3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1769|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

DOTA后期

[复制链接]

2

主题

1283

帖子

2068

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
306
金元
8442
积分
2068
精华
0
注册时间
2004-12-7
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-5-12 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一类是远敏dps系,就是比如电魂,毒龙,沉默术士,骨弓啊的,这类英雄的特点就是有很高的攻击速度和比较高的攻击力,而且因为是远程所以团战时候比较安全,但此类英雄最大弱点在于一般比较血薄,如果对面有高爆发力的人,很容易直接秒杀他们,所以建议后期一定要合黑皇仗.

另一类是强力近战,这类英雄可以说是实际上的真正后期,比如虚空,巨魔,幻影刺客,之类,他们的特点就是有一个很好的几率被动技能,比如晕或者暴击,这导致他们后期攻击速度快了后,可以达到无限晕对方或者暴击出上千的数字(配合吸血将很恐怖).所以后期任何英雄单条都不会是他们的对手,但是他们的弱点也是很明显,就是必须冲到敌阵中作战,遇到对面限制很多的时候,他们就很容易发挥不出来就死掉了.(还是建议合黑皇)

最后一类,分身系,代表任务比如幻影长矛手,那家,混沌骑士,魂守.他们的特点就是后期分出好几个来以多欺少.实际上,如果单论攻击力,这类英雄绝对是最高的,他们可不是一个人...但是他们的问题也是有的,就是怕aoe,分身毕竟没有主身经打,除了魂守外,其他英雄都是近战系,所以很容易冲过去被对面aoe打光分身,这时候他们还不如前面的近敏系厉害.而一个近战带了狂战斧也能比较好克制分身系.(所以撑血是分身系的重要之事)

纯后是很枯燥的 尽管后期很爽 前期人不太好杀 又容易被GANK
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 14:03 , Processed in 0.030319 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表