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[心得] 辐射3失败之作

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发表于 2009-4-15 20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下只是偶个人的一些观点,不对的希望大家指出后原谅。偶是先玩得老滚4在玩的老滚3发现4比3有所退步(这就不多说了),然后听说B社新出了辐射3才开始接触辐射系列,偶一共通了两次,感觉还不错自由度很高也很耐玩。逛论坛时发现辐射2也有汉化所以。。。。玩过辐射2才发现辐射3太失败了。从技术上看辐射3是比前作好很多,不过还是感觉没有用心,辐射的特点是给人以战后荒芜的感觉,前作是给人以黑色幽默的感觉,从小胖子轻蔑的微笑就能看出,画面粗糙但很用心。而后作也有要继承前作的想法,从开头的开场动画也不难看出,3代是用生化危机那种动作游戏得方式刻意从表面渲染荒芜的感觉,无论从画面还是音效中都能感觉出来,虽然刻意把画面制作粗糙也与前作那种意境中的渲染。从情节上只要玩过的都能感觉出2与3的差距是无法比较的,3代约等于没剧情,2代的剧情是简直。。。。3代的操作应该是本作最用心的地方了,不过很让人摸不到头脑因为很难给它定位,偶一开始是用360手柄玩的用右摇杆瞄准很困难,无论是人物还是怪都移动挺快的根本瞄不准,然后该用鼠标玩感觉像玩FPS,不过射击系统也太烂了,只能用Mod玩,但始终感觉不太像RPG应有的战斗系统。不过3代也有它很多优点像它地图的设计很不错,它的自由度很高。偶个人感觉辐射3是修饰了很多问题后的未来版的老滚(不过最大的人物漂浮问题还没解决),因为老滚得精髓是广大的冒险世界和大量的任务而辐射的精髓是多样化解决任务的方式和与NPC的互动还有主线剧情,而现在的辐射3也要趋于靠Mod吸引人,怎么都没感觉到是辐射系列的游戏。总的说辐射3是一款不错游戏,不过它不适合叫辐射。
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