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[MOD] 【整理搬运】龙之信条2 七款MOD(传送+好感度条+彩色地图图标+弱点法术锁定+智能难度+刷新加速+队伍界面,附REFramework)

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发表于 2026-11-2 18:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
龙之信条 2 一共七款,五款脚本加两个 pak 文件。五个脚本必须装 REFramework 和共用库,两个前置都在压缩包里,照着顺序装:先装框架,再装共用库,最后再打脚本。两个 pak 直接丢进游戏根目录就行,不用管框架。

【MOD 清单】
01 传送 Teleportation
地图几百个关键点一键传送,不用渡石、水晶,不消耗道具。
自己当前位置也能新增传送点,等于无限传送水晶。护送任务可以带着 NPC 一起传送,找代币、甲虫省事很多。

02 好感度条 Affinity Bar
NPC 头顶实时显示好感度条 + 百分比,随从也包含在内,好感一目了然。
支持一键列出所有爱慕你的角色,可直接传送过去或者召唤对方到身边。进度条位置、颜色都能自定义。

03 彩色地图图标 Colorful Map Icons
原版地图图标杂乱不好分辨,替换成彩色图标,商人、营地、洞窟一眼识别。
压缩包里包含大地图、小地图两组 pak,两个文件都要放进去才完整。纯贴图 pak,不需要框架。

04 弱点法术锁定 TrueCast
法术自动瞄准怪物弱点,锁定距离、判定范围支持自定义。关闭后锁定槽恢复原版样式,无残留改动。

05 智能难度 Smart Difficulty
动态难度曲线,随等级、装备自动调整,不是一刀切固定难度,各项功能可单独开关。
野外扎营需要凑够 80 点口粮,口粮不足无法休息扎营。
⚠️ 早期版本,仅适配旧版 1.0,大版本更新谨慎安装,和其他难度 MOD 冲突。

06 敌人刷新加速 Faster Enemy Respawn
首领、小怪刷新时间分开设置,最低可设 0 小时,刷材料刷经验效率更高。
⚠️ 同样是旧版适配,大版本更新前留意作者更新。

07 队伍界面 DD2 Retinue
贴合原生 UI 风格的队伍 HUD,血量、体力数值位置自由摆放,横排 / 竖排两种布局。动画、提示沿用游戏原生资源,不违和。

安装步骤
完全退出游戏,任务管理器确认 DD2.exe 无后台残留。
找到游戏根目录:Steam 右键龙之信条 2→管理→浏览本地文件,能看到 DD2.exe 这一层就是根目录。
安装 REFramework 前置:解压 00_前置_REFramework.zip,把 dinput8.dll、reframework_revision.txt 放到根目录,和 DD2.exe 同层。放好启动一次游戏到主菜单再退出,根目录自动生成 reframework 文件夹。
安装共用库 ScriptCore:解压 00_前置 2_ScriptCore.7z,得到 reframework 文件夹,直接拖进根目录合并。
校验路径:reframework\autorun_SharedCore\ 存在 Functions.lua、Imgui.lua;autorun\Hotkeys\ 有 Hotkeys.lua。传送 MOD 依赖这个库,一起装好避免后续缺文件。
01 传送 MOD:解压,reframework 文件夹合并进根目录。
路径核对:reframework\autorun\teleportation_multi_language.lua,配套 fonts 字体文件夹一起带上,缺了中文列表会方块乱码。modinfo.ini、截图是给 Fluffy 管理器用的,手动安装不用管。
02 好感度条:解压后只取内层 reframework 文件夹合并,外层文件夹壳不要。
路径核对:reframework\autorun\AffinityBar.lua,素材自动生成在 reframework\data\AffinityBar。
03 彩色地图图标:解压出两个 pak 文件:Better_Map_Icons.pak、Better_Addon_Colorful_Minimap.pak,直接放到根目录(DD2.exe 旁边)。
大地图 + 小地图两套图标,缺一不完整。用 Fluffy Mod Manager 的话直接拖入管理器启用。
04 弱点法术锁定:解压 reframework 文件夹合并,确认 autorun\TrueCast.lua。
05 智能难度:解压 reframework 合并,autorun\SmartDifficulty.lua + SmartDifficulty 文件夹都保留。
06 敌人刷新加速:解压 reframework 合并,autorun\FasterRespawn.lua。
07 队伍界面:解压 reframework 合并,autorun\DD2PartyHUDHost.lua + dd2_party_hud 文件夹。
进游戏按 Insert 打开 RE 框架面板,在 Script Generated UI 里看到这 6 个脚本名称,代表脚本加载成功;地图图标变色,pak 生效.

