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[MOD] 【整理搬运】最终幻想:共鸣 六款 MOD|MogHub 框架|内置作弊菜单|宝箱支线日志|怪物图鉴|野外工具|饰品四槽

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发表于 2026-10-28 23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 maohuisan 于 2026-11-4 12:23 编辑

MogHub 菜单框架
在游戏原生主菜单新增一个 Mods 分页,UI 沿用游戏自带字体与配色,观感很自然,不会有突兀的外挂感。剩下四款功能插件的开关全部整合在这里,游戏内随时调整设置,不用切回桌面修改配置文件。其余插件全部依赖这个框架,不装的话后面几项都不会显示。

游戏内作弊菜单
功能包含无敌、一击必杀、自动战斗、经验 / 金币 / 掉落倍率、难度预设、商店价格修改,全部在菜单内操作。可以锁定血量蓝量,也能一键回满状态。开启自动战斗后挂机练级不用盯着画面,各项倍率支持滑块精细调节。

宝箱与支线日志
记录每个区域宝箱、可拾取发光道具、石板碎片收集进度,清单一目了然。支线任务会标注当前进度与剩余完成条件,适合全收集、冲成就的玩家,对照着跑图不容易漏内容。

怪物图鉴
怪物打过一次就自动录入图鉴,按区域分类整理。自带怪物原生数据,包含属性弱点、血量、特性信息,附带动态战斗动画和头像。遇到难打的怪,可以先查弱点再开打。

野外小工具
多个独立可控开关:可以单独关闭小地图、任务追踪、按键提示,方便截图清 UI;支持调低遇敌概率,减少跑图时的战斗骚扰;额外增加快速存档入口。

饰品四槽
饰品佩戴上限由 2 格提升至 4 格,四种饰品效果可以同时生效,不用再取舍搭配。仅增加槽位,不会篡改角色基础数据;卸载 MOD 后,多出两个槽位上的饰品会自动回到背包,不会损坏存档。

---

【安装步骤】

1. 前置 UE4SS 已打包在内。解压 `00_前置_UE4SS_v3.0.1.zip` 到路径:游戏根目录 \FFRS\Binaries\Win64,解压得到 dwmapi.dll、UE4SS.dll、UE4SS-settings.ini 和 Mods 文件夹。装好后启动一次游戏再退出,同目录生成 UE4SS.log 即代表前置正常运行。
如果没有生成日志文件,先别急着重装。看一眼同目录的 UE4SS.log,里面要是出现 `Failed to find EngineVersion` 这一行,说明包里这版 UE4SS 比游戏旧、认不出引擎版本,后面所有插件都不会加载。UE4SS 没有 3.1.0 这个版本,官方最新就是 3.0.1,实验版文件名是 UE4SS_v3.0.1-1197-g2b8c7686.zip,在 GitHub 仓库 experimental-latest 那一栏里。下下来覆盖到 FFRS\Binaries\Win64,覆盖前先把旧的 ue4ss 文件夹和 UE4SS.dll 删掉,别叠着放,Mods 文件夹留着不要删。整套 MOD 都依靠 UE4SS 运行,缺少前置全部静默失效,游戏不会报错。
2. 解压 `01_MogHub菜单框架_v1.0.2.zip` 到游戏根目录,压缩包自带完整目录结构,文件会自动落到 FFRS\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\MogHub。框架必须优先安装,其余插件都依附它。
3. 解压 `02_游戏内作弊菜单_v1.0.6.zip` 到游戏根目录,自动落到 ue4ss\Mods\MogHubTrainer。
4. 解压 `03_宝箱与支线日志_v1.0.3.zip` 到游戏根目录,自动落到 ue4ss\Mods\MogHubLogbook。
5. 解压 `04_怪物图鉴_v1.0.1.zip` 到游戏根目录,自动落到 ue4ss\Mods\MogHubBestiary。
6. 解压 `05_野外小工具_v1.0.2.zip` 到游戏根目录,自动落到 ue4ss\Mods\MogHubFieldKit。
7. ⚠️核心步骤:把 FFRS\Binaries\Win64\ue4ss\Mods 下的 MogHub、MogHubTrainer、MogHubLogbook、MogHubBestiary、MogHubFieldKit 这五个文件夹,剪切到同级、UE4SS.dll 旁边的 Mods 文件夹内。UE4SS 默认只读取这个位置,留在 ue4ss\Mods 里不会加载,也是最常见的无反应原因。
8. 解压 `06_饰品四槽_v1.12.zip`,分为两部分文件分开放:
FourAccessories_P 开头的 pak、ucas、utoc 三个文件,放到 FFRS\Content\Paks~mods;
FFR_FourAccessories 整个文件夹,放到 FFRS\Binaries\Win64\Mods,和上面五个放一起,确认文件夹内存在 enabled.txt。
9. 进游戏校验:主菜单查看是否多出 Mods 选项;点进去确认四个插件都在列表;测试野外 UI 开关功能;打开背包确认饰品可以装备四个。
10. 卸载方式:
删除 FFRS\Binaries\Win64\Mods 里面的 MogHub、MogHubTrainer、MogHubLogbook、MogHubBestiary、MogHubFieldKit、FFR_FourAccessories;
删除 FFRS\Content\Paks~mods 内的三个 FourAccessories_P 文件。
UE4SS 本体可以保留,不会影响存档。

