针对《赛博朋克 2077》2.5 版本(边缘行者 2,2026-10-22 上线)整理的 50 款 MOD。
■ 包含内容
| 分类 | 数量 | MOD 清单 | | 框架 | 10 | RED4ext、Cyber Engine Tweaks、redscript、ArchiveXL、TweakXL、Codeware、Native Settings UI、Mod Settings、Input Loader、Virtual Atelier | | 战斗玩法 | 7 | Always First Equip、时间膨胀重做、潜行玩法扩展、消音器强化、快速黑客热键、赛博精神病机制、黑暗未来生存 | | 载具 | 5 | 虚拟车行、摩托重做 2.5、飞行载具、停车位增强、车灯照射距离 | | 界面便利 | 10 | 站住别动、存档分类、跳过开场加载、关镜头回正、精简 HUD、自定义快捷栏、夜之城互动、背包调整、自动拾取、随处快速旅行 | | 画面 | 4 | 沉浸式第一人称 2.0、自动曝光重做、LUT 色彩切换器、移除多余特效 | | 修复兼容 | 4 | Deceptious Bug 修复、Deceptious 任务核心、RedFileSystem、统一模组资源库 | | 制作经济 | 2 | 强化制作、标记出售 | | 任务剧情 | 4 | 原生二周目、新任务 One More Light、任务追踪优化、更多标志性武器 | | 同伴 | 2 | 帕南剧情增强、瑞弗剧情增强 | | 其他 | 2 | 生存系统、真实换挡与音效 |
■ 框架要装几个?分三档看
10 个框架不是全都必须,按依赖关系分三档:
【必装 6 个】 缺一个,大部分 MOD 直接不工作
| 编号 | 框架 | 作用 | | 01 | RED4ext | 体系地基,加载 .dll 插件。CET、ArchiveXL、Codeware 都依赖它,必须第一个装 | | 02 | Cyber Engine Tweaks | Lua 脚本框架 + 游戏内控制台(~ 或 Insert 打开) | | 03 | redscript | .reds 脚本编译器,战斗 / UI / 任务改动靠它 | | 04 | ArchiveXL | 让多个 .archive 共存,不装同类 MOD 会互相覆盖 | | 05 | TweakXL | 参数修改框架,改数值 / 掉率 / 商店靠它 | | 06 | Codeware | 给 redscript MOD 提供扩展 API,现代 MOD 大量依赖 |
【强烈建议 2 个】 装了才能在游戏里调设置
| 编号 | 框架 | 说明 | | 07 | Native Settings UI | 设置菜单框架 A,很多 MOD 的选项面板挂在这里 | | 08 | Mod Settings | 设置菜单框架 B,和上面是两套实现 |
这两个不装,MOD 本体照样生效,但没法在游戏里改参数,只能手改配置文件。加起来不到 1 MB,建议都装。
【按需 2 个】
| 编号 | 框架 | 什么时候需要 | | 09 | Input Loader | 需要自定义键位 / 热键时 | | 10 | Virtual Atelier | 要用虚拟商店(服装店 / 装备店)时 |
想省事 → 01 ~ 08 全装
要改键位 → 加 09
要开虚拟商店 → 加 10
最忌讳「只装 CET 不装 RED4ext」或者「跳过 redscript」——后面 40 个 MOD 会有一大半静默失效,还找不到原因。
■ 安装顺序(重点)
2077 的 MOD 有个特点:几乎全部是「解压到游戏根目录」,因为压缩包里已经带好了 archive/、r6/、bin/ 这些目录结构。但顺序必须对:
第 1 步:装 00_框架 里的 10 个,顺序是
RED4ext → CET → redscript → ArchiveXL → TweakXL → Codeware → Native Settings UI → Mod Settings → Input Loader → Virtual Atelier
第 2 步:启动一次游戏,让框架生成配置目录
第 3 步:装剩下 40 个,全部解压到游戏根目录
第 4 步:再启动,按 ~ 或 Insert 打开 CET 菜单,确认框架加载正常
■ 验证清单
- 进游戏按 ~ 或 Insert 能打开 CET 控制台 → 框架 OK
- CET 里点 Mods 标签能看到已加载的 lua 插件
- 游戏内 Esc → Mods 设置,能看到 Native Settings 的项目
- 存档界面出现出身分类筛选 → 便利类生效
注意事项
1、只适用于 2.5 及之后的游戏版本,老版本会报错。2、装之前备份存档:%USERPROFILE%\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077 3、游戏打不开时,删游戏根目录的 d3d11.dll 或 version.dll(框架注入文件)。 4、MOD 不生效,先检查是不是解压出了双层文件夹(archive\archive\ 这种)。 5、游戏再更新后,框架可能需要跟着更新,功能类一般还能用。 6、本包非一键安装,建议一个一个装,按需安装更易排除MOD冲突
■ 下载
夸克
链接:https://pan.quark.cn/s/e92148206c63
移动云盘
链接: https://yun.139.com/shareweb/#/w/i/2yA8BR4CxpL88
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