3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6313|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

鱼人守卫路人攻略(ZT)

 关闭 [复制链接]

0

主题

225

帖子

358

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
3063
积分
358
精华
0
注册时间
2009-7-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-7-31 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鱼人守卫,作为一个CW没有一席之地,路人也不是特别强势的英雄,他的位置显得有点尴尬,但你绝对不能说他很弱。或许的确在激烈的CW中他很难发挥应有的力量,但在娱乐性的路人战中,他是可以成为一把让敌人恐惧的利刃!
定位:
技能和属性就不垒述了。力量型DPS,辅助GANK,仅此而已。千万不要把鱼人守卫作为一个纯肉而发展,刚背,SUK,潮汐,至少这类英雄或多或少有一点保命技能。而鱼人,冲刺反而是一个加速你死亡的效果,不要仅仅因为他是力量型英雄,就有做肉的资本,换句话说,如果你给他配备先锋盾之类的,就完全把他的价值冲淡了。
初期装备推荐:
2树一大血瓶2力量拳套
个人最喜欢的组合,初期力量的优越性是智力和敏捷不能比的,而力量英雄能从中获得攻击,是很幸福的事情。但毕竟你是一个近战,就要做到被压的准备,因此大量恢复品是必不可少的,一血瓶2树是个人认为比较好的恢复配备。或许很多人用不习惯大血瓶,但我看来,一个大血瓶的配备,直接将一个近战的混线能力提高了一个档次。过于依赖吃树会让你打钱不利,有一个概念是:最好的压人境界不是把对方打死,而是让对方一直红血。让对方血条低于安全线,但又舍不得经验贸然回家,一旦鱼人的经济被压住就会丧失很多东西。吃树仅仅是用来恢复伤口,保持满血。以前也使用过2头环,一蓝2树的出装,一开始觉得蓝够,能保持坚挺。后来打多也觉得华而不实,鱼人是一个不适合经常回家的英雄,尤其是前10分钟,这段时间你的任务就是打钱打钱再打钱。不要贪图用一二个普攻能磨死对手多少血,用一个R能轻易拿到几个人头。并不是教你胆小,而是要保持冷静。鱼人是一个伪后期,他比纯正后期的优势在与只需要几件装备就能虎起,但你毕竟就是需要那几件装备,一个前期4处参与杀人,到了20分钟还只有一鞋2护腕的鱼人只能说没发挥出自己应有的价值。关于分路,最好就是能走优势路,让一个远程保你。当然路人说保有点奢侈,只要能有个一起走你不被特别压就行了。如果你已经发现一个近敏站在路口,那么果断换劣势路。别侥幸或许对方菜可以被拿到一血,或者队友补刀不犀利可以被你多拿点正补。作为一个前期优势不大的英雄就要做最坏的打算,随时想着会面对VIP和WL才是正确的心态。关于加点,普遍是R和T对点,有大加大,然后补重击。这么早加T并不是要你前5级就施展追杀,而是为9级时直接获得满级T而准备。最后再罗嗦一点,鱼人前10分钟就要保持打钱,有合适的机会可以毫不犹豫的R上去杀人。但一定要保持好自己的血量,直到你打出第一件装备:臂章。你的反击已经可以开始了.......
中期装备推荐:臂章,假腿,力量护腕X2
臂章,没错,就是臂章。装B的说一句,如果你没明白臂章对于鱼人重大的意义,那么只能说明你很多东西都没玩透。看看这是一件怎样强大的神器吧,直接增加9点攻击力,开启后增加40攻击和25力量,对于力量型英雄此时他的攻击提生达到了74点,并附加400多生命。这是除了圣剑外DOTA中单体装备附加的最高攻击力,更爷们的是这东西的造价仅仅3000左右,这导致了他拥有一定的时效性,你可以尽早的出他,而越早出对于敌人的压制就越强。这个时候,必然有人会提出疯狂面具这个东西。“鱼人有个被动晕,出疯狂打的别人醒不来多爽啊。”无限晕这个概念早不是这个时代的话题了,就算再出现也不是鱼人的事情,以前看到个什么5振奋超级鱼人,简直就是单机笑话。