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[转]《DotA系列》 风行者攻略

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发表于 2009-6-25 19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
艾丽娅·风行者

  射程:600

  移动速度:295

  主属性:智力

  力量:15+2.5

  敏捷:17+1.4

  智力:22+2.6

  初始伤害:44-56

  生命:435

  魔法:286

  生命回复:0.7,魔法回复:0.89

  攻击速度:快,初始护甲:1

 束缚击(E)

  风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个敌方单位或树上。

  施法距离:800

  冷却时间:14秒

  魔法消耗:90/100/110/120

  等级1- 束缚1.4秒

  等级2- 束缚2.1秒

  等级3- 束缚2.8秒

  等级4-束缚3.5秒

  技能分析:DOTA里最好的主动晕技之一。14秒的cd和较少的魔法消耗,3.5秒的眩晕时间和800码的施法距离。但是,大多数情况下,玩家对这个技能把握不是很准,从这个技能的使用就可以看出你是不是高手。稍后我们再继续讨论这个可怕的技能。

  强力击(R)

  风行者张紧她的弓,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对触碰到的所有地方单位造成直接经济损失伤害,对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害。

  冷却时间:9秒

  魔法消耗:90/100/110/120

  等级1- 120点最大伤害

  等级2- 200点最大伤害

  等级3- 280点最大伤害

  等级4- 360点最大伤害

  技能分析:这是风行者最有用途的技能,它在控线、farm、骚扰方面都有不错的表现,当然偶尔也可以抢抢人头。9秒的cd,相当少的魔法消耗,并且有着相当高的伤害,对于一个智力英雄来说,这绝对是一个恐怖的技能。

  风行者(W)

  通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度,同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有物理攻击,并且使周围300范围内地方单位的移动速度降低。

  减速效果无视魔法免疫

  冷却时间:65/50/35/20

  魔法消耗:100

  等级1- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低8%

  等级2- 持续2.75秒,敌方单位移动速度降低16%

  等级3- 持续4.25秒,敌方单位移动速度降低24%

  等级4- 持续5秒,地方单位移动速度降低30%

  集中火力(F)

  风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来10次攻击的攻击速度达到极限。然而副作用是攻击力会在期间内降低。

  如果中途改变攻击目标,技能效果将取消

  施法距离:600

  持续时间:20秒

  冷却时间:60秒

  魔法消耗:200/300/400

  等级1- 降低50%的攻击力

  等级2- 降低40%的攻击力

  等级3- 降低30%的攻击力

  技能升级

  1.强力击

  2.风行者

  3.强力击

  4.束缚击

  5.强力击

  6.束缚击

  7.强力击

  8.束缚击

  9.束缚击

  10.风行者

  11.集中火力

  12.集中火力

  13.风行者

  14.风行者

  15.黄点

  16.集中火力

  17-25.黄点
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