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[转贴] 一种全新的升级模式,靠做任务,打怪,偷东西,探索,获得美名,搜集物品,开锁,制作药水,吃东西,阅读升级的mod

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发表于 2009-4-7 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【转帖】一种全新的升级模式,靠做任务,打怪,偷东西,探索,获得美名,搜集物品,开锁,制作药水,吃东西,阅读升级的mod(BT版)

转改自游侠版主eason001(原帖)
http://game.脏话.net/thread-2079464-1-1.html


此mod献给厌倦技能属性升级模式的朋友!!!!
经验升级模式,靠做任务,打怪,偷东西,探索,获得美名,搜集物品,开锁,制作药水,吃东西,阅读升级的mod


Oblivion XP Levelling(BT版)
作者:Sir Frederik

原版Oblivion升级系统的一个大问题就是在完成任务之后只能得到一些还可以的奖励。这个mod采用了SiDima经验值升级系统并扩展为从美名/恶名以及更多方面获得经验值,因此现在完成任务将成为升级进程的一部分!探索新区域、搜索人工制品或窃取物品都将获得经验值!
现在可通过游戏中的配置菜单进行全面设定。

安装

简单的复制Oblivion XP.espObliviondata文件夹,并激活mod。确保它在其他调整技能增长率/升级率的mod之后载入(如OOO)。如果你是从旧版升级,只需用新版的ESP进行替换。

需要OBSE v0014或更高版本。


升级方式

使用后,技能与等级不再提升,你必须获取经验值(XP)。
1级2500
2级3000
3级3500
4级4000
5级……


经验值可通过以下途径获取:

1)
通过杀戮。所获经验值是对方等级与玩家等级比的10-30倍或更高。
2)
通过获得的名声(美名/恶名)。每一点名声的经验值是1000
3)
通过探索新区域。找到一处新地点的经验值是2000
4)
通过搜集人工制品。找到一件人工制品的经验值是600
5)
通过搜集Nirnroots。找到一株Nirnroot的经验值是600
6)
通过偷窃物品。偷窃一件物品的经验值是10
7)
通过扒窃物品。扒窃一件物品的经验值是40
8)
通过开锁。打开一把锁的经验值是200
9)
通过制作药水。制作一瓶药水的经验值是50
10)
通过食用原料。食用一件原料的经验值是20
11)
通过阅读书籍。阅读一本书籍的经验值是500
12)
通过投资商店。投资商店获取的经验值是800
13)通过睡觉。睡一小时的经验值是10

14
)通过吸血鬼吸血。每吸血成功的经验值是250
15)通过做任务。每个任务所获的经验值都不同。。。。


训练:这与原版不同。通常每级你会获得5次训练机会,但是现在没使用的训练机会顺延至下一级。所以如果你在1级时只使用了5次训练中的2次,在2级时将获得8次训练机会,诸如此类。

幸运

每次升级,你的幸运会获得介于-1+3之间的随机改变。较为常见的是+1+2,虽然相对几率较低但也会-1或者+3。注意,这意味着你的幸运得分会在整个游戏过程中增加,除非你经历了随机产生的不幸事件。

技能与属性关联

格挡
=====
30%
的耐力
20%
的力量

修理
=======
30%
的耐力
20%
的力量

重甲
============
40%
的耐力
20%
的力量

钝器
=====
40%
的力量
20%
的耐力

刀剑
=====
30%
的力量
20%
的敏捷
10%
的耐力

运动
=========
30%
的速度
20%
的敏捷

毁灭系
===========
30%
的意力
20%
的智力
10%
的力量

变化系
==========
30%
的意力
20%
的智力
10%
的耐力

幻术系
========
30%
的魅力
20%
的智力

召唤系
===========
30%
的智力
20%
的意力

神秘系
=========
30%
的意力
30%
的智力

恢复系
===========
20%
的意力
20%
的智力
10%
的耐力

炼金
=======
30%
的智力
20%
的耐力

开锁
========
30%
的智力
20%
的敏捷

潜行
=====
30%
的敏捷
20%
的速度

杂技
==========
40%
的敏捷
10%
的速度

弓术
========
30%
的敏捷
20%
的速度

商业
==========
40%
的魅力

口才
===========
40%
的魅力

徒手
============
20%
的速度
20%
的力量
20%
的耐力
10%
的敏捷

轻甲
===========
20%
的敏捷
20%
的速度
10%
的耐力


每次升级的时候配点。要睡觉才能激活升级。
战斗型技能:钝器技巧、剑术、徒手格斗、运动、格挡、装备修理、重甲技能;
潜行型技能:潜行、弓术、开锁术、杂技、轻甲技能、商业技巧、口才;

