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[MOD] 【搬运/迅雷】主角三把主武器强化

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发表于 2026-11-9 22:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Update
1.8 增加了炽刃的刀劲等级设置,现在可以一次有效拼刀获得第三等级的刀劲进而派生风卷残云。修复了刚加载存档导致的卡顿问题
1.7 将菜单整合进了mod menu中,现在主支持ue4ss前置,更新适配新的ue4ss以及bypass插件。保留了pbzloader版本
1.5 感谢社区玩家的探索,现在将黑魔伤的易武技gp常驻,在持有黑魔伤的情况下,按下键盘的x键可以触发特殊技能;优化了脚本运行效 率(删除了几个持续监控器,简化了父技能钩子数),可能解决卡顿问题。 另外如果你是手柄玩家,请下载可选文件。
1.4 修复极版脱战状态下黑魔伤无法手动觉醒的问题,两个版本里菜单均增加炽刃刀劲拼刀窗口的自定义入口。
Blazing Edge / 炽刃(下属数值均可自己调整)
• 炽杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。
• 玩家攻击动作 1.50 倍速,着火持续时间由60 秒。
• 普通轻击和重击命中都能积累燃烧能量。能量上限仍为 100 点,已积累的能量不会自然衰减。
• 可自定义刀劲施加等级和拼刀窗口
Infernal Rouge / 黑魔伤 (下属数值均可自己调整)
• 魔浪滔天不再主动结束血脉觉醒;原觉醒的剩余时间继续计时。
• 瞬杀主攻击和后续追击各附带一道原版黑魔伤强化剑气,仅装备黑魔伤时触发。
• 瞬杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。
- 玩家攻击动作 1.40 倍速。
- 新增积能觉醒:指定轻重攻击及连段命中时,按计入的削韧值 × 0.34 积累血脉能量。满 100 点自动觉醒,即使绝技资源为零也能触发。      手动觉醒仍消耗 1 格绝技资源。已处于觉醒时,满槽不会刷新持续时间。
- 血脉觉醒由 20 秒延长至 120 秒,攻击属性倍率 1.5 ShachiAttack 修正 0.66、绝技资源获取倍率 0.5。收刀或切离黑魔伤时结束。
- 凝气于刃由 80 秒延长至 180 秒,攻击属性倍率 1.4。与觉醒同时生效时,两项加成合计提供的攻击属性倍率由 1.5 提高到 1.9。
- 特殊gp常驻,键盘使用x键触发,手柄请看可选择文件。
Shadowless Edge / 绝影 (下属数值均可自己调整)
• 分身寿命与禁止重复召唤效果均调整为 40 秒,原分身消失后的冷却效果调整为 5 秒。
• 分身物理、元素、杀气伤害的预计算倍率从 0.3 提高至 1.0,削韧预计算倍率调整为 0.3。
• 影杀消耗杀气上限的 65%,使用后的换武器限制缩短至 8 秒。
- 玩家攻击动作由  1.40 倍速,分身保持原有攻速。
- 凝气于刃120 秒,物理伤害属性倍率 1.4。「化影」仍持续 40 秒,分身消失后冷却 5 秒。
Installation
1. 安装前置
请先安装与你的游戏版本兼容的:
UE4SS
Mods Menu
Mods Menu 的 UE4SS Bridge
下载链接:https://pan.xunlei.com/s/VP6-fYejzWasc88DgrTrpUpbA1?pwd=xh3m 提取码:xh3m

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