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发表于 2009-4-16 00:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实游戏我挺喜欢的但是他有点象战锤4K是的觉得少了点什么,总觉得好象没做完是的.让人第一眼就喜欢的游戏.
我觉得他可以,用钱召唤个周丝或者什么来,就象放大技能是的.
    或者做个任务挑战赛,每一关对面4个小英雄和一个大英雄比如大力神  周思  亚典娜
然后打完他们就能用他们或.者给点其他奖励什么得.
   我觉得那样一定会火.最好能弄个神装.或者建立神雕像,在结合西方神学.编造个故事.
    我觉得这对游戏公司来说不算难吧.网战内容也可以设计成群体闯关互相配合,让他们升级保留
毕竟技能树不是很高吗? 生个30级我觉得一点问题没有,或者在改进改进.兵种是也主机器可以设置如果花钱升级的NB了可以变出个巨兽什么的.弄点2方面兵稍微有点差异的,体现出光明和黑暗.    我觉得这对游戏公司来说不能算难,创意吗~我觉得比把画面做的好更重要游戏,耐玩才是王道,让人玩完了老想玩.而不是玩完了夸它好有意思就不玩.我就喜欢这些半神题材的RTS游戏,有背景的游戏才有意思,你们说呢.故事情节很重要.起码编造个什么,让我们玩完了能说点什么.   可惜我这都是费话了.制作组是看不到的.可惜了一款好游戏.
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