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[资料] 中途岛战役:血战太平洋 詳盡介紹

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发表于 2009-4-24 12:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   
  • 遊戏名称:中途岛战役:血战太平洋
  • 英文名称:Battlestations: Pacific
  • 遊戏类型:策略模拟
  • 遊戏人数:多人
  • 製作厂商:Eidos
  • 台湾代理:英宝格
  • 发售日期:2009-05-15
  • 官方网站:http://www.battlestations.net/

「华丽策略遊戏最新续作」
  喜爱动作射击遊戏的玩家,对于「Battlestations」系列一定不陌生,以二战时期为背景,在上市时造成了不小的轰动,也让国外评分高了不少,而这款「Battlestations:Pacific」则是延续了系列作「Battlestations:Midway」的正统续作!同样的在次世代主机上发表,玩家将可以在新作当中,看到并且操纵更多不同的大型战舰或巡洋舰喔!

「二战之后,日本战争尚未结束…」  
「Battlestations:Pacific」算是接续了「Battlestations:Midway」一点故事的内容,在二战时期,美方与日方的战争一直延续下去,「Battlestations:Pacific」则是建构在日本一直想要掌控太平洋海域,而和美方展开激烈衝突,算是继中途岛战役后的下一场惨烈战争。在续作当中,玩家可以操控场上所有友军的单位,和前作一样,有美军和日军的分野,针对军种的不同,玩家所可以控制的单位也有所不同,并且增加了许多中途岛战役所没有的单位喔!

「电影般的战鬥场面完整呈现」
  同样的,「Battlestations:Pacific」採用和前作相同的系统,玩家在操作不同的单位时,将可以利用系统的模式切换,操纵不同的单位。例如玩家在操作战舰时,就可以点选战舰,并且进入战舰的视点,使用战舰的各项功能,而操作战机时,也可以变为战机飞行的视点,相当有趣。目前只有少数的几款遊戏採用这样的系统,像是早期的「纵横太空」,一开始玩起来有些不习惯,但其实这样的系统,可以让玩家在进行模拟遊戏时,更像在看电影,当然,要注意的事,虽然电脑会帮你操控你的单位,但主要还是要玩家自行控制,你也可以把他当作一般的模拟遊戏,而不要进入视点状态,一样会有不同的乐趣喔!

「」模拟作战,享受庞大战役
  另外,续作当中增加了一些特殊功能,像是模拟作战,玩家可以透过动画的串场,来预先了解战场的状态、敌军分布等等,让玩家更了解战场的情况。不过要注意的是,在许多情况下,敌军都会有援军,这些是一开始预料不到的,所以不要太相信模拟作战的分析喔!「Battlestations:Pacific」不论是日军或是美军,都增加了更多的载具可以使用,战争场面遍及陆、海、空,玩家操纵的单位从战舰、战机、坦克等等,完全没有遗漏。并且增加了许多前作没有的单位,敌军单位也作了强化,除了一般攻击单位之外,根据时事,在日军部分也增加了视死如归的神风特攻队,将会美军造成莫大的损伤,比飞弹攻击更能造成伤害,但如果玩家是使用战机的视点,你将可以感受到生命终结前的无助…。

「全新的军事任务」
  而「Battlestations:Pacific」的任务,在美军和日军的部分多达28种以上的全新任务,并且比起前作来看,续作当中的战争地图大了两倍以上!玩家将可以在地图上看到更多的单位,让战争场面更逼真。同样的玩家必须要慢慢晋级后,才可以使用更多的单位,而续作也可以让你和其它玩家连线,一起来参与史诗般的战役。从日本海域到太平洋海域,续作在场景上做了相当大的优化和新增地区,让玩家有真正的「飞越大海」的感觉,而不是在一个小地区进行作战,有时候是从基地一出发后就开始进行作战。相信喜爱「Battlestations」系列的玩家一定不会错过!

System requirements
OS: Windows Vista/XPProcessor: 3Ghz or higher single core processor
Memory: 1GB RAM (XP) / 2GB RAM (Vista) – 8GB free hard drive space
Video card: 256MB memory (GeForce 6800GT+, ATI Radeon X1800+)










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