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[分享] 太阳帝国的原罪壕沟主力舰与战舰人口数量修改

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发表于 2009-4-10 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
修改方法:把修改完的gameinfo文件夹(只放修改好的.entity文件)放入Cocuments and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataIronclad GamesSins of a Solar EmpireMods-Entrenchment v1.01Chinese.ENT.v1.011中(也就是汉化mod文件夹中)重新开始游戏即可。


.entity文件说明:含PHASE的是与Vasari 瓦萨里帝国有关的.含PSI的是与Advent 圣临使者有关的.含TEC的是与TEC 贸易联盟有关的.(需要先转换一下成为可用记事本正确读取)参考
http://community.deeptimes.com/v ... &extra=page%3D1

修改实例:
打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件 V族第一级的主力舰人口升级
改下面这一部分
researchModifier
        modifierType "CapitalShipMaxSlots"
        baseValue 1.000000         ----这个是基础值,游戏一开始能造的数量.(你可以只改基础值,比如一开始就100艘,不升级都够了)
        perLevelValue 1.000000   ----这个是升级增加的数量(不想一上来就这么多,那就改这个)

打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE1.entity文件 V族第二级的主力舰人口升级
改下面这一部分
researchModifier
        modifierType "CapitalShipMaxSlots"
        baseValue 0.000000         ----基础值这里就不需要了
     prLevelValue 1.000000    ----升级增加的数量

原始研究一共8级,增加的数量分别是1,1,1,2,2,2,3,3---15艘,基础值1艘,一共16

再就是战舰人口的部分
RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity      V族第一级的人口升级
researchModifier
        modifierType "ShipMaxSlots"
        baseValue 100.000000     -----基础值
     perLevelValue 150.000000-----升级增加的数量

本帖参考了HammerSun,krogothIII 等人的帖子,只为让mod新手能快速修改。
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