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DOTA6.61的各英雄CW局势展望~

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发表于 2009-7-11 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
TC这个英雄将成为继6.57时代COCO之后的CW又一BUG存在,要想知道他有多变态:那句双牛在手,天下无敌就是佐证。其命运绝对是不禁即抢,非常火热!

  SS从6.59D末期开始逐渐成为CW的一只奇兵,在6.61A帐只削弱了一根蛇杖(12-11)的基础上其实力同样强劲,依然可以作为first pick的首先!

  蝙蝠作为同时期推出的新英雄,虽然不如TC般IMBA,但是还是有很大的潜力,GANK威力更是不容小视,不过6.61削弱力量后会有些影响。

  VIP现在牛逼了,从各种IH战中屡屡被ban的情况看,他很有希望取代F4中的一员长期霸占小黑屋。

  MORPH,变体在6.59D后期的比赛中逐渐登上了大舞台,很多队伍都发现了其全能的实力,作为一个具有AOE,爆发力和DPS资本的英雄,在6.6X时代他绝对会延续之前的强势!

  PANDA,熊猫现在很适合跳刀后直接出A杖,毕竟大招的增强很利于控制对手,DTS开发的熊猫核心战术在6.6X时代会有一个质的飞跃吗?让我们拭目以待!

  屠夫,新版本钩子有些削弱,不够从Ks.int不厌其烦得让其上场我们也不难看出其前期的IMBA和控制能力,相信6.6X时代他会有新的表现!

  PUNGA,骨法作为全DOTA智力成长最高的英雄(4.0的成长),加上其强大的清兵和推塔能力,配合装备A杖后的0cd大招,希望在6.6X时代能回归CW。

  BANE,如果阵容要打GANK的首选,其强大的GANK能力毋庸置疑!同时其大招还是不错的单控!

  蓝胖子,6.60增强不少,6.61又被削弱了一些,不过还是很抢手的辅助和GANKER不二人选!

  CM现在没以前那么火了,随着光环的削弱,NOVA的增强,个人感觉她现在更适合当个GANKER,当然辅助功底还在。

  SIL增强很多,但是缺点还是没有限制,自身太脆,有强力控制队友时可以考虑上场。这除非队友AOE够足才能让他有机会上场打酱油.

  SVEN和SNK,虽然前者增强不少,不过我还是更看好SNK,毕竟有两条命。

  BB——一个曾经的神话,SNOY大神名震世界的背背猪,如今被削弱后几乎在CW舞台绝迹了。不过新版本笛子这一物品的加入,也许会让它焕发出第二春,前提是对方没OD。同时如果遇到对方有BB必然入手魔棒!! 这SNOY都说了没爆发没AOE就是个悲剧,第2春?可以用脑子思考么?

  电魂,新版本大幅度增强的英雄,不过感觉还是太脆,目前潜力不大。。(PS:电魂克制对方一些GANK效果还是不错的)
事实上,电魂的推线能力弱了很多,火气实力也并不是很强势力,只能说相对以前好.

  火枪,在怎么改也难逃矮子腿短的命运。。。

  熊战士,一个一直被大大低估的英雄,如果对方没有过多的STUN,那么它还是很有希望上场的,毕竟有极高的爆发力。(同时配合DS,TINY效果不错)

  Medusa,35秒的群体限制还是很强的,基本上可以保证每次战斗都能使用,加强了技能的伤害,也就是说局部遭遇战也能有较强的对抗.

  NAIX,没了晕技,你还能上场吗?

  AXE,虽然护甲削弱了不少,但是依然有CW地位,同时DS配合AXE的效果有待挖掘!

  COCO,一再被削弱的船长,前期的威力和输出还是很稳定,但是拖到后期他现在太乏力了。。

  UD,变化不大,该怎么打还是怎么打。跳刀一族稍微解脱了下。。。

  TK,估计要离开CW舞台的英雄了,机器人拯救世界不再?!

  DP,削弱了很多,但是推进效果还是不差的。大招没变,变的只是速度,估计出场也会被抓死。。

  NEC,变化不太大,除了那么几点力量外,依然强大!不过现在针对NEC的战术已经很多了,相信以后还会更多

  BS,很有希望取代以上4位成为新时代的BUG存在。其可GANK,可后期的能力非常突出,虽然你会说他打不赢很多人,但是他抓得死很多人。。

  AM,被大大低估的人,新版本先锋盾,挑战,假腿,分身斧的套路很适合CW的节奏。期待有AM的战术被开发出来(个人感觉LOA+WL配合他也挺不错的)

  NAGA:在新版本散失增强的情况下,NAGA分身继承法球和暴击的特点体现出来,而分身斧的加强也更加适合当前版本的NAGA,相信散失,分身斧在手的NAGA必将成为所以法师的恶魔,同时大招拆家流也非常的IMBA。(PS:NAGA+DS的战术能否在6.6X时代被开发出来,让我们期待!)
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