卸载方法
彩色地图 pak:根目录删除 Better_Map_Icons.pak、Better_Addon_Colorful_Minimap.pak
脚本类:reframework\autorun 删除对应文件
teleportation_multi_language.lua + fonts 文件夹
AffinityBar.lua,顺带删掉 reframework\data\AffinityBar
TrueCast.lua
SmartDifficulty.lua + SmartDifficulty 文件夹
FasterRespawn.lua
DD2PartyHUDHost.lua + dd2_party_hud 文件夹
框架可以保留,不影响其他 RE 脚本 MOD;想彻底干净,删掉 dinput8.dll 和 reframework 整个文件夹。

前置提醒
pak 文件必须放在根目录,不要套子文件夹,套文件夹引擎读不到,也不会报错。
传送 MODfonts 字体文件夹不要漏,缺了中文列表方块;传送和其他传送 MOD 冲突,二选一。
好感度条只是读取存档原有好感数值,不会修改存档数据,可以放心用。
智能难度和其他改难度 MOD 冲突,不要一起装。
智能难度、敌人刷新加速是旧版适配,游戏大版本更新后先不要装,等作者更新。彩色地图是贴图 MOD,风险最低。
安装前建议备份存档。

常见问题
Insert 按了没反应:框架没装好,检查根目录 dinput8.dll 和 reframework 文件夹是否和 DD2.exe 同层。
框架面板打开,但 Script Generated UI 空白:脚本嵌套多层文件夹,lua 不能放在 autorun 的子文件夹里。
好感度条不显示:随从必须在队伍里;也可能是 UI 跑到屏幕外,框架面板里调整位置。
传送按钮灰色:共用 ScriptCore 库没装好,核对 SharedCore 里面两个 lua 文件。
地图图标不变色:pak 放错位置,确认在 DD2.exe 同级;Fluffy 用户检查是否勾选启用。
启动闪退:先清空 autorun 里所有 lua,只开框架测试。能进游戏,再逐个放回脚本排查冲突 MOD。


【在哪下】

下面放了三个网盘链接,随便选一个下载,记得先转存再拉文件。压缩包里的 00_安装说明写得更细致,每个文件该放到哪个位置都标注好了,安装前先看一看。

迅雷:https://pan.xunlei.com/s/VP5PEwn5FK15HFOZc_O93-1KA1?pwd=ff6x

夸克:https://pan.quark.cn/s/4daa245edc8e

百度:https://pan.baidu.com/s/1oOr6uMYGLbFUWImEYjSMYQ 提取码:
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【N 网原地址】

01 https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/444
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发表于 2026-11-3 05:00 | 只看该作者
选好地点点了传送,没反应,请问可能是什么原因?
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 楼主| 发表于 2026-11-3 11:15 | 只看该作者
3dm_33561407 发表于 2026-11-3 05:00
选好地点点了传送,没反应,请问可能是什么原因?

传送不是在游戏地图里点的。这版传送自己有一个小窗口,默认按 T 开关,窗口里有个下拉框,选完地点点右边那个「传送」才走。地图上选点按确认走的是原版渡石那套,没放过渡石的地方本来就不会有反应。

另外点的时候人得在游戏里、角色已经读出来了。读档画面、过场动画、主菜单里头点它是不理的,也不弹提示,看着就像没反应。

要是窗口里点了还是不动,去游戏根目录找 reframework\reframework.log,搜 Teleportation,有红字就是脚本报错了,把那几行贴上来。传送这款要 ScriptCore 那套共用库,只装了 01 没装 00_前置2 的话窗口还在,但点了不会动。

顺带说一句,别跟别的快速传送 MOD 一起开,两个都挂在同一个界面上会互相抢按钮。
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RE: 【整理搬运】龙之信条2 七款MOD(传送+好感度条+彩色地图图标+弱点法术锁定+智能难度+刷新加速+队伍界面,附REFramework) [[url=]修改[/url]]








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