鱼人绝对绝对不出疯脸,是的,并不是出它不好,而是绝对不出。2个原因:疯脸会直接抵消掉T的超速。疯脸占用了一个法球效果。关于一个物品直接废掉一个技能这种帐,是怎么算也不划算的,这里要给大家加深一下概念,鱼人早期缺什么,一缺攻速,二缺力度,其实每个物理DPS都缺这些。但是哪一点对鱼人更重要呢,为什么SVEN和白牛先来个疯脸挺合适,因为SVEN的大加大量攻击,白牛到7配鞋就有50+的额外攻击,他们是在保证了自身攻击的前提下才往攻速上考虑的(当然疯脸的移动加成对白牛很重要,不过攻速是主要)而你一个裸疯脸的鱼人,想靠区区一个一级大配合百分之75的攻速弄死人家。真的是一个笑话,有没有试过满血和人对A结果反而被人A跑的感觉,并不是说攻速不重要,而是对于鱼人来说,早期能保持相当的攻击才是进一步提升的关键如果比较顺风,在8级左右做出臂章,这个时候的基础攻击在70上下,也就是说臂章一开,你的每一下都好象吃了双倍一样。而如果真的吃了双倍呢,我曾经吃一双倍开臂章3秒搞死一个满血的赏金。臂章所提供的百分之30攻速也相当划算,这就是他的优越之处。至于占用法球这条,后面再说。下面给大家讲解下臂章的用法吧。开启后的掉血不能无视,但也不要因此就不敢用它。要注意在小规模战斗的时候保证臂章开启的时间你都在攻击别人,上去点个火,加速追,R一个,然后臂章一开戳戳戳,一旦被人拉开距离,果断关上他。但是团战不一样,臂章不能轻易开,但是一但开了就别轻易关!团战的时间不会长,一般不会超过10秒,但在高强度的伤害重压之下,臂章所提供的25点力量就是你站的住的资本,相反他所带来的扣血感觉就相当小了。如果轻易关了臂章,就好象突然被人打中一个400的神圣伤害一样,很容易被人反扑直接一下打死。只有在绝对安全的情况下再关闭臂章,臂章有个小原理,当你在臂章开启的时候血量已经小于400左右的时候,你把他关了,血变成1,再开,就又变回400多,关键时候可以9你一命。前面说的不能轻易开主要是团战双方对峙的可能性比较高,太早开会导致扣血太多。什么时候判断团战打响是一个经验性的问题,需要大家自己去摸索。其实关于臂章我还想说很多,不过主要是大家自己体会,很实用的东西。对于假腿这东西,力量英雄的收益是最大的,不解释了,鱼人的攻击间隔相当让人蛋疼,装加假腿和臂章开启才基本到能用的地步。这就是后来的攻速提高。这个阶段的装备主要是为鱼人堆属性,相当重要,不要觉得这是小件就越过不买,没属性基础的鱼人能打起来只能是虐菜,你抗不住人家2.3个技能如何输出。以前我甚至看过有人提出用相位,振奋补攻速,这让我相当无语,且不说你能不能每场都出个振奋,关是相位鞋提供了你多少东西,鱼人带假腿开T就有511的移动速度,你再开个相位直接封顶到522,用11点移动速度换10力量和30攻击速度,只能说这是比较虐菜的出法。双护腕要尽快出,因为鱼人要点满4个技能,所以黄点比较吃紧,如果有护腕可以让蓝不是太紧张,当然我个人的习惯是每次出门身上带2个小蓝。
后期装备:BKB,黯灭,强袭,大炮,龙心
BKB这种东西的适用面很广,作为一个DPS要能硬吃几伦技能,更重要的保持自己的输出。我认为鱼人能在R的2+2时间里完全的打出伤害已经很不错了,在双方控制差距比较大,或者对方短控太多的情况下,BKB是很有必要出现的,你能在5秒时间内做掉一个法师,对战局就是很大的影响。说到这里,谈谈鱼人在团战中的切入。2句话:R不适合做先手,躲过对方的第一伦技能。如果是人马,肯定巴不得别人全打他,以比队友先死为光荣,但鱼人是DPS,我们就必须学会明哲保身。有的人觉得自己有个R,就喜欢老冲在队伍前头,试想如果你以自己的R打开战局,那么结果呢。除非你一次能R到对方5个人,一般都会吃到对方的反手控,我方队友看到你冲锋了也要仍技能,结果最好的一伦先手打出去后你还被人控制着,白白浪费了戳别人几下的机会。比较好的情况是站在队伍的边沿,队友先手一仍出去立马开T冲进法师群里R住,然后找个最脆皮的倾泻你的火力吧。一般团战打到这样已经是不错的状态了,BKB用来抵抗对手的反手控。实际上路人一般没这么多拘束,对方先手后手充足的情况也不是长有,所以这个时候并不一定要拘泥与BKB。
