3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 650|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

游戏封包高手进来指点下

[复制链接]

0

主题

120

帖子

146

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
24
金元
1097
积分
146
精华
0
注册时间
2009-6-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-7-16 18:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏封包高手进来看看
我想将一些 光盘版的游戏 利用inno改制成硬盘版的游戏,现在刚刚摸出点门道,想像各位大侠请教一些技术上的问题。

我是这样做的  1 完整安装 光盘版游戏 并打好相应的补丁
                    2 去注册表目录下 导出[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWARE 下对应游戏的注册表。并用 istool 转换为 脚本语言
                  3 用inno 导向脚本进行封包 然后选分卷700m 操作,加入刚才导出的注册表脚本语言。
                  4 游戏封包操作制作完成。

这样一个游戏就算制作完了,请问这里面有没有什么纰漏?

另外我还有一些技术上的问题想向大家求教


第一个问题  注册表选项中的安装目录 是不是与能否进行游戏无关。这个是不是普遍现象?比如我原来实况足球导出的 注册表如下
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREKONAMI]

[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREKONAMIPES2009]
"code"="APVM-69N6-WW3U-UE7R-3PKM"
"installdir"="ero Evolution Soccer 2009"
"version"="1.00.0000"

但是我发现这时候 就算我将游戏的安装目录安装在d 盘 运行此注册表(虽然他的目录为e盘) 游戏依然可以运行,请问这是个别现象 还是普遍现象?

第二个问题 在利用inno制作 硬盘版游戏的时候 ini 有用吗?
会不会因为 别人的硬件和我的不同而导致 别人无法进行游戏


第三个问题  我想在安装的最后 加入两个别的软件的安装 一个是 dx9.0c的最新版 另外一个是 vc++2005
这样可以避免一些错误 这个用脚本怎么写?就是说在 装完这两个软件 才能点完成
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 00:17 , Processed in 0.027345 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表