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[心得] 使命召唤4~5真是经典,连我对射击游戏没兴趣的都大呼过瘾

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发表于 2009-6-26 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人对射击游戏一向没兴趣,源于那一张软盘的wolf 3D,呵呵,不知各位有几个玩过,那会儿好不容易从同学那里要来,copy到我的486里,没想到没10分钟就晕头转向,想吐。。。从此对射击游戏。。。之后的CS也就是浅尝辄止,当然也有技术太菜,被人爆头的郁闷,呵呵

事易时移,这么多年下来,射击游戏已经进步成这样。去年底新装了机器,本着测试显卡的初衷,下了crisis和cod4,在惊艳效果的同时,也有了明显的喜好变化。直接导致,crisis没过3关就不再碰了,相反cod4一鼓作气通关,还在大呼过瘾。(不好意思的说,有两关打了两遍过不去用了作弊器:P)
昨天又通关了cod5,热情依然不减。总结一下,大概因为以下原因:
1、爱看电影,包括战争片,而cod正好模拟了很多经典影片的片段,还有半真半假的战争史实,给人很强烈的亲切感还有代入感。我知道,代入感强早就是对cod系列的评价了,但是自己不玩过绝对想不到。印象最深的,cod4阻击那关,真的心一直悬着,他叫我做什么我就做什么,连走位也都不自觉的模拟当时的情景(要知道我第一次玩没能一次过去,怕耽误时间就用了无敌,可还是不自觉的跟着剧情要求做)
2、还是第一点原因,它反映的事件都是模拟真实的,没有虚拟的武器,外星人。
3、各种兵种都给你有所体验。
4、很重要的,我竟然玩了没有什么不适的感觉。不光是因为可能现在适应性强了一点,因为同样我玩crisis时间长了就还是有点不适。
5、不知道有没有人总结过,cod4和cod5里面都有哪些与电影片段,史实相近甚至是copy的情节?我是觉得不少

发这贴,我知道早已是老调重弹了,但这到底还是最近我自己的亲身体验,也是我第一次网上发这么长的心得贴:P
最后,战役最后那僵尸关,哼哼,真让人有点不爽,,,
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