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[讨论] 《时空幻境》(Braid)的时空观(透剧)

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发表于 2009-4-18 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于游戏的剧情,有高人讨论过了,很晦涩,难理解。经过达人分析,得出Tim是造核弹的这一结论。
参见http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-682028-1.html一帖中的17、19楼
我对Tim制造了核弹这一说法不是完全赞同。

从游戏中的世界来看时空观,按游戏顺序来说:
世界2:时光倒流,这个世界中的所有物体都会时光倒流
世界3:有些物体不会随时光倒流,就是发绿光的那些物体
世界4:Tim的移动控制着世界的时间,Tim前进则世界前进,Tim后退则世界后退,Tim就像是站在时间线上
世界5:平行时空,时光倒流后除了紫色物体外都会产生一个影子,可以看做是一个平行时空,就是时光虽然倒流了,但原来的“你”与原来的世界还在重复着以前的事,而现在的你可以重新选择做其它的事
世界6:戒指可以让附近空间的时间变慢,也就是在同一世界中,产生了不同时间的空间
世界1:这个世界中所有的事情在时间上都是反的,在进行时光倒流时,这个世界才是正向的发展

看着是不是有点眼熟?再想想?

这不就是相对论中所提到的几种假设吗。所以我感觉游戏中的主人公,其实是在映射爱因斯坦。而爱因斯坦的另一大发现核裂变则是被利用来研发核弹了。

我想Tim应该是发现了核弹的核心技术——核裂变,本想造福于人类,但没想到会导致核弹的产生,给世界带来危害,从而他在深深的自责中转向了时光倒流的理论研究,希望可以回到起点,阻止核弹的产生。
于是有了这个故事,再想想游戏的开头,一座桥,一个燃烧的城市,然后走到右边是一幢房子,里面有6间宁静屋子,还有个卫生间,这是不是太不协调了?这种景象不应该同时出现的。燃烧的城市是现实的,宁静的房子是虚幻的,时光倒流也只不过是Tim的美好愿望,并没有真正实现。游戏的一般结局是Tim没有追到公主,这应该是Tim的原本的愿望,而世界6的恐龙也告诉Tim,从没有听说过公主,说明核弹也不会有了。而隐藏结局中,Tim遇到了公主,是讲述了这一切是如何开始的,发现核裂变-->共布于众-->产生核弹-->燃烧的城市。

在核弹应用于战争后,爱因斯坦一直在反对核能用于战争,并用余生投入到反核武器的斗争中。
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