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[分享] 汽车数据(handling)部分解析,看着这个就可以来修改汽车性能了~~~~~~~(附上便捷修改器)

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发表于 2009-5-29 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我忘记这东西是哪淘来的了,所以要对原文作者说声抱歉


handling文件在X:Grand Theft Auto IVcommondata里


修改前注意备份


handling部分数据解析
name
[A]  车名

mass
  质量

drag
[C]  车辆运行阻力(调低可以增加加速度和最高速度)

centre of mass
[D]车辆掉到水里沉下去前的淹没系数(10到120)
[E][F][G]车辆重心(XYZ轴坐标)

transmission
[Tt]  传动类型(0是后驱,1是前驱,0.5是4驱)
[Tg]  挡位数
[Tf]  引擎动力或扭矩,直接影响加速度
[Ti]  松开油门后到车子开始减速的时间
[Tv]  最高速度(也影响加速度)

brakes
[Tb]  刹车力的大小。
[Tbb]  刹车平衡。1为前轮刹车力最大,0为后轮刹车力最大
[Thb]  手刹力的大小。1为手刹力最大.

steer
[Ts]  前轮转动的最大角度

wheel-traction
[Wc+]  摩擦放大
[Wc-]  横向摩擦损失。越大越滑。
[Wc-]  纵向摩擦损失。越大越滑。
[Ws+]  摩擦力最值之差。
[Wbias]  前后轮摩擦比。

suspension
[Sf]   减震反馈力。高了悬挂硬,低了悬挂软
[Scd]  减震强度。同样是高了悬挂硬,低了悬挂软
[Srd]  高速时减震强度
[Su]  减震行程最高点
[Sl]  减震行程最低点
[Sr]  悬架高度
[Sb]  前后减震强度比

damage
[Dc]  车辆因碰撞而引起的损坏(越低损坏越小)
[Dw]  车辆因武器而引起的损坏(越低损坏越小)
[Dd]  车辆变形系数。(调到0碰撞只会刮伤车辆)
[De]  引擎损坏。因损坏而导致引擎熄火的几率。

seat values
[Ms]  坐椅到门的距离
[Mv]  车辆价值

m flags
[Mmf]  与SA的数据组类似,具体功能未知

h flags
[Mhf]  与SA的数据组类似,具体功能未知

anim
[Ma]  动作组。


[url=http://www.namipan.com/d/GTA%20IV%20HANDLING%20EDITOR%20V1.0.rar/487b0209d828bd6c3895e49bcf504a9d9b1ff20348ea1000[/url]

修改器使用说明
点左上角的file,然后点open打开handling文件。
修改完数据后点file里的save保存
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