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关于dota 拉野的一点看法

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发表于 2009-7-13 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我们知道,我们为什么要拉野....
一般情况下,拉兵打野是会导致一塔伤血的,那我们为什么还要这么做呢?
其实这个跟上线补兵一样,我们的目的是己方经验最大化,敌方经验最小化。
但是在不死英雄的情况下,线上的经验总量是一定的,也就是说,我们要获得更多的经验,就必须打野怪。
但是在前期,能solo野区的英雄寥寥无几,所以我们要借助小兵的当肉盾...这样便是两全齐美了,野怪打死小兵,我们杀死野怪。
下面介绍几个拉野点:
最为常见的便是  天灾上路中野点 和  近卫下路中野点(中野点就是 既不会刷狗头人 也不会刷 6级怪),拉野时间是 15秒和45秒(时间在右上方有显示),但是这只是传统拉野点。
其实还有几个可以拉的....10秒和40秒 可以拉近卫上路的 大野点,介于该野点的地形,建议砍掉树 从缝隙中拉出野怪;
近卫中路大野点,天灾下路远古野点,这两个点的时间最好大家自己掌握。
然后,拉野当然可以不只拉一组,对于中野点,在小兵死伤不多的情况下,可以砍掉野点后面的树,掌握好时间再拉上邻近的一组也(天灾的是大野,近卫的是中野)。
最后要强调的是,拉野的时候需要给小兵提供视野,如近卫下路 总有棵树挡住视野,新手经常会拉野失败,那么买把压制斧吧,环保又好用...
当然以上只是拉己方小兵打野的说明,要是您有特殊爱好或者想在对方的视野中风骚一把,那么去拉对面的小兵去打野吧,杀人越货兵野一起刷再爽不过了...
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