 是 Best ...

好的,我从新下一个试试,感谢!
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 楼主| 发表于 2026-10-30 12:27 | 只看该作者
335227 发表于 2026-10-29 20:06
启动游戏会报错,但是能进入游戏,正常玩

找到根因了,不是你装错,是我们这个包里少带了一个共用脚本库。
报错里的 _NickCore/Properties 是 Bestiary 和全职业重做共用的前置库,之前两个包里都没带,所以 Bestiary 一加载就崩在这一行。
已经把 00_前置3_NickCore共用库.zip 补进包里,帖子第 1 步也改了。你现在做两件事:
① 回网盘重新下一次那个文件(夸克、百度、迅雷链接都没变),解压到游戏根目录,reframework 文件夹合并;
② 关掉游戏重开。之前那个报错框不会再弹,Insert 菜单里的 Bestiary 页也会出来。
位置一定要放对:跟 DD2.exe 同一层,不是塞进 reframework 里面。
Dullahan 那页用的也是这个库,补完一起就好了。
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发表于 2026-10-30 12:46 | 只看该作者
maohuisan 发表于 2026-10-30 12:04
找到根因了,不是你装错,是我们这个包里少带了一个共用脚本库。
报错里的 _NickCore/Properties 是 Best ...

你好,我按你说的从新下来前置那个00_前置3_NickCore共用库,进游戏还是报错,
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maohuisan 发表于 2026-10-29 10:41
INSERT 能弹出来,说明 dinput8.dll 这一层是好的,问题是后面五个没加载上。
先看下「游戏根目录\refram ...

你好,那个狂暴化我安装成功了,我是原帖地址看的,你还少了一个前置,但是那个职业大修还不行,不知道为啥!
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