3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3099|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

A地板的用处(菜鸟贴高手可忽略)

[复制链接]

2

主题

572

帖子

1252

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
215
金元
3923
积分
1252
精华
0
注册时间
2008-5-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-5-11 21:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1 首先A键的作用是强制攻击,对于一些默认的不能攻击的单位,只要所控制单位具有攻击能力的, 可以用A键来达到攻击的效果,比如:用小炮轰炸树林;杀死己方贫血单位;还有新手有时会碰到的家里英雄 被卡死出不去的时候,可以用农民迅速A掉堵路的树木~

2 遇到有中立怪的情况下,比如抓对手MF时,用A键攻击,这时中立怪会默认为你有攻击意图,而有可能对你进行攻击,所以这时最好用右键操作~

3 很关键的一个不同之处,就是追杀时的一个跟踪问题,比如夜晚用DH追杀某个单位时,刚好碰到目标单位上坡~这时如果是A的话就会因为视野不够而丢失目标,如果是右键的话则会跟上斜坡~~这种情况下右键跟随目标显然是较为占优的.

4 混战时的区别:如果你是对空和对地部队混编,比如74和49混编,这时你想攻击对方的冰龙,如果你把部队用A键点到冰龙身上,则49会立刻攻击而74则会因为不对空而自动攻击附近的敌方地面单位,而如果是右键点的话,74会聚集到冰龙下方。
另一种情况是没有混编部队的,A键或者右键点对方某个单位时,效果是相同的,当然为了排除不小心点到空地的情况,建议还是用A键

5 还有一个就是单位攻击反应的区别,比如说你正在攻击某个单位,这时你突然转换了攻击目标,A键的反应是比右键稍快的,这个大家可以体会一下~比较明显的是远程兵种比如ZZ和FS等~

6 补充一个刚刚忘说的:当对方有自动释放魔法时的区别,比如HUM打LT时,MF中间的绿皮的时候,全体A过去很经常的情况是水元素被网住了,结果怪狂打你的步兵;而这时如果你把水元素另外用右键点到怪身上,这时怪就会把你的步兵网住而攻击水元素~;再举个例子是在HUM对ORC时,如果把女巫设成自动释放减速,如果对方是用右键点兵的,这时女巫将不会自动释放,所以建议大家习惯手动减速~~

再来说说近战和远程的区别
1,对近战单位;如果是直接鼠标右键点对方某个单位,那你选中的所有近战兵都只会攻击这个单位,而无视其他敌方单位,这是你的兵必然有一些因为够不着对方的单位而盲目的走来走去,浪费了火力输出,如果A地板的话,你的兵会就近攻击,所有的攻击力都能发挥出来
2,对远程单位,如果鼠标右键点对方单位,万一点偏了,那就一下变成了“移动”命令,你的单位在到达指定地点之前,是不会停下的,而这中间就要受很多无谓的伤害,并且失去了远程单位的优势,如果A地板的话,即便点偏了,那还是“攻击”命令,只不过是从“齐射”,变成了“散射”
友情提醒:在决战中提前把英雄装备下无敌血瓶双方见面展开对A不必再去管小兵的死活看好自己的英雄很关键
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 22:50 , Processed in 0.445147 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表