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4-25更新武器技部分
刚才看到一贴讨论异常状态的,借鉴了fatel童鞋的英文资料,自己翻译整理了下
鉴于本人英文水平有限,日文更是只限于亚美爹,一库这种水平[em40] [em40] ,只做了中英对照
如果有错漏之处欢迎指出,以便完善
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冰 Freeze 冰抗性为0,不能追击
炎 Burn 炎抗性为0,行动次序强制最后
雷 Shock 雷抗性为0,不能出暴击(Ctritical Trigger按键)
毒 Poison 每次行动按最大百分比扣血(好像是16%,忘记哪看来的了)
酸 Acid Burn 毒抗性为0,特别抗性为0(Special Defence 不知道是啥)
气绝 Black Out 一回合不能行动
麻痹 Paralyze 一定回合内不能放物理技能
沉默 Silence 一定回合内不能放魔法技能
延迟 Delay 如果单位没有行动,则行动次序到最后
石化 Petrification 每次受到伤害都有几率被KO
魅惑 Enthrall 攻击友方直到被杀死或战斗结束
诅咒 Curse 每次行动都有几率KO
即死 Instakill 单个单位即死效果
过劳死[em50] (找不到合适的词形容了,暂且这么叫吧)Overkill 单个单位受到过多伤害时被KO(大于200%最大生命值?)
保护 Protection 全额抵消一次物理伤害
魔法保护 Ophic Ward 全额抵消一次魔法伤害
嘲讽 Decoy 吸引所有的敌人的攻击
隐身 Stealth 不会被敌人锁定,但是主动攻击敌人时会锁定
减速 Slowdown 延长关键扳机的时间(就是更容易按出暴击)
保险 Safety 对即死效果免疫(不包括Overkill)
物理吞噬 Physical Eater 在一定的回合内吸收所有物理伤害(就是敌人打你你加血)
魔法吞噬 Mystic Eater 在一定的回合内吸收所有魔法伤害(效果同上)
AP减少 AP Charge Down 每回合回复的AP减少
XX奖励 XX Bonus 对XX怪物攻击时附加20%的伤害
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以上
附英文原版资料,感谢fatel提供:
Freeze Unit have 0 defense against ice, and do not get extra attacks.
Burn Unit have 0 defense against fire, and always act last.
Shock Unit Have 0 defense against thunder and do not get Critical Triggers.
Acid Burn Unit have 0 defense against poison, and their Special Defence falls to 0.
Poison Union lose a percentage of HP after each unit's turn
Black Out Unit cannot act or react until the end of turn.
Paralyze Union is blocked from using combat arts for a set number of turns.
Silence Union is blocked from using mystic arts for a set number of turns.
Delay Unit is moved to the end of the action queue when it didn't act so far in this turn.
Petrification Each damaging attack has a chance to cause KO.
Enthrall Attack the wrong side until the end of battle or killed.
Curse Unions have the chance of instant death before each unit's action.
Instakill Instant death to a single unit.
Overkill KO to a single unit when doing too much damage. (More than twice of the units HP?)
Protection Fully block one physical attack.
Ophic Ward Fully block one mystic attack.
Decoy Attract all enemy attention and attacks.
Stealth The union cannot be caught in Deadlock. But will Deadlock when it engages the enemy.
Slowdown Slows down the time in Trigger Chance more.
Safety Immune to instant death (i.e. Instakill or via Curse). Does not prevent KO via Overkill.
Physical Eater Absorb all physical damage received for a set number of turns.
Mystic Eater Absorb all mystic damage received for a set number of turns.
AP Charge Down Receive a reduced amount of AP each turn.
[Creature Family] Bonus 20% Additional damage against monsters of that [Creature Family].
