3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3586|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[原创] 那些彪悍与情怀--圣安德烈斯

[复制链接]

0

主题

17

帖子

31

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
5
金元
705
积分
31
精华
0
注册时间
2009-5-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-5-20 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果让我选5个印象最深的游戏,它们将是:星际,暗黑2,盟军2,CS,还有一个就是GTA-圣安德烈斯。
    星际的经久不衰,在于它的平衡与对抗;暗黑2的神作之名,在于那伴随着战斗的无限创意;盟军2令人痴迷,在于它让你一个人要去面对一切;CS的风靡世界,在于它如此的简单,却触及游戏的本质。而GTA的魅力,在于它的与众不同,它如此的与众不同,以至于对于别的游戏,我记住的基本上都是游戏的过程,而GTA,我记住的是游戏的心情。
    如果用一个词来形容GTA的制作团队,我想那应该是“勇敢”,如此一个冒天下之大不韪的题材,居然被他们下血本制作,不得不说,这个团队还是很有勇气的。
    如果用一个词来形容GTA-圣安德烈斯这个游戏,我会用“真实”。这并不是说游戏的情节,游戏的内容真实,而是说,游戏会给人带来一些,近似真实的感觉。
    当被警车追时,找修车房的那种急迫;当火拼抢地盘时,人挡杀人,佛挡杀佛的冲动;被对手包围时,小心翼翼的逃命;开飞机时,随心所欲的翱翔等等,GTA里包括了太多内容,也就带来了太多感觉。
    但这些都不是GTA的亮点,这些只能算感觉,而这样的感觉很多游戏都能带来,算不上一种情怀。而GTA最出色的地方,是它的情节,能给带来一种情怀的情节。我玩完GTA-圣安德烈斯已经3年的时间了,但始终记得一种感觉。就是当后面我开着车,听着乡村音乐,从赌城开回最初的小城去做个任务的时候,当时夕阳西下,开在山间小路上,周围一片金黄的景色,悠闲而怡人。我突然想起,最开始玩游戏时,早上天刚刚亮,我从这条路上,同样开着车,去赌城做任务赚钱。前后一对比,恍惚间有种荣归故里的感觉,而更深层的是那种往事不堪回首的感觉,想想当时为一点地盘,一点钱,开着破车跑来跑去,现在开着“蝰蛇”,总算有所收获。虽然两次的游戏时间,也许只隔了一天,但在游戏的氛围下,却恍若隔世。这就是一种情怀,一种几近真实,人所向往的情怀。
    这就是GTA成功的地方,在GTA之前,几乎所有的游戏,都是让人一直往前冲,很少在游戏中去营造一种生活的情趣,与超然的情怀,而GTA却在情节上下了功夫。所以,不管GTA是不是很暴力很血腥,也不管有没有什么热咖啡补丁,几年后,GTA留给我的永远是那种“忆往昔峥嵘岁月稠”的情怀。我想,这才是它的魅力。
   
    PS,玩GTA一定要有电台音乐,不然体会不到乐趣。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 16:38 , Processed in 0.033846 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表