魔法型技能:炼金术、召唤系、神秘系、变化系、毁灭系、恢复系、幻觉系。

所有技能:
Acrobatics[杂技] Alchemy[炼金术] Alteration[改造术] Armorer[修理] Athletics[运动] Blade[刃类武器] Block[格挡]
Blunt[钝器] Conjuration[召唤] Destruction[毁灭系法术] HandToHand[徒手格斗] HeavyArmor[重甲] illusion[幻术系法术] LightArmor[轻甲] Marksman[弓术] ,Mercantile[经商] Mysticism[神秘系法术] Restoration[恢复系法术] Security[开锁] Sneak[潜行]Speechcraft[口才]

技能熟练等级 技能等级
新手(Novice) 0-24
学徒(Apprentice) 25-49
熟手(Journeyman) 50-75
专家(Expert) 76-99
大师(Master) 100


◆ 战斗系技能(Combat Skill)
运动(Athletics)
新手 跑步时体力回复速度减慢。
学徒 跑步时体力回复速度加快25%。
熟手 跑步时体力回复速度加快50%。
专家 跑步时体力回复速度加快75%。
大师 跑步时体力回复速度不会减慢。


锻造(Armorer)
新手 不能修理魔法物品。
学徒 修理用锤子(Repair Hammers)使用次数加倍。
熟手 可以修理魔法物品。
专家 可以把物品的生命力修理至125%,这样做可以增加武器的攻击力,防具的防御力。
大师 修理用锤子永不用完,一个修理用锤子可以用一辈子。


剑术(Blade)
新手 做成基本攻击伤害。
学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。
熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。
专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。
大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。


挡格(Block)
新手 挡格时会扣减体力,徒手(Hand-to-Hand)挡格对武器攻击无效。
学徒 挡格时不会扣减体力。
熟手 挡格时盾牌和武器不会损坏,而且敌人可能会被徒手挡格弹开。
专家 用盾牌挡格有机会做成反击,并且令敌人摇晃。
大师 用盾牌挡格如果成功反击,会增加敌人缴械的机率。


钝击武器(Blunt)
新手 做成基本攻击伤害。
学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。
熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。
专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。
大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。


徒手(Hand-to-Hand)
新手 做成基本攻击伤害。
学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。
熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。
专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人,在挡格时有机会把敌人弹开。
大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹,在挡格时有机会令敌人缴械。


重甲(Heavy Armor)
新手 重甲损坏速度加快(正常速度的150%)。
学徒 重甲损坏速度正常。
熟手 重甲损坏速度减少50%。
专家 装备重甲时速度拖累减少50%。
大师 装备重甲时速度不会被拖累。


◆ 魔法系技能(Magic Skill)
六系法术(Alteration、Conjuration、Destruction、Illusion、Mysticism、Restoration)的熟练等级只对可用的法术有影响,在此不详细列明了。
炼金术(Alchemy)
新手 只能辨认原材料的一种特性。
学徒 能辨认原材料的两种特性。
熟手 能辨认原材料的三种特性。
专家 能辨认原材料的全部特性。
大师 只使用一种原材料即可炼制药水。


◆ 隐秘行动系技能(Stealth Skill)
跳跃(Acrobatics)
新手 跳跃或落下时不能攻击。
学徒 跳跃或落下时可以进行普通攻击(不是重击)。
熟手 得到躲避(Dodge)的能力,在挡格时向任何方向跳跃可以做出一个回避的打滚。
专家 跳跃时体力损失减少50%。
大师 得到水上飘(Water Jump)能力,只要在精确的时机跳跃,将可以跳离水面。


轻甲(Light Armor)
新手 轻甲损坏速度加快(正常速度的150%)。
学徒 轻甲损坏速度正常。
熟手 轻甲损坏速度减少50%。
专家 装备轻甲时速度不会被拖累。
大师 当只装备轻甲时,可以得到50%的防御力奖励。


