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6.61骷髅射手攻略-风一样的精灵~

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发表于 2009-7-18 14:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:小三  来源:baidu

英雄介绍以及分析:


这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。

  英雄属性
  初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7秒
  初始移动速度 : 300 初始防御 : 2.0
  特征属性 : 敏捷 初始攻击力 : 37 - 43
  初始力量值 : 15 初始敏捷值 : 22 初始智力值 : 16
  力量增长系数 : 1.60 敏捷增长系数: 3.00 智力增长系数 : 1.55

  英雄定位:从属性来看,敏捷成长相当高,除了灵魂守卫的敏捷成长高达3.2之外,小骷髅已经算是为数不多的敏捷成长可以上3的英雄了。但是力量成长不足,所以属性是必要的。很多人觉得小骷髅是后期,这种想法大错特错,小骷髅前期的gank也是相当猛的,火箭加扫射,随便几秒钟法师等脆皮就死掉了。所以正确的定位是前期farm,中期ganker,中后期辅dps,千万不到把他当第一输出,不够稳定是他的缺陷。

  二.技能介绍以及分析
  英雄技能



扫射 (快捷键 [T])

  在极短的时间内射出大量的箭矢。
  持续时间:10秒
  冷却时间:60/50/40/30秒
  魔法消耗:90点
  一级 - 提升50%的攻击速度。
  二级 - 提升60%的攻击速度。
  三级 - 提升70%的攻击速度。
  四级 - 提升80%的攻击速度。

  在6.60中,这个技能改得更imba了,这让小骷髅在前期也有相当凶悍的爆发力。虽然持续时间不长,但是10秒之内不被限制住,绝对可以杀死两个脆皮。



灼热之箭(快捷键: [R])

  通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
  法球效果
  对建筑有效
  魔法消耗:8点
  冷却时间:2/2/0/0秒
  一级 - 附加20点额外的伤害。
  二级 - 附加30点额外的伤害。
  三级 - 附加40点额外的伤害。
  四级 - 附加50点额外的伤害。

  这个是小骷髅的招牌技能,前期法球手动点人打塔,中后期速度带线拆塔,都相当的适合。



疾风步(快捷键: [W])

  使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
  持续时间:20/25/30/35秒
  冷却时间:20秒
  魔法消耗:75点
  一级 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。
  二级 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。
  三级 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。
  四级 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。

  与同类技能相比,这个大概是持续时间最长,提升移动速度最多的了吧,虽然没有额外伤害,但是第四级40%的移动速度可以让小骷髅在仅有假腿的情况下轻松达到510.追杀无解啊。



死亡契约(快捷键: [E]) 杀死一个单位,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。

  施法距离:400
  冷却时间:20秒
  魔法消耗:100点
  一级 - 吞食一个友方士兵,吸收他50%的生命。
  二级 - 吞食一个友方士兵,吸收他100%的生命。
  三级 - 吞食一个友方士兵,吸收他150%的生命。

  这个技能是为了小骷髅孱弱的力量成长量身定做。小骷髅是属于那种加多少血都不太抗打的英雄,所以这个技能可以保证后期dps的续航和保命,前期反杀也是相当容易。
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