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[MOD] 定居点附属资源编辑器MOD

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发表于 2026-11-2 18:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战场兄弟定居点附属资源编辑器
版本:0.1.6 测试版

本 MOD 支持在已有战役中选择定居点,为其添加、替换或移除经济类附属资源点。
功能介绍
- 自定义 30 种经济类附属资源。
- 为定居点附近添加新的资源点。
- 将选中的经济资源点原位替换为另一种资源。
- 移除不需要的经济资源点。
- 定居点列表支持滚动选择,包含数量、序号及废墟标记。
- 修改前显示确认窗口,修改结果通过正常游戏存档保存。
安装方法
1. 需要《战场兄弟》及全部官方 DLC。
2. 安装 Mod Hooks 21.1 或更新版本。
3. 将 MOD 的 ZIP 文件直接放入游戏的 data 文件夹,不要解压。
4. 更新时,先移出旧版编辑器 ZIP,避免同时加载多个版本。
5. 重启游戏。

使用方法
1. 加载战役存档,关闭城镇、事件等窗口,返回世界地图。
2. 按下并松开 F8 打开编辑器。
3. 点击顶部定居点名称,在列表中选择要修改的城镇。
4. 在右侧滚动列表中选择目标资源,再执行操作:
操作        使用方式
添加新资源点        选择目标资源,点击按钮并确认,在城镇附近寻找空地创建
原位替换所选资源        先选左侧现有资源,再选右侧目标资源,点击替换并确认
移除所选资源        选中左侧现有资源,点击移除并确认


完成后关闭编辑器,检查地图变化,再正常保存游戏。编辑操作会使世界地图保持暂停。
注意事项
- 这是测试版,请先备份存档,或使用单独的测试存档。 目前已有玩家初步测试反馈,但尚未覆盖所有资源、地形及 MOD 组合。
- 修改立即生效,没有一键撤销功能。需要恢复时,请读取修改前的存档。
- 编辑器不会自动保存或自动创建备份。
- 自定义添加允许使用雪地等陆地,不强制遵守原版资源的自然分布规则。
- 添加需要附近有可用位置;空地不足时会失败,可尝试原位替换。
- 单个定居点最多允许通过本编辑器保有 20 个附属地点。
- 军事附属地点受到保护,无法通过本编辑器替换或移除;废墟城镇会列出,但不可编辑。
- 本版只修改附属资源,不编辑城镇商店、城镇位置、道路或港口航线。
- 使用修改世界地图、定居点或资源系统的其他 MOD 时,兼容性需要自行测试。
- 新增资源的经济效果由游戏脚本处理,不代表市场库存会立即刷新;也不保证直接获得指定装备。
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发表于 2026-11-3 23:49 | 只看该作者
xialiakankan
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