高级玩家

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終於能發表主題了~希望這樣能分享給更多人知道~更增添遊戲樂趣~
教學一 : 換背景音樂
首先要先下載好音樂工具
載點 http://www.megaupload.com/?d=8N9JJT1W (畫面空白看不到的人按滑鼠右鍵選編碼的Unicode)
以下步驟參考至老外論壇
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=200686
1:首先準備好你想要替換的BGM音樂檔,必須是wav格式
2:將wav轉換adx , 工具裡有個adxencd.exe ,將wav檔拖曳到adxencd.exe就能自行將wav轉換為adx音樂格式了.(如不能拖曳方式轉換,在wav檔點滑鼠右鍵,然後開啟程式選擇adxencd.exe,這樣應該就會有反映了)
3:開啟工具裡的封包程式CSB Packer.exe進行封包,檔案開啟後先在第一攔選擇工具所附的BGM_Stage.csb檔,接下來會看見一共有六個slot
在slot 1 選擇工具裡準備好的'nothing.adx' 檔
在slot 2 選擇步驟2剛完成好的adx格式 音樂檔
在slot 3 和 slot 5 步驟同slot 1
在slot 4 和 slot 6 步驟同slot 2
之後點選'Create CSB' 開始製作你的專屬BGM封包
4:替換目錄StreetFighterIVBattleSystem下的關卡CSB檔(記得備份原檔),
關卡檔對照(依選場地配置圖順序)
*RANDOM* BGM_USA.csb, BGM_CHN.csb, BGM_RUS.csb, BGM_BRA.csb, BGM_AFR.csb
BGM_VIE.csb, BGM_JPN.csb, BGM_EUR.csb, BGM_SCO.csb, BGM_JPX.csb, BGM_LAB.csb
BGM_RVR.csb, BGM_VCN.csb, BGM_CNX.csb, BGM_VNX.csb, BGM_BRX.csb, BGM_TRN.csb
對照一下遊戲中選場地畫面大概就懂了,例如BGM_JPN.csb為沒被破壞的老寺廟,BGM_VCN.csb為火山,依此類推
5:替換好後,終於!!!可以順利聽到自己喜歡的BGM在自