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[原创] 应邀来做下GameAssassin截取模型的详细教程,方便各位MODER截取自己喜欢的模型

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发表于 2009-4-12 16:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先介绍下什么是GameAssassin
    网络游戏工具(GameAssassin)是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发送外部的自定义数据。
    游戏引擎,是一款2D/3D网络游戏引擎,支持大型室外场景,有起伏多变的复杂地形,并且有各种的地形动画效果, 支持大型的地形动画,比如瀑布、河流、摇曳的草丛等等。引擎包含完善场景编辑器。支持骨骼模型,以及各种肢体动画。模型支持细节级别,可以动态的调节模型的精细程度来达到最好的显示效果。 引擎还包括各种粒子特效.脚本系统等。引擎还包含了一个网络API部分。
    软件作者提供的下载地址: http://www.gameassassin.com/downloads.htm
    GameAssassin是一个共享软件,你可以下共享版使用基本功能,也可以使用注册版.GA 正式版1.243.
    接下来就拿我的共享版做下GA使用方法的介绍
点设置,一般全是默认的就可以了
1.存储路径选自己喜欢的

2.默认

3.这步很重要,一般进游戏有GA标志却不能截模型错误就出在这步,热键设置,默认是alt+F7截取模型,我改成lctrl+F7,按自己习惯设置吧.

4.这是截取网络数据包的设置,默认,共享版没有这功能
5.SOUND设置,无视
6.默认

接下来是实战练习.
把Dx8Drv.dll和Dx9Drv.dll复制到游戏主程序目录下(不知道这步是不是必须的,不过网上是这么说的),
在GA主界面点运行,找到我做演示的游戏的主程序GW.exe,再点运行就行了.进入游戏看到左上方有GA的标志,说明设置一切正确.

看到喜欢的模型,按下事先设置好大热键截取模型.我设置的是LCTRL+F7.模型截好后就是3DMAX的工作了,下载GA主页上的3DMAX插件,放在3DMAX根目录下的plugins子目录里.我的是3DMAX2009.打开3DMAX,选导入,找到事先设置好的路径导入这个LST文件

默认设置,看到这个画面我的办法是选第0层贴图,应用到全部的勾点上再按enter

看到这个还是APPLY打勾,点OK
[图片欠奉明天上传]
放大10~100倍先,

可以看到游戏场景完全被截取下来了.

自己的人物我没找到,倒是看见了个NPC囧,大概是共享版不能截取网络数据包的原因.

有些游戏,例如DOAOL的游戏主程式是在final里的client.exe并不是DOA.EXE,这点必须注意.




用这个软件截取单击游戏模型更是轻而易举的,截取好的模型有时可能会重叠了几层相同的meshes清理下多余的就行了
PS:关于模型分块过多问题请看7L
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发表于 2022-8-20 09:59 | 只看该作者
RE: 应邀来做下GameAssassin截取模型的详细教程,方便各位MODER截取自己喜欢的模型 [[url=]修改[/url]]








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