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发表于 2009-4-18 08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《半神》联网服务器被盗版用户拖宕机
Stardock作为一家游戏发行商,是全球不多的拥有自己的反盗版技术的公司。他们拥有一个Impulse Reactor虚拟平台,游戏开发商只需要利用Stardock提供的工具将游戏封装在一个程序包中,再提供了游戏玩家下载即可。而玩家在下载完成游戏之后,在第一次运行游戏之前,只需要在线激活一次,就可以顺利进行游戏,以后再无需接上网络。玩家激活之后,可以将游戏分别装在多台电脑上,无需再次激活。

  不过现在看来,Stardock的新技术根本无法阻挡《半神》可悲的被盗版命运,《半神》上市第一日,服务器由于访问过多而造成宕机。访问过多的原因是盗版与正版用户数量比是N:1,过多的盗版用户连接上联网服务器试图进行联网对战。在官方论坛里,出版商StarDock的工作人员Brad Wardell发贴表示,尽管他们的出货数据显示该游戏当时只卖出了1.8万套,但自上周以来(注:该游戏提前泄露)却大约有12万人尝试进行网上对战。这些访问请求导致服务器不堪重负,并影响了游戏的顺利进行。

  此外,网络对战服务器的宕机也严重影响了游戏的媒体评分,Gamespot没有给Stardock和Gas Powered Games任何面子,6.5分只是一个刚及格的分数。

  虽然其他的一些在线游戏也有这样的问题,但却没有如此的严重,Wardell表示,公司将重新定向服务器,减少盗版下载对正版用户的影响。游戏服务器已经基本排除了盗版下载的影响,游戏加入了新的联机系统,用于区别《半神》正版与非正版用户
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