---

⚠️重要提醒
六款里面五款都是 UE4SS 的 Lua 插件,依赖 MogHub 框架,只装插件不装框架,菜单里完全看不到内容,且没有报错提示。
所有压缩包统一解压到游戏根目录,不要手动改路径嵌套,路径错位直接加载失败。第 7 步移动文件夹是重中之重,很多人装完没效果都是漏掉这一步。
饰品四槽分 pak 资源文件 + 插件文件夹两组,只放一半会出现功能缺失。
野外工具里的降低遇敌频率不要拉太低,部分任务怪会刷不出来导致卡支线,出问题恢复默认即可。
主菜单看不见 Mods 选项、UE4SS.log 里写着 `Failed to find EngineVersion`:是前置版本比游戏旧,按第 1 步最后那段换个 3.0.1 实验版盖上去就行,六款不用重装。
安装前建议手动存档,并且把整个 Mods 文件夹复制备份到桌面,出问题可以快速还原。

【在哪下】
迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VP4qElzL-Zb72byJaUFHkIU3A1 提取码:h5xc
(先转存再下载)
夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/00adeea7b1a1
(免提取码,先转存整个文件夹再下载)
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/18T4hdu9Od1yUjiUyK4yUWw 提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


(长期有效,转存前先看包里 00_ 那份安装说明)

【N 网原地址】6 款MOD
01 MogHub - Mods Framework https://www.nexusmods.com/finalfantasyresonance/mods/110
02 MogHub Trainer https://www.nexusmods.com/finalfantasyresonance/mods/111
03 MogHub Logbook https://www.nexusmods.com/finalfantasyresonance/mods/112
04 MogHub Bestiary https://www.nexusmods.com/finalfantasyresonance/mods/113
05 MogHub Field Kit https://www.nexusmods.com/finalfantasyresonance/mods/115
06 Equip 4 Accessories https://www.nexusmods.com/finalfantasyresonance/mods/105

手机上存更省事:用手机打开上面的链接,点右上角「保存到网盘」,把整个文件夹存下来,以后再想用随时能翻。

六款MOD都来自 Nexus Mods(最终幻想:共鸣 专区),作者 jseijas、ZArkadia,包内附的 UE4SS 作者是 UE4SS-RE 团队,版权都归原作者。版本号和文件大小在包里 99 号文件里。


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4个饰品槽,后两个饰品槽除了数值类的生效,效果类的都不生效,包括不遇敌,每回合回蓝,减少MP消耗之类的都没效果。
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 楼主| 发表于 2026-10-29 10:42 | 只看该作者
www1980sxj 发表于 2026-10-29 08:25
4个饰品槽,后两个饰品槽除了数值类的生效,效果类的都不生效,包括不遇敌,每回合回蓝,减少MP消耗之类的 ...

不是装错了,是后两个槽位的被动没生效。
游戏本身只读取 1、2 号槽的被动,数值属性像攻防这些四个槽都能算进去,效果类的,比如不遇敌、每回合回蓝、减 MP,只认前两格。
后两格的效果要靠同目录的 FFR_FourAccessories_patch.dll 修改游戏,这个文件没加载,就会出现你现在这个情况。
检查「FFRS\Binaries\Win64\Mods\FFR_FourAccessories\Scripts\」里面有没有这个 dll,大概率被杀毒软件或者 Defender 隔离了,加白名单之后重新解压。
文件在的话,打开同目录 FFR_FourAccessories_patch.log:提示 package.loadlib not available,就是 UE4SS 不是 experimental 版,换成实验版;提示 failed to load,把那行日志发我。
急着玩可以临时这么弄:效果类饰品放 1、2 号槽,数值类放 3、4 号槽,全部效果都能正常触发。
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 楼主| 发表于 2026-10-29 10:43 | 只看该作者

不是 BUG,是四槽那个被动插件没挂上。游戏原生只认前两个槽的被动,效果类,像不遇敌、回蓝、减 MP,只有前两格生效,数值类四个槽都算。
修复方法看楼上 www1980sxj 那条回复,我写得比较详细。想直接玩就先把效果类饰品放 1、2 号槽,数值类丢 3、4 号槽。
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