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[讨论] 关于《蓝莓花园》的小评论(艾瑞克 斯丸党)

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发表于 2009-6-17 17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
teawhale http://www.yeeyan.com/articles/view/teawhale/46159

简介

关于一款叫做:blueberry garden的获奖游戏评论。
对任何一个独立开发人员来说,能获得苏玛斯麦克娜莉独立游戏节大奖无疑是一剂心理和财政上的双重强心剂,但是跟这个风的确很不容易。今年的赢家艾瑞克,斯丸党正是艰苦卓绝地跟了来自啊科瑞啊和个斯科莉莉的《蜡笔小物理》这阵风。
艾瑞克的《蓝莓花园》是一个供玩家探索和猎奇的小场景。她出奇的平静但又不乏欢快的节奏。她极具亲和力但又完全与众不同。更重要的是,她对得起颁给她的大奖。
童话是《蓝莓花园》发展的主线:某个秀逗的鬼马小鬼魂打开了世界顶端的水龙头,流出的水正开始淹没你的亚特兰蒂斯家园。你的任务就是爬到顶端,拯救大陆。照我的理解,大概就是:没有啥指示,玩家的意图主宰游戏并决定游戏的结局。不管这是不是埃里克原创的,个人认为这种游戏体会真的很酷。
下面来说说这中体会吧。我们的鸟鸟十字军(又是我的臆想)生活在一个地势复杂的陌生世界里。美味的水果神神叨叨,可爱的小动物跑来跑去。
第一次玩时,我用了大把的时间探索这个世界,见识了这个花园的一切。现在你应该知道了我们的小主角可以伸出他的小胳膊在这个不可思议梦幻世界里穿云飞舞了吧。这个世界无比广阔,我在天空中飞翔,轻盈自在。
最初,有很多地方我们都不能直接到达,收集那些不可思议的物件儿吧,它们能让我们去的更远。而去向何方都是由玩家自己收集的水果,动物等等而决定的。
水果无疑是这游戏了最古怪的物件儿之一。所有的水果都会被慢慢的腐败分解,有些更是具有特殊的功能。试着发现这个稀奇古怪的功能吧,譬如:擦破你的头。在没有游戏指南情况下,有些功能很容易被发现,有些则不是这样。实际上,我最后不得不妥协而去向艾瑞克跪求一些内部消息。但是,我真得超爱这种天马行空式的松散剧情,总有些奇妙的意外忽然发生。
此刻我想尝试定义一下这个《蓝莓花园》到底有多怪。出于几个方面这个游戏都可以被定义为异类。诸如此类:我会把埃德姆德.麦克米的作品视为一种态度扭曲的怪怪,塞特林和马特斯的作品也很怪,不信就去查查他们当初作品的名字吧。
瞧瞧之前人们是怎么评价《蓝莓花园》的吧,多数人都认为她有点嗑药的感觉,像个基于游戏的庞大的思绪旅行。但是没有实践就没有发言劝,逛过这个花园后,我觉得之前的评论全部颠倒了事实。蓝莓花园真正勾魂的地方是她的无邪和纯真。我的意思是,我们不都曾希望自己能够在充满玩具的世界里飞舞在朵朵白云之间吗?这个游戏让我们童年的美梦成真了。我们按下回家键,然后就回家家了;天!还有比这更无邪的吗?
还有就是那美丽的钢琴伴奏。平静和谐,达克的音乐正邪恶地让我忘记那试图毁灭我家园的水龙头和我肩负的责任。更让人惊异的是这曼妙的音乐竟然能和这紧迫的场景如此和谐地结合在一起。
我们的问题来了,你也要来顶一下艾瑞克的小花园吗?尽管我使出全身解数来赞这个游戏,但是还是不能忽略以下几点:第一,《蓝莓花园》并不适合所有的人。这取决于你对游戏提供特定体验的理解。好在我们有一个同期发布的试玩版,如果有疑虑,先玩玩它再决定是否掏腰包吧。第二,这个游戏很短小,打通他大概也就是半个小时。我玩了两个钟头就觉得把她的一切都摸清了。
好吧,做个《蓝莓花园》的小总结吧。记得那个叫做莫敏斯的小家伙吗?蓝莓花园就像是小莫同学出现在了电脑游戏中(去掉了原来那不搭调的主题曲)。奇妙而纯粹世界正等待着被探索
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