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武学宗师 2.1.1一款武侠/修仙题材的综合扩展 MOD,聚焦金庸门派体系、武学修炼与门派玩法。
武学宗师 MOD · 明教内容简介适用:十字军之王3 1.20.* | 版本:v2.1.1 一、专有文化:明光明教专属文化,不覆盖原版,可自建角色时选择或通过文化融合获得。 - 文化组:伊朗
- 父文化:塞种
- 风貌:尚武
- 语言:塞语
- 军事传统:男性专属
六条传统: - 侠义江湖(武侠传统,剑法大师加成、可单挑仇敌、可对练)
- 五行旗(解锁五个专属兵种)
- 灌溉专家(原版)
- 坚守之阵(防御向)
- 护法尊者(战斗向)
- 集体土地(原版)
二、宗教:明教覆盖原版摩尼教下的明教宗派,不新增信仰。 三个信条: 教义:追加「神职男女皆可」—— 女性可任掌门与神职,世俗继承仍保留原版男性优先。 三、圣地特殊建筑明教五个圣地,每处一组四级专属地标,共 20 个。 [td]| 圣地 | 建筑组 | | 阿瓦兹 | 明源圣火祠 → 圣火坛 → 圣火殿 → 圣火圣坛 | | 于阗(光明顶) | 大光明殿 → 大光明宝殿 → 光明顶圣殿 → 光明顶大光明圣殿 | | 撒马尔罕 | 彻尽万法经阁 → 经库 → 藏经楼 → 大经藏 | | 乌达班达 | 净命选民精舍 → 道场 → 禅院 → 圣地 | | 桐城 | 中土明堂 → 明教堂 → 总教坛 → 中土明教祖庭 |
升级:一级金 1000 → 二级需石质堡垒 → 三级需行会 → 四级需起重机。 效果:虔诚、威望、合法性、狂热者好感、学识、文化发展、宫廷威严、税、收入,不加战斗力。 注意:建筑只在当地仍属明教圣地时生效,改信或丢地则失效。 四、事件- 圣火试炼:年度触发,祭火 / 传教 / 秘修三选一
- 风味事件:年度事件池,同信仰的旅人、荒祠圣火、义庄施粥、圣火自燃
- 乾坤密道:五层岔路大型玩法,走通得乾坤大挪移
- 光明降世:大事件,条件满足后一次性触发
- 藏经阁:四系选一抽秘籍,蓝 85% / 紫 15%
- 广纳豪杰:生成武学宗师高手,招揽入朝
- 安置教众:给异文化县挂十年修正
五、活动借衣传道 - 发起:明教弟子、成年、有地、虔诚 500,冷却 5 年
- 目的地:自己领地内的异文化省份
- 宾客:最多 20 人同行,活动结束得虔诚
- 流程:到达后 12 天内连续四个事件
- 两条路线:慢慢磨文化接受度,或只传明尊换虔诚与威望
- 中途可花钱让部分人定居,给当地挂十年修正
一次20点,方便融合汉文化
明教(核心玩法)- 圣火信条:明教专属信条;年度触发「圣火试炼」事件(祭火/传教/秘修三选一,随机小奖励与风险)
- 光明降世:明教弟子的终极决议——需虔诚 3 级、威望 3 级、控制于阗王国、控制至少 3 个明教圣地、全局一次。宣布后获得:
- 光明顶王国头衔(首府于阗)
- 两队各 5000 的侠客军队(可继承)
- 征服者、虔信之剑、明尊三个特质
- 圣火令(教主信物)
- 拉满摩尼教热忱
- 光明圣战:持有光明顶即自动解锁的入侵 CB,可无限发动王国级战争
- 乾坤大挪移:明教专属事件链——占于阗后开启「探索密道」决议(每年一次),五层岔路左/中/右,只有走对固定路线才能抵达密室获得乾坤大挪移(专属属性:勇武+10、健康+0.3、骑士+2、战场优势+5);走对过的层会留下记忆提示,走错触发随机后果(金币/虔诚/受伤/挫折)
- 明尊:五阶特质,明教教主血脉象征,可遗传,带防绿功能
- 定国号为明:统一华夏(持有中国帝国头衔)后,可将王朝改名为「明」
- 建议自建汉人明教角色,追求快速起步可以于阗王国开局,也可以波斯内开局,三个圣地波斯的容易拿一点。
- 不追求统一华夏,也可以加入伊朗间奏曲,新信条同样很有乐趣。
华山派(待完善)- 道教上清信仰下的宗派(Rite),弟子与神职男女皆可
- 剑气之争:主动决议(20 年冷却),支持剑宗按勇武、支持气宗按学识计算胜率;胜方信条入主,支持者分别获得独孤九剑(剑宗)或紫霞神功(气宗)秘籍
- 后续计划增加神权制政体华山派,完善一系列玩法,目前只做了开头,下个版本做完华山派和无地冒险者门派任务系统。
武学系统- 四系秘籍(内功/外功/轻功/奇门)× 多品质,共 128 本,各有独立属性
- 修炼玩法:闭关参悟、江湖求助、寻访神兵、劫取宝物等渠道获取秘籍与神兵
- 23 件神兵宝甲(倚天剑、屠龙刀、打狗棒、圣火令等),各有专属属性
门派与宗教- 华山派、明教两大门派体系,含各自信条、教义、圣地、头衔与专属事件链
- 女修规则:除少林外门派均允许女修(弟子与神职男女皆可,世俗继承仍偏男性)
历史更新
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武学宗师 MOD v1.2
十字军之王3(CK3)1.20.*
