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[原创] 1.20可用,武学宗师 MOD v2.1.1,彻底完善明教系统,增加专有文化,宗教,圣地特殊建筑,五行旗兵种,事件,平衡数值

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发表于 2026-11-9 00:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yzzy2010 于 2026-11-11 03:04 编辑

通过网盘分享的文件:wuxia_2.1.1.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/15I8MTd5uCyCljfd9rt8C6g?pwd=gzds 提取码: gzds
武学宗师 2.1.1
一款武侠/修仙题材的综合扩展 MOD,聚焦金庸门派体系、武学修炼与门派玩法。

武学宗师 MOD · 明教内容简介
适用:十字军之王3 1.20.* | 版本:v2.1.1
一、专有文化:明光
明教专属文化,不覆盖原版,可自建角色时选择或通过文化融合获得。
  • 文化组:伊朗
  • 父文化:塞种
  • 风貌:尚武
  • 语言:塞语
  • 军事传统:男性专属
六条传统:
  • 侠义江湖(武侠传统,剑法大师加成、可单挑仇敌、可对练)
  • 五行旗(解锁五个专属兵种)
  • 灌溉专家(原版)
  • 坚守之阵(防御向)
  • 护法尊者(战斗向)
  • 集体土地(原版)
二、宗教:明教
覆盖原版摩尼教下的明教宗派,不新增信仰。
三个信条:
  • 秘传(原版)
  • 圣火(自定义战斗向)
  • 不屈信仰(原版)
教义:追加「神职男女皆可」—— 女性可任掌门与神职,世俗继承仍保留原版男性优先。
三、圣地特殊建筑
明教五个圣地,每处一组四级专属地标,共 20 个。
[td]
圣地建筑组
阿瓦兹明源圣火祠 → 圣火坛 → 圣火殿 → 圣火圣坛
于阗(光明顶)大光明殿 → 大光明宝殿 → 光明顶圣殿 → 光明顶大光明圣殿
撒马尔罕彻尽万法经阁 → 经库 → 藏经楼 → 大经藏
乌达班达净命选民精舍 → 道场 → 禅院 → 圣地
桐城中土明堂 → 明教堂 → 总教坛 → 中土明教祖庭

升级:一级金 1000 → 二级需石质堡垒 → 三级需行会 → 四级需起重机。
效果:虔诚、威望、合法性、狂热者好感、学识、文化发展、宫廷威严、税、收入,不加战斗力。
注意:建筑只在当地仍属明教圣地时生效,改信或丢地则失效。
四、事件
  • 圣火试炼:年度触发,祭火 / 传教 / 秘修三选一
  • 风味事件:年度事件池,同信仰的旅人、荒祠圣火、义庄施粥、圣火自燃
  • 乾坤密道:五层岔路大型玩法,走通得乾坤大挪移
  • 光明降世:大事件,条件满足后一次性触发
  • 藏经阁:四系选一抽秘籍,蓝 85% / 紫 15%
  • 广纳豪杰:生成武学宗师高手,招揽入朝
  • 安置教众:给异文化县挂十年修正
五、活动
借衣传道
  • 发起:明教弟子、成年、有地、虔诚 500,冷却 5 年
  • 目的地:自己领地内的异文化省份
  • 宾客:最多 20 人同行,活动结束得虔诚
  • 流程:到达后 12 天内连续四个事件
  • 两条路线:慢慢磨文化接受度,或只传明尊换虔诚与威望
  • 中途可花钱让部分人定居,给当地挂十年修正

