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[分享] FM2009 游戏的十大“顽疾”

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发表于 2009-5-17 00:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10、助理教练的训话引起全体球员不满

这个现象在友谊赛比较明显,通常友谊赛玩家都是度假的,比赛由助理教练来指挥。由于通常是打比自己弱的队,经常大比分取胜,所以助教会在比赛结束训话说:希望你们每场比赛都能这样表现!不知道是不是BUG,只要说了这个(就是大胜后训话里面最后一个),保证大部分球员都会有想法,理由是认为你对球队缺乏应有的信任。这一问题从07开始到09一直存在,而且,激励数值越高的助教越容易引起这个问题!我想FM最初是把那个训话作为好的表现评价而设置的。可是却起到了反作用。

9、下雨

自从FM加入了天气因素以来,他们似乎怕玩家忽视这一重要“成果”。保证让你每场比赛都在雨中进行,08最甚。09稍好一点,但也没好哪去,无论你是在巴黎,马德里,米兰,都灵,还有万恶的伦敦,倾盆大雨时有发生,不分季节哦!小雨更是60%比赛都有(本人统计过)。也许,FM知道大家都喜欢短传渗透打法吧。

8、越位

为了使游戏更为人性化,误判这一特色也被引入了游戏中。当然这我不反对,增加游戏的真实性嘛。可我却发现一个问题,越位的判罚总是慢半拍(一拍都有可能哦),让我很不爽,总是球员都开始庆祝好半天了才告诉我越位了,要不就是球员跑出老远了,才告诉越位了。弄得我心惊肉跳。不过我却发现一个现象,只要大家发现进球一瞬间画面有一个小的停顿(能感觉出来),这个球肯定不算!


7、裁判

不多说了,黑哨永远都存在!(为了真实)但是这种真实不知道有没有必要

6、俱乐部经营过于简单

在游戏里你能做的通常只有节流,而不允许你开源(开源的唯一办法是卖主力)转播协议,球票价格,球衣价格,赞助金额一切都不由你决定,甚至跟你的战绩也没多大关系,你能做的最多是跟董事会提提无关痛痒的建议。应该给玩家更大的开放度

5、通货膨胀

这个是可是老问题了,游戏里都是按英镑算钱的,随便一笔转会3000万,算成欧元4000多万啊,这几年转会市场有过么?特别是西甲,3000万的违约金根本留不住人,因为到了第二年随便一个队就把他买走。试想国际足坛一年能拿出4000万以上转会费的一共有几家(用在一个人身上哦)

4、万恶的守门员

08的门神估计大家都体验过了。当时我分析了一下,之所以出现那种情况,就是因为,游戏里门将的好坏实际上只跟反应有关(08),而在08中,随便一个门将反应都在17以上,导致出现金手指遍地。09FM改变了这一设置,有所好转(因为有了金门柱),但是门将过于神勇依旧是一大顽疾。



3、魔鬼赛程、死亡之组

这个大家都领教过吧,我算了一下,我先后用过马竞,热刺,维拉,西汉姆,尤文,太妃糖,斯图等等,每次分组抽签必是Tough Group。英格兰更过分,联赛杯什么的抽签,四强挨个让你碰一遍,而且是从第一轮哦。最搞笑的是用马竞,冠军杯资格赛50多支球队抽签,偏偏抽上尤文,气的我重新开新档玩(注意是开档),又到了抽签那天,还是碰尤文。气得我直接关电脑。

2、左右脚设置

FM不知道什么时候开始研究起球员的脚了,当然这是为了贴近现实,本意是好的。可问题来了,脚是占CA的,也就是说数据不代表一切了,可我们靠什么判断球员好坏呢。而且左右脚球员损失的数据太多了,有多少人用了C罗,却根本发挥不出现实中的水平的?FM忽视了一个最关键的问题,左右脚应该只对一个球员的技术属性有影响,精神属性,身体素质跟左右脚有关系么?但是脚占CA的,精神,身体也占,所以他们之间就有关系了,这个绝对是一个失误不是么。(我试过把一个球员左右脚全调成100,所有属性平均下降3,难道一个人强壮与否跟他会不会用左脚有那么大关系么?)

1、电脑AI

老大难问题,FM一直在试图解决这个问题,可一直不理想,金手指,超级后卫,金门框。就其根本都是因为这个产生的不是么?

最后,想说这不是抱怨,只是一点看法,FM绝对是一款好游戏,否则我也不会从CM3开始玩到现在,希望他能更加完美。
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