接下来讲讲黯灭吧,我最喜欢的武器,我认为全DOTA能提升鱼人DPS最大幅度的装备(圣剑就无视吧)。之前说不要用疯脸占用法球,就是要把法球效果留给黯灭,没有腐蚀法球的鱼人DPS真是少一个档次。很多人说,鱼人都有大招减防了还带什么黯灭啊,错!就因为大招有减防,所以要带黯灭。因为负护甲所带来的增伤收益远大于正护甲带来的减伤。具体数字我没找到,只是大概-11的护甲可以为你带来百分之50的伤害增益,这是个多么BT的效果我不说大家也大概可以想到吧。然而比赛越到后期,想要达到这个效果越难,法师靠着MEK,冰甲也可以达到超过10的防御。再算上魔抗,3级大能把对方防御降低到0已经不错了,0到-10是增伤收益最大的时候,剩下的工作自然就交给黯灭了。说到减防,强袭也是一个选择,但是除了配件振奋外,强袭本身的性价比相当低,他的优先性是在黯灭之外的,一般也是在比较特别的情况下才先出他,比如你可能要做为队伍唯一的后期和对方的近敏对磕,这个时候加大量防御的强袭就是不错的选择。但一般情况下以出个振奋过渡为主。
关于大炮,好东西,倍化DPS,谁都喜欢。不过一般越晚出现效果越好,直接出他不是好的选择,他的前身水晶剑因为爆几率太低,一般是敏捷英雄才能发挥出好的效果(关于性价比不好说)。龙心,已经不能单纯归类为肉装,对于任何一个力量型英雄,甚至对于任何英雄来说都是神器。尤其是新版龙心,百分之1的超强回血,成为了顶级装备中的佼佼者。不过龙心的真空期也比较长,劣势局你能不能憋出个大斧头都是问题,一般在均势期间出一个能有很好的效果。经济吃紧的情况下不推荐出。
关于跳刀:鱼人的装备争议有2大,疯脸和跳刀。前者根本没讨论的价值,只是一些入门试的说法。但对于跳刀,我不能完全否定他,只是谈谈自己的看法。很多人对于跳刀的辩解就是,出跳有什么不好,鱼人用多飘逸啊。那我反问一句,DOTA除了VS和屠夫,有谁出跳刀不好,多一个闪烁技能谁都喜欢。但是你可曾想过一把跳刀拉下鱼人多少经济。说到这里很容易想起真三的典,真三是一张极度不平衡和畸形的图,导致了典这么一个英雄都必须出跳成为团队先手。但是DOTA是真三吗,中期一翔靴3护腕的典可以大杀4方,你一个鱼人靠3护腕可以做掉谁?有人肯定要反奚我的DPS说法:DOTA是5个人的游戏,团队缺先手,缺肉,你一个鱼人就不能为团队做个贡献出把跳吗。那我问,为什么团队会缺肉,缺DPS,你一开始选鱼人就把他当这些来培养的吗?为什么不选个人马。看到容易KS的,看到可以扫野神装后期的。不要命的抢,等到团战打不起来才叫着鱼人怎么还不出跳。我对团队负责,那么队友的责任都要我一个人负担么。不断的跳,R,放个火,然后被秒。是一个鱼人的命运?2150的钱,绝不是小数目。说小狗出,说SNK出,我可以理解,让鱼人这么一个有如此好突进技能的英雄出,仅仅是收拾阵容不好留下的烂摊子,这和人马出假腿,出大炮有什么区别。有的人还会说,你不说写的路人攻略吗,管什么阵容,大家都打娱乐。这就说的太好了,既然都是打娱乐,我按照正常模式打打DPS不行,非要冲第一个死干什么。综上,鱼人出跳,纯属扯淡。
关于大招:大招使用便捷,杀人越货,居家旅游之必备。首要释放目标自然是对方的猥琐男,隐隐系,见面就上,毫不犹豫,大概注意下秒数,团战一直保持着就可以让他们的作用减少一半以上。第2打击目标就是有特殊技能的,最典型的就是光法老头,也是一猥琐男(鱼人的火专治猥琐),一个火上去,当场让他从猥琐变成畏缩。第3类就是GANK们了,路上遇到上一个,就可以让他们安静30秒。团战中主要还是以法师为主目标,没几个人傻到一开场就去杀肉吧,值得一提的是6.60鱼人击碎的伤害变成物理性质的,所以先火再R伤害可以更好。最后提一个用火的小技巧。有时候对方有打野英雄,经过野区的时候给一个小怪上个火,这样你就能监视这个点2分钟了,有时候对方偷偷打野也会有顾及,防拉野效果也不错(不过好象没多少人6级还拉野吧)。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-4-25 12:56 , Processed in 0.090748 second(s), 17 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表