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[原创] 关于修改半神英雄数据的方法!和关于隐藏英雄的一点研究!!

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发表于 2009-5-16 15:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.解压dgdata.zip 把解压后的文件夹,里面的所有文件,复制到bindata文件夹里。   如果解压过程中有报错,就更改dgdata.bak文件  改成dgdata.zip  .解压  重复上一步.
2.把dgdata.zip和dgdata.bak移动到其他盘备份.
3.打开bindata文件夹,一直到unit/heros/   你看到的这些就是英雄技能数据了,
举例:  修改黑炬魔神,就更改hema01文件夹下的lua文件,你到里面找可以找到这样的字:
带问号的表示不确定
其中部分是caimm翻译,抄了他的  哈哈哈哈哈...
abilityDef.NumWaves           //技能波数 ?
abilityDef.NumFireBalls       //火球数量?
abilityDef.AffectRadius        //影响范围
Origin = pos,     //目标    默认:   技能释放目标   ?
Amount = abilityDef.DamageAmt,    //魔法伤害值
Type = abilityDef.DamageType or 'Spell',   //伤害类型
DamageAction = abilityDef.Name,      //伤害的作用(例如减速)  ?
Radius = abilityDef.AffectRadius,    //伤害范围
DamageFriendly = false,     //队友伤害
DamageSelf = false,         //本体伤害(对自己)
CanBeEvaded = false,         //能否回避
CanBackfire = false,        //是否反弹  ?
CanDamageReturn = false,    //是否伤害反弹 ?
CanMagicResist = true,      //是否魔法抵消
ArmorImmune = true,         //护甲免疫
Name = 'HEMA01FireAbilityDisable',         //代码中的技能名称
DisplayName = 'Fire Abilities Disabled',   //游戏中的技能名称
DamageTakenMult = 伤害吸收
LifeSteal = 吸血
RateOfFire = 攻击速度
MoveMult = 移动
DamageRating = 攻击
EnergyCost = 耗魔
RangeMax = 距离
CastingTime = 技能硬直
MaxEnergy = 魔力值
WaitSeconds 存在时间
Health = 生命值
Regen = 回血
Armor = 防御
NumShamblers = 树怪数量
MaxShamblers = 最多树怪
MaxHealth = 生命值
WardMax = 还魂旗数
SpiritChance = 回魂几率
SpiritMax = 灵魂数
NumYetis = 雪怪数量
MaxYeti = 最多雪怪
VampireChance = 感染几率
VampireMax = 最多血怪
DamageTakenMult = 伤害吸收
AbilityCategory = 'HEMA01FIRE',       //能力种类  (冰系或者火系)
Affects =                         //影响  技能作用
AbilityType = 'Instant',//技能类型   instant瞬发
Cooldown = 0.5,  //冷却时间
UISlot = 4,      //按钮方位
HotKey = '4',    //按钮快捷键
NotSilenceable = true,   //没有使别人沉默的作用   true为没有
Duration = 15,          //持续时间
Icon = '/dgtorchbearer/NewTorchBearReliveImmolation01',         //图标位置
DoNotPulseIcon = true,         //图标不进行跳动   ?
EnergyRegen = Mult 魔法回复率
AffectRadius = 影响范围
你想怎么改就怎么改,不过先要完成1.2.3步才行.
英雄代码
HEMA01=黑炬魔神
HQueen=棘刺女王
HRook=岩塔战神
HSedna=赛德娜
HOak=橡树尊者
HEPA01=秽乱兽魔
HVampire=血族伯爵
HGSA01=天狮弓神
HOculus=未知英雄   (测试了模型都不完整)






这个黄色的东东就是未知英雄了.没技能没攻击没属性.看不懂...
估计是测试用的......


就这些了...有新的本人就会更新的..
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