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[资料] 哥特3内存优化(转游侠老贴,并有一定修改)

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发表于 2009-4-4 14:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在游戏目录-Ini-ge3.ini里面改动:  
原来是  
Cache.SizeImage=128000000  
Cache.SizeMaterial=40000000  
Cache.SizeMesh=70000000  
Cache.SizeSound=80000000  
Cache.SizeCollisionMesh=40000000  
Cache.SizeAnimation=40000000  
Cache.SizeSpeedTree=10000000  

改成:(如果你内存1g)  
Cache.SizeImage=192000000  
Cache.SizeMaterial=60000000  
Cache.SizeMesh=105000000  
Cache.SizeSound=120000000  
Cache.SizeCollisionMesh=60000000  
Cache.SizeAnimation=60000000  
Cache.SizeSpeedTree=15000000  

或改成:(如果你内存2g)  
Cache.SizeImage=256000000  
Cache.SizeMaterial=80000000  
Cache.SizeMesh=140000000  
Cache.SizeSound=160000000  
Cache.SizeCollisionMesh=80000000  
Cache.SizeAnimation=80000000  
Cache.SizeSpeedTree=20000000  

原来是  
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=100000  

改成ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=1000000   

还有这里:  
Render.DOFStart=1000.0  
Render.DOFEnd=8000.0  
改成  
Render.DOFStart=3000.0  
Render.DOFEnd=10000.0  

本优化余地很大.用完还是卡的请增加数值30%左右.
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