一次20点,方便融合汉文化

明教(核心玩法)
  • 圣火信条:明教专属信条;年度触发「圣火试炼」事件(祭火/传教/秘修三选一,随机小奖励与风险)
  • 光明降世:明教弟子的终极决议——需虔诚 3 级、威望 3 级、控制于阗王国、控制至少 3 个明教圣地、全局一次。宣布后获得:
    • 光明顶王国头衔(首府于阗)
    • 两队各 5000 的侠客军队(可继承)
    • 征服者、虔信之剑、明尊三个特质
    • 圣火令(教主信物)
    • 拉满摩尼教热忱
  • 光明圣战:持有光明顶即自动解锁的入侵 CB,可无限发动王国级战争
  • 乾坤大挪移:明教专属事件链——占于阗后开启「探索密道」决议(每年一次),五层岔路左/中/右,只有走对固定路线才能抵达密室获得乾坤大挪移(专属属性:勇武+10、健康+0.3、骑士+2、战场优势+5);走对过的层会留下记忆提示,走错触发随机后果(金币/虔诚/受伤/挫折)
  • 明尊:五阶特质,明教教主血脉象征,可遗传,带防绿功能
  • 定国号为明:统一华夏(持有中国帝国头衔)后,可将王朝改名为「明」
  • 建议自建汉人明教角色,追求快速起步可以于阗王国开局,也可以波斯内开局,三个圣地波斯的容易拿一点。
  • 不追求统一华夏,也可以加入伊朗间奏曲,新信条同样很有乐趣。

华山派(待完善)
  • 道教上清信仰下的宗派(Rite),弟子与神职男女皆可
  • 剑气之争:主动决议(20 年冷却),支持剑宗按勇武、支持气宗按学识计算胜率;胜方信条入主,支持者分别获得独孤九剑(剑宗)或紫霞神功(气宗)秘籍
  • 后续计划增加神权制政体华山派,完善一系列玩法,目前只做了开头,下个版本做完华山派和无地冒险者门派任务系统。

武学系统
  • 四系秘籍(内功/外功/轻功/奇门)× 多品质,共 128 本,各有独立属性
  • 修炼玩法:闭关参悟、江湖求助、寻访神兵、劫取宝物等渠道获取秘籍与神兵
  • 23 件神兵宝甲(倚天剑、屠龙刀、打狗棒、圣火令等),各有专属属性

门派与宗教
  • 华山派、明教两大门派体系,含各自信条、教义、圣地、头衔与专属事件链
  • 女修规则:除少林外门派均允许女修(弟子与神职男女皆可,世俗继承仍偏男性)


历史更新
========================================
武学宗师 MOD  v1.2
十字军之王3(CK3)1.20.*
========================================
1.2.1更新,加了战场决斗的开关选项,免得想快速战斗的时候跳决斗

之前在这里下过一个战场决斗的MOD,但是找不到了,等于照着大佬的MOD的机制重写了整个代码,感谢大佬的创意,如果谁还有大佬原版的MOD,可以分享给我学习一下代码,看看有没有可以优化的地方。
新增了武学传承,新增了战场决斗事件,需要点第一个传承才能解锁,崖底奇遇送500宗族威望,可以起步直接解锁。修了一些BUG,整合了4个右键互动为一个互动,共享一年CD。
后续更新计划,再加一条传承,增加各门派对应机制,增加一些额外互动选项,增加宗教,增加骑士团,增加新剧本,后续以无地冒险者玩法为核心。
现在有个问题,就是我上传附件限制低于1.2M,我把传承的背景图删了才传上来的,有没有解决的办法,实在不行就用网盘吧。
我自己测试能力毕竟有限,只能保证正常游玩没有问题,还感谢大家一起参与进来,共同进步。

【这是什么】
把金庸武侠体系塞进 CK3:武学宗师四轨成长、128 本秘籍、23 件神兵宝甲、
江湖互动(掳掠/打劫/劫富济贫/劫宝)、葵花宝典与辟邪剑法两条禁术线、
「侠义江湖」文化传统、「侠客」特殊兵种,以及全新的「武学传承」宗族传承线。

【安装】
1. 解压本压缩包,得到:
   - wuxia 文件夹
   - wuxia.mod 文件
2. 把这两样一起放进:
   C:\Users\你的用户名\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod\
   (是 Documents 里的 CK3 目录,不是游戏安装目录)
3. 启动器 → 模组 → 勾选「武学宗师」→ 启动游戏
4. 如果启动器里看不到:点「管理所有模组 → 重新加载已安装的模组」

【开局】
进游戏后,决议列表里点「崖底奇遇」(一次性):
获得武学宗师特质 + 一本随机紫色秘籍 + 100 威望 + 500 宗族威望。
500 宗族威望足够直接在「家族传承」里解锁一级「武学传承:侠武初现」。