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1.2.1更新,加了战场决斗的开关选项,免得想快速战斗的时候跳决斗
之前在这里下过一个战场决斗的MOD,但是找不到了,等于照着大佬的MOD的机制重写了整个代码,感谢大佬的创意,如果谁还有大佬原版的MOD,可以分享给我学习一下代码,看看有没有可以优化的地方。
新增了武学传承,新增了战场决斗事件,需要点第一个传承才能解锁,崖底奇遇送500宗族威望,可以起步直接解锁。修了一些BUG,整合了4个右键互动为一个互动,共享一年CD。
后续更新计划,再加一条传承,增加各门派对应机制,增加一些额外互动选项,增加宗教,增加骑士团,增加新剧本,后续以无地冒险者玩法为核心。
现在有个问题,就是我上传附件限制低于1.2M,我把传承的背景图删了才传上来的,有没有解决的办法,实在不行就用网盘吧。
我自己测试能力毕竟有限,只能保证正常游玩没有问题,还感谢大家一起参与进来,共同进步。
【这是什么】
把金庸武侠体系塞进 CK3:武学宗师四轨成长、128 本秘籍、23 件神兵宝甲、
江湖互动(掳掠/打劫/劫富济贫/劫宝)、葵花宝典与辟邪剑法两条禁术线、
「侠义江湖」文化传统、「侠客」特殊兵种,以及全新的「武学传承」宗族传承线。
【安装】
1. 解压本压缩包,得到:
- wuxia 文件夹
- wuxia.mod 文件
2. 把这两样一起放进:
C:\Users\你的用户名\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\
(是 Documents 里的 CK3 目录,不是游戏安装目录)
3. 启动器 → 模组 → 勾选「武学宗师」→ 启动游戏
4. 如果启动器里看不到:点「管理所有模组 → 重新加载已安装的模组」
【开局】
进游戏后,决议列表里点「崖底奇遇」(一次性):
获得武学宗师特质 + 一本随机紫色秘籍 + 100 威望 + 500 宗族威望。
500 宗族威望足够直接在「家族传承」里解锁一级「武学传承:侠武初现」。
【武学传承(v1.2 新增)】
家族传承界面新增「武学传承」线(中华文化显示),五级:
1. 侠武初现:宗族宗师在战场上当统帅时,有概率与敌方骑士决斗;
胜利后可选择放生/俘虏/阵斩/学习,生死由你决定。
2. 武学天赋:宗族新生儿 30% 概率获得武学宗师+武学天赋。
3. 武学世家:解锁时选择一种正面先天特质(美貌/体魄/多子/巨人),
让宗族新生儿有更高概率获得它。
4. 游侠之风:麾下侠客招募费与维护费 -15%,伤害 +15%,追击 +10%。
5. 开宗立派:宗族成员获得武学宗师特质时,宗族获得 150 名声。
【战场决斗】
宗族解锁「侠武初现」后,玩家宗师当统帅作战时,
每场战斗有概率触发敌方骑士叫阵 → 拔剑迎战(单挑)或按兵不动。
单挑不直接致死;胜利后进入「阵前胜负」:
- 放生:虔诚 +150;若对方是仇敌则解除仇敌关系
- 俘虏:名声 +150,不产生暴政
- 阵斩:名声 +150,压力/精神满足按性格与信仰结算
- 学习:按对方教育特质获得对应生活经验 +100,名声 +150
【四轨修为】
内功心法 / 外功招式 / 轻功身法 / 奇门杂学,各 30 / 65 / 100 三档。
紫色秘籍约 10 年修满一条轨,四条轨全满约 40 年。
【秘籍 128 本】
4 系 × 4 品质 × 8 本。同系同品质共用属性。
闭关参悟 1 年冷却,按最高品质给经验(灰 2 / 绿 4 / 蓝 7 / 紫 10)。
【神兵宝甲 23 件】
兵器 9 / 奇门兵器 4 / 宝甲 6 / 法袍 4,
槽位:武器 1 + 护甲 1 + 礼器 1 + 饰品 3。
【获取渠道】
- 寻访秘籍 / 寻访神兵:300 金,1 年冷却,品质 50/30/15/5 随机
- 探访秘境:100 金,5 年冷却,33% 出紫书,第三次保底
- 黑市交易:100/300/800 金买灰/绿/蓝书
- 潜入皇宫 / 探访林家老宅:100 金,1 年冷却,拼合葵花/辟邪残篇
【江湖互动】
- 掳掠:按目标地位判定成功率(皇亲国戚难绑)
- 打家劫舍 / 劫富济贫:勇武对抗(duel),赢了抢钱,输了受伤
- 劫取宝物:单挑,赢了抢宝物
- 地位门槛:伯爵 25 / 公爵 35 / 国王 50 / 皇帝 60(勇武不够不能发起)
【禁术】
葵花宝典 / 辟邪剑法:拿齐上下卷拼合 → 参悟 → 第一次会询问「欲练此功,必先自宫」。
自宫后获得原版阉人特质(不能生育/结婚),武学宗师修为全部作废。
自宫不可逆,请慎重。
【侠义江湖传统】
汉文化开局替换「精耕细作」获得,效果:
- 剑法大师特质加成、怯懦/安于现状受歧视
- 可与骑士单挑对练、可向仇敌单挑
- 允许并提高成为冒险者的概率
- 强壮特质更常见,勤勉/谦卑/勇敢/公正特质加成
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