射术(Marksman)
新手 把弓拉后时体力会减少。
学徒 把弓拉后时体力不会减少。
熟手 把弓拉开时按挡格可以放大缩小画面。
专家 有机会击倒敌人。
大师 有机会麻痹敌人。


贸易(Mercantile)
新手 买卖时物品价格受物品的损坏状况影响。
学徒 买卖时物品价格不受物品的损坏状况影响。
熟手 可以向任何人买卖各种物品(即使他平常不会买卖那类物品)。
专家 可以投资商店,向商人投资可以令他的可用金钱增加500。
大师 所有商店的可用金钱均会增加500。


开锁(Security)
新手 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时四个弹簧会落下。
学徒 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时三个弹簧会落下。
熟手 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时两个弹簧会落下。
专家 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时只有一个弹簧会落下。
大师 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时不会有弹簧落下。


潜行(Sneak)
新手 潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成四倍伤害,弓箭可做成两倍伤害。
学徒 潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成六倍伤害,弓箭可做成三倍伤害。
熟手 潜行时靴的重量不会对被发现的机率做成惩罚。
专家 潜行时移动不会对被发现的机率做成惩罚。
大师 潜行时只要不被发现,可以无视敌人的防御力。


口才(Speechcraft)
新手 可以透过贿赂令别人对你的好感度增加。
学徒 在说服介面(Persuasion Menu)得到一个免费的转动。
熟手 在说服的小游戏里,好感度减少的速度减慢50%。
专家 在说服的小游戏里,当对方憎恨(Hate it)时,好感度减少由原来的-150%降低至-100%。
大师 贿赂的费用减半。


兼容性/Bugs

这个mod一般来说与以下mod无法兼容:

1)
改变技能增长率的,在此类mod之后加载应该不会有问题。

2)
改变升级方式的,不要与此类mod一起使用!(如KCASAFBalor

3) Modular Oblivion Enhanced
Main Quest Delayer是好东西,但是当你使用了它时需要在OXP配置菜单里选择"Force initialize(强制初始化)"

4)
如果你想要改变你的种族、星座或职业,不要使用控制台命令,但可通过OXP配置菜单,否则你的属性将变得混乱。

目前没有已知的bugs

注意勾选MOD!!!!!!!!!!!!!!!!否则会导致进不了游戏
支持汉化,做什么事情都有经验。
但注意根据自己原带的资料片模块勾选。没有安装的模块不要选:  

Oblivion XP - DLCBattlehornCastle.esp
Oblivion XP - DLCFrostcrag.esp
Oblivion XP - DLCMehrunesRazor.esp
Oblivion XP - DLCOrrery.esp
Oblivion XP - DLCThievesDen.esp
Oblivion XP - DLCVileLair.esp
Oblivion XP - Knights.esp


这些都是xp模块,请大家看自己有的模块。。。勾了没有装的模块以后无法进如游戏。。。自己慢慢勾。。。先只勾Oblivion XP.esp进游戏看看。。。然后再勾别的。。。



纳米下载:
http://www.namipan.com/d/ee3537e10f9dc97c5735659c5b2537fe3e4c3cbf19ca9100


说实话,我是很欣赏上古的技能升级模式的。比较符合现实感。种瓜得瓜,种豆得豆。

如果上古有一天变成网络游戏,原版升级模式将是升级最快的方法,也是所有网友都没有的独一无二的升级方法,因为可以在户内对练升级,想着都觉得爽。。。。
如果有以下想法的人或是想换换口味的话就下载这个MOD吧。
第一次玩上古的时候(那时还不知道mod)一级出去混是没什么乐趣的
为了获得完美升级(+5+5+5)我决定闭关修炼,但因为技能决定了属性,属性也支配着技能。练起来确实很麻烦,有时不能跳,因为你的速度失控升级了。有时只能跳,在那个泡张漂流号里一跳一天,简直像个神经病。有时不能被打,因为你的力量失控升级了。有时只能被打,在那个老鼠洞里被k10点,还不能加血,因为你的恢复系技能又失控升级了。练弓箭,刀剑把,走几个小时遇不到一个人。练潜行也跟跳一样傻。。。修理、口才、经商术更难练,就像这样我苦练到26级,最终放弃了,只有用控制台升级了。。。还是不知不觉的升级比较好。

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