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[讨论] 半神的简单修改。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-22 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-683769.html
上面是修改的基础,照做即可
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-687049.html
还有修改神眷点数,也是照做

打开DemigodbindataluacommonItemsAchievement_Items.lua文件
将开头50行左右的
                    Affects = {
                        MoveSlowCap = {Mult = -0.25},
                        MoveMult = {Mult = 0.05},
                    },
修改成
                    Affects = {
                        MoveSlowCap = {Mult = -0.00},
                        MoveMult = {Mult = 10.00},
                        OmniRadius = {Add = 50},
                        VisionRadius = {Add = 25},
                        Experience = {Add = 10000},
                        DeathPenaltyMult = {Add = -1.00},
                        Cooldown = {Add = -1.00},
                        DebuffImmune = { Bool = true },
                    },

然后打开Demigodbindataluagame.lua
找到
    #Base Hero EXP Table
    DefaultHeroExp = {
然后将这段及其后面内容修改成

    #Base Hero EXP Table
    DefaultHeroExp = {
        {Amount = 0       },#1
        {Amount = 200     },#2
        {Amount = 500     },#3
        {Amount = 900     },#4
        {Amount = 1400    },#5
        {Amount = 2150    },#6
        {Amount = 3025    },#7
        {Amount = 4025    },#8
        {Amount = 5150    },#9
        {Amount = 6400    },#10
        {Amount = 7775    },#11
        {Amount = 9275    },#12
        {Amount = 10900   },#13
        {Amount = 12650   },#14
        {Amount = 14525   },#15
        {Amount = 16525   },#16
        {Amount = 18650   },#17
        {Amount = 20900   },#18
        {Amount = 23275   },#19
        {Amount = 25775   },#20
        {Amount = 1000001  },#21
        {Amount = 1000002  },#22
        {Amount = 1000003  },#23
        {Amount = 1000004  },#24
        {Amount = 1000005  },#25
        {Amount = 1000006  },#26
        {Amount = 1000007  },#27
        {Amount = 1000008  },#28
        {Amount = 1000009  },#29
        {Amount = 1000010  },#30
        {Amount = 1000011  },#31
        {Amount = 1000012  },#32
        {Amount = 1000013  },#33
        {Amount = 1000014  },#34
        {Amount = 1000015  },#35
        {Amount = 1000016  },#36
        {Amount = 1000017  },#37
        {Amount = 1000018  },#38
        {Amount = 1000019  },#39
        {Amount = 10000000000  },#40
    },

再搜索找到
    # Difficuly handicaps for the three different AI difficulty levels
    DifficultyHandicaps = {
将这段及其后面内容修改成

    # Difficuly handicaps for the three different AI difficulty levels
    DifficultyHandicaps = {
        # Easy
        {
            GoldMultiplier = 0.75,
            ExpMultiplier = 0.75,
            StartingGold = 0.5,
            MinPoints = 0,      # MinPoints and MaxPoints is the range of points the AI is allowed to spend on an achievement item
            MaxPoints = 0,
        },

        # Normal
        {
            GoldMultiplier = 1.0,
            ExpMultiplier = 1.0,
            StartingGold = 1.0,
            MinPoints = 0,
            MaxPoints = 0,
        },

        # Hard
        {
            GoldMultiplier = 1.5,
            ExpMultiplier = 1.5,
            StartingGold = 2.0,
            MinPoints = 0,
            MaxPoints = 0,
        },

        # Nightmare
        {
            GoldMultiplier = 2.0,
            ExpMultiplier = 2.0,
            StartingGold = 4.0,
            MinPoints = 0,
            MaxPoints = 0,
        },
    },
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