Unknown Bonus 20% Additional damage against ???? type of monsters
感谢六楼提供R文资料,需要的童鞋见六楼[em26]
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应八楼要求,继续扫盲,属性解释
这个应该比较火星了吧,给新人看看吧
HP 血
AP 行动值,放技能消耗
STR 力量,影响普攻和物理技能的伤害
INT 智力,影响魔法技能伤害和回复魔法的回复量
SPD 敏捷(速度),影响行动的先后次序
ATK 攻击,和STR共同影响普攻和物理技能的伤害,貌似STR影响更大些
MYS 魔法攻击,和INT共同影响魔法技能伤害
DEF 物理防御
M.DEF 魔法防御
EVA 物理闪避
M.EVA 魔法闪避
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看到最近问武器技的比较多,扫盲贴继续更新武器技部分
所谓武器技是与一些强力武器自带的技能,与人物无关,武器技的查看在人物技能的最后一栏里,是绿色的标志
人物特殊技能栏里的技能分3种:
(1)人物特殊技,像猪脚、妹妹的乱舞,艾米的百花,以及3种召唤物,需要当队长才能放,我唯一发现的特例是魔女的合体技,在我另一帖里有讨论过
(2)遗迹武器技,像绿鱼人的热情律动,冰剑的吹雪等等,同样需要当队长
(3)紫色武器的武器技,像剑雨、神威突、一闪之类,只有这种是不需要队长就能放的
武器技的施放条件大致有:
(1)要学会武器技(废话)
(2)要有足够的AP(还是废话)
(3)小队士气要高
(4)某些全屏武器技要LINK的敌人多才容易出,如吹雪、剑雨
武器技的习得需要一定条件,武器要求和持握要求见下表:
Ability
| Weapon
| Type
| Wield Style
| Lugh’s Revenge
| Brionac
| Special Item
| ——
| Megalore
| Heartache
| Accessory
| ——
| Soulshield
| Soulshield
| Shield
| ——
| Nethershield (Yama)
| Nethershield
| Shield
| ——
| Cerulean Rain
| Bluesteel
| Sword
| One-Handed
| Cerulean Rain (Sovani)
| Gremory Dominus
| Sword
| Quad Wield
| Blade Break (Qsiti)
| Bladebreaker
| Sword
| Dual Wield
| Holy Win
| Highbrand
| Sword
| Power Grip
| Holy Win (Sovani)
| Oriax Dominus
| Sword
| Dual Power Grip
| Snowblind (Mitra)
| Frostblade
| Sword
| Power Grip
| Sunder (Yama)
| Masterblade
| Sword
| Power Grip
| Zeal’s Virtue (Yama)
| Obsidian
| Sword
| Power Grip
| Swordflash
| Tataraichi
| Katana
| One-Handed
| Swordflash (Sovani)
| Gaap Dominus
| Katana
| Quad Wield
| Snowpetal (Mitra)
| Nightbloom
| Katana
| One-Handed
| Demonsblow
| Demonblade
| Katana
| Power Grip
| Demonsblow (Sovani)
| Paimon Dominus
| Katana
| Dual Power Grip
| Sanguine Blossom (Yama)
| Imperator’s Katana
| Katana
| Power Grip
| Hawkarang
| Hawkwind
| Axe
| One-Handed
| Hawkarang (Sovani)
| Halphas Dominus
| Axe
| Quad Wield
| Bel’kwinith’s Fury (Yama)
| Bilqis
| Axe
| Power Grip
| Stamp (Yama)
| Smiter
| Axe
| Power Grip
| Double Down
| Blackjack
| Mace
| Power Grip
| Double Down (Sovani)
| Orobas Dominus