【武学传承(v1.2 新增)】
家族传承界面新增「武学传承」线(中华文化显示),五级:
1. 侠武初现:宗族宗师在战场上当统帅时,有概率与敌方骑士决斗;
   胜利后可选择放生/俘虏/阵斩/学习,生死由你决定。
2. 武学天赋:宗族新生儿 30% 概率获得武学宗师+武学天赋。
3. 武学世家:解锁时选择一种正面先天特质(美貌/体魄/多子/巨人),
   让宗族新生儿有更高概率获得它。
4. 游侠之风:麾下侠客招募费与维护费 -15%,伤害 +15%,追击 +10%。
5. 开宗立派:宗族成员获得武学宗师特质时,宗族获得 150 名声。

【战场决斗】
宗族解锁「侠武初现」后,玩家宗师当统帅作战时,
每场战斗有概率触发敌方骑士叫阵 → 拔剑迎战(单挑)或按兵不动。
单挑不直接致死;胜利后进入「阵前胜负」:
- 放生:虔诚 +150;若对方是仇敌则解除仇敌关系
- 俘虏:名声 +150,不产生暴政
- 阵斩:名声 +150,压力/精神满足按性格与信仰结算
- 学习:按对方教育特质获得对应生活经验 +100,名声 +150

【四轨修为】
内功心法 / 外功招式 / 轻功身法 / 奇门杂学,各 30 / 65 / 100 三档。
紫色秘籍约 10 年修满一条轨,四条轨全满约 40 年。

【秘籍 128 本】
4 系 × 4 品质 × 8 本。同系同品质共用属性。
闭关参悟 1 年冷却,按最高品质给经验(灰 2 / 绿 4 / 蓝 7 / 紫 10)。

【神兵宝甲 23 件】
兵器 9 / 奇门兵器 4 / 宝甲 6 / 法袍 4,
槽位:武器 1 + 护甲 1 + 礼器 1 + 饰品 3。

【获取渠道】
- 寻访秘籍 / 寻访神兵:300 金,1 年冷却,品质 50/30/15/5 随机
- 探访秘境:100 金,5 年冷却,33% 出紫书,第三次保底
- 黑市交易:100/300/800 金买灰/绿/蓝书
- 潜入皇宫 / 探访林家老宅:100 金,1 年冷却,拼合葵花/辟邪残篇

【江湖互动】
- 掳掠:按目标地位判定成功率(皇亲国戚难绑)
- 打家劫舍 / 劫富济贫:勇武对抗(duel),赢了抢钱,输了受伤
- 劫取宝物:单挑,赢了抢宝物
- 地位门槛:伯爵 25 / 公爵 35 / 国王 50 / 皇帝 60(勇武不够不能发起)

【禁术】
葵花宝典 / 辟邪剑法:拿齐上下卷拼合 → 参悟 → 第一次会询问「欲练此功,必先自宫」。
自宫后获得原版阉人特质(不能生育/结婚),武学宗师修为全部作废。
自宫不可逆,请慎重。

【侠义江湖传统】
汉文化开局替换「精耕细作」获得,效果:
- 剑法大师特质加成、怯懦/安于现状受歧视
- 可与骑士单挑对练、可向仇敌单挑
- 允许并提高成为冒险者的概率
- 强壮特质更常见,勤勉/谦卑/勇敢/公正特质加成


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发表于 2026-11-9 01:23 | 只看该作者
本帖最后由 自作多情、瑜 于 2026-11-9 01:25 编辑

支持下武侠类的。steam创意工坊有链接嘛?希望上传个更新方便一些
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 楼主| 发表于 2026-11-9 01:58 | 只看该作者
自作多情、瑜 发表于 2026-11-9 01:23
支持下武侠类的。steam创意工坊有链接嘛?希望上传个更新方便一些

暂时没有打算,还有很多功能没做
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赶紧端上来
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 楼主| 发表于 2026-11-11 15:56 | 只看该作者
最近休息几天,搞MOD连续熬了几夜了
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