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[心得] 【图例】 再谈属性.技能成长与BR BC 的关系

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发表于 2009-5-19 02:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前发过一个帖子,谈到了在有老金修改的帮助下极限测试“BR值 和属性、技能成长”的关系,今天再做了一下测试,算是补充
    另: 虽然一两次数据不能无误差地说明问题,因此下面的测试结论不是很严密。但是因为我一直压了BR练级,所以感觉上人物成长速度应该是比较快的(据点战时候黑猫将军力量已经255,会剑雨、飞斧。截图在另一个帖子)。再说我也不可能去去作几十几百次的取样再来比较。具体大家可以自己验证)

1 以前的结论:  人物属性、技能成长几率,和BR的值高近似于反比关系。即是说:BR越低,成长的几率越大。

2  BATLLE CHAIN 数值最高可以锁定9999,有说法是会增加一次性复数成长的几率,待考

3  通过修改得知,PC版本一周目BR上限是231,哪怕用内存修改锁定999,存档后显示还是231 (不过后面怪异地出现了“clear conrt 3"的字样,不知道是不是三周目的意思)

测试环境:  PC版 + “9项修改器” + MemEditor内存修改器
    队伍:  25人队  + 魔封 ,部分人物属性已经刷到255

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1  极限BR 231 ( 至少说一周目的条件下是),当然实际上能不能刷到这么高还不知道。
内存修改




2 用9项属性专用修改,还是只有231


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3  当BR为2,早期的兔子怪也显示为“强大敌人”,实际上它们打我现在的法师队才几十的hp伤害,


4 战后成长  (人物属性、技能、武器熟练度均有成长)







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附图:  为了技能列表好看一些,刷得有点过头,打据点战时候黑猫已经BT了(本来只想把技能刷出来。。。)


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