| Mace
| Dual Power Grip
| Hammer’s Troll (Qsiti)
| Morningstar
| Mace
| Power Grip
| Hoarfrost (Yama)
| Bigbang
| Mace
| Power Grip
| Heaven’s Door
| Glaive
| Spear
| Two-Handed
| Heaven’s Door (Sovani)
| Buer Dominus
| Spear
| Dual Two-Handed
| Schiavona (Mitra)
| Schiavona
| Spear
| Two-Handed
| Royal Rage (Yama)
| Naginata
| Spear
| Two-Handed
| Imperial Aegis
| Imperator’s Staff
| Staff
| Two-Handed
| Daisy Chain (Qsiti)
| Wand
| Staff
| Two-Handed
| Water Hazard (Qsiti)
| Tambo
| Staff
| Two-Handed
| Amphisbaena (Yama)
| Caduceus
| Staff
| Two-Handed |
所以在决定练某个队员的武器技时一定要清楚他的武器技要练哪种持握方式的技能才能出,等到练到技能满了才发现方向错了就悲剧了[em40] [em40]
满足上边条件后,只要武器熟练度达到要求就会学到武器技了,四手猫族的熟练度达到要求根据经验是4个技能都练出来,其他种族一般练到5个到6个技能就出了,具体有快有慢。
补个R文表:
技名
| 武器
| Type
| 装備スタイル
| ヴェファーレ
| ブリューナク
| だいじなもの
| ——
| メガロア
| ハートエイク
| アクセサリー
| ——
| 精霊の盾
| 精霊の盾
| 盾
| ——
| アビスガード(ヤーマ)
| アビスガード
| 盾
| ——
| ブルーレイン
| 青の剣
| 剣
| 片手武器/片手持ち
| ブルーレイン(ソバニ)
| グレモリー?ノクト
| 剣
| 片手武器/四刀持ち
| ソードブレイク(クシティ)
| ソードブレイカー
| 剣
| 片手武器/二刀持ち
| ホーリーウィン
| エクスカリバー
| 剣
| 片手武器/両手持ち
| ホーリーウィン(ソバニ)
| オリアクス?ノクト
| 剣
| 片手武器/二腕二刀持ち
| 吹雪(ミトラ)
| 氷の剣
| 剣
| 片手武器/両手持ち
| 大切断(ヤーマ)
| マスターブレード
| 剣
| 片手武器/両手持ち
| 熱情の律動(ヤーマ)
| オブシダン
| 剣
| 片手武器/両手持ち
| 剣の一閃
| タタラ一番
| 刀
| 片手武器/片手持ち
| 剣の一閃(ソバニ)
| ガープ?ノクト
| 刀
| 片手武器/四刀持ち
| 大乱れ雪月花(ミトラ)
| 月下美人
| 刀
| 片手武器/片手持ち
| 鬼神の極
| 鬼神刀
| 刀
| 片手武器/両手持ち
| 鬼神の極(ソバニ)
| パイモン?ノクト
| 刀
| 片手武器/二腕二刀持ち
| 菊一文字(ヤーマ)
| 神祖皇帝の刀
| 刀
| 片手武器/両手持ち
| ホークブーメラン
| ホークウインド
| 斧
| 片手武器/片手持ち
| ホークブーメラン(ソバニ)
| ハルファス?ノクト
| 斧
| 片手武器/四刀持ち
| ベルクウィニス(ヤーマ)
| ビルキース
| 斧
| 片手武器/両手持ち
| スタンプ(ヤーマ)
| ハンマーヘッド
| 斧
| 片手武器/両手持ち
| ダブルダウ
| ブラックジャック
| 槌
| 片手武器/両手持ち
| ダブルダウ(ソバニ)
| オロバス?ノクト
| 槌
| 片手武器/二腕二刀持ち
| トールハンマー(クシティ)
| スパイクメイス
| 槌
| 片手武器/両手持ち
| ゼノフォビア(ヤーマ)
| コスモエッグ
| 槌
| 片手武器/両手持ち
| 神威突
| グングニル
| 槍
| 両手武器/両手持ち
| 神威突(ソバニ)
| プエル?ノクト
| 槍
| 両手武器/二腕二刀持ち
| スキアヴォーナ(ミトラ)
| スキアヴォーナ
| 槍
| 両手武器/両手持ち
| 大逆鱗(ヤーマ)
| 薙刀
| 槍
| 両手武器/両手持ち
| ウォール
| 神祖皇帝の杖
| 杖
| 両手武器/両手持ち
| デイジーチェイン(クシティ)
| ハードロック
| 杖
| 両手武器/両手持ち
| ウォータハザード(クシティ)
| リムストック
| 杖
| 両手武器/両手持ち
| 双頭蛇(ヤーマ)
| カドゥケウス
| 杖
| 両手武器/両手持ち
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