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[迅雷云盘MOD] 【搬运】肤色编辑器 - CPS 插件

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发表于 2026-11-10 23:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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前置要求
  • CPS(Custom Plugin System,自定义插件系统)(已包含在网盘中)

描述
直接自定义 EVE 的身体和面部肤色。调整红、绿、蓝、亮度和光泽,然后在需要更精细控制最终外观时,微调各个光泽参数。这是对 zhihang40 的 “SkinToneTuner” 的改进和进一步开发。
功能
  • 分别编辑身体和面部
  • 将设置绑定到当前服装,并在之后再次应用
  • 保存、应用并管理最多 20 个命名预设
  • 独立重置或解绑身体和面部设置
  • 对支持的材质使用专用的光泽控制
  • 通过 CPS 设置保留更改,以便下次准备好已保存的数值和预设
  • 该编辑器适用于多种皮肤材质,并包含类似 Gilded Rose 和 Lemi 服装的专用纹理工作流。

安装说明
  • 先安装 CPS。
  • 将此 zip 解压到你的 CPS 插件文件夹:SB\Binaries\Win64\CPS\Plugins。
  • 默认热键:按 F7 显示或隐藏“肤色编辑器”菜单。
  • 你可以在 CPS 菜单中更改按键。


CPS(Custom Plugin System,自定义插件系统)
一个供其他模组接入的《星刃》游戏内菜单。

它能做什么
CPS 为《星刃》添加了一个游戏内菜单。为 CPS 制作的模组称为插件,以单个 .cps 文件形式提供。放入一个插件,启动游戏,它的设置就会出现在菜单中。你可以在不离开游戏的情况下更改设置、设置自己的热键,并检查每个插件是否加载成功。
不需要其他工具或模组加载器。

功能
  • 一个菜单管理所有插件。 按 N 或 F10 打开,或使用手柄的 LB + L3(L1 + L3)。
  • 插件页面。 列出每个已安装插件及其是否加载成功,并带有其设置和日志按钮。你还可以在不重启游戏的情况下卸载或加载插件,CPS 会记住你的选择。
  • 热键。 在一个地方更改任何热键,包括插件添加的热键,键盘和手柄分别设置。冲突的按键会显示为红色,CPS 会在你保留冲突按键前询问。
  • 通知。 菜单关闭时,CPS 和插件的消息会以小卡片形式显示。可在 设置 > 通知 中选择角落位置和停留时间。
  • 语言。 包含英语和简体中文。可在 设置 > 语言 中选择,支持该设置的插件会随菜单切换。你可以通过翻译 CPS/Locale/en.json 的副本来添加自己的语言。
  • 拍照相机。 围绕角色旋转或自由移动相机。包含相机预设、光照、景深和截图。你还可以隐藏 HUD 和 NPC。
  • 角色灯光。 在 设置 > 游戏玩法 下,调暗或关闭跟随 EVE 的无人机灯光。
  • 日志页面。 显示 CPS 和每个插件正在做什么,有助于排查问题。
  • 手柄支持。 按钮提示会根据你使用的设备在键盘、Xbox 和 PlayStation 图标之间切换,你也可以在设置中选择一种。
  • 兼容 ReShade。


安装
将 zip 解压到你的《星刃》文件夹(包含 SB 文件夹的那个文件夹)。
启动游戏并按 N 或 F10。

添加插件
像安装 CPS 一样,将插件的 zip 解压到你的《星刃》文件夹。你也可以将 .cps 文件复制到 SB/Binaries/Win64/CPS/Plugins。插件会在游戏启动时加载。

CPS 插件
以下是我制作的独立下载插件,可供 CPS 使用:
  • Cheat Menu(作弊菜单):使用 CPS 框架为游戏提供的一系列作弊功能。
  • Idle AFK Cinematics(闲置 AFK 电影镜头):将 UEModEssentials 的 Idle AFK Cinematics 重新实现为 CPS 插件,当你离开游戏时播放电影式镜头。
  • Camera Control(相机控制):将 MrPleb 的 Camera Control 重新实现为 CPS 插件。
  • Jiggle Control(晃动控制):将 deceptXS 的 Jiggle Control 重新实现为 CPS 插件。


默认控制
你可以在热键页面(设置 > 修改热键)更改所有这些控制:
  • 打开或关闭菜单:N 或 F10(手柄:LB + L3 或 L1 + L3)
  • 返回:Esc(手柄:B 或 Circle)
  • 隐藏或显示菜单:U(手柄:View 或 Create)
  • 截图:P
  • 移动相机:W A S D,Q 下降,E 上升(手柄:左摇杆、LT、RT)
  • 环绕相机:用鼠标拖动或使用右摇杆。鼠标滚轮缩放。
  • Ctrl + Shift + F12 始终打开菜单,即使你更改了其他按键。

如果由于任何原因你无法用这些按键打开菜单,请关闭游戏并编辑 CPS/Configs/CPS 中的 hotkeys.json。旁边的 buttons.txt 列出了每个按键和按钮代码,并显示了如何格式化 .json。

文件保存位置
全部位于 SB/Binaries/Win64/CPS:
  • 设置:Configs
  • 截图:Configs/CPS/Screenshots
  • 日志:CPS.log


如果另一个模组使用相同文件
CPS 通过 SB/Binaries/Win64 中的 winmm.dll 加载。如果另一个模组已经使用该文件名,请将 CPS 文件重命名为以下之一:
  • X3DAudio1_7.dll
  • version.dll
  • dinput8.dll
  • dsound.dll
  • xinput1_3.dll

它也兼容 Ultimate ASI Loader。如果你使用它,请将其重命名为 CPS.asi。

故障排除
  • 插件缺失或不工作: 检查插件页面或日志页面。插件可能需要更新版本的 CPS 或另一个插件,菜单会告诉你需要哪个。
  • 热键无效: 在 设置 > 修改热键 下查找它。如果显示为红色,说明另一个按键已在使用它。
  • 插件保持英文: 并非每个插件都已翻译。在翻译之前,其文本会以英文显示。


卸载
从 SB/Binaries/Win64 中删除 winmm.dll(或你重命名后的文件)和 CPS 文件夹。如果你想保留设置和截图,请先将 CPS/Configs 保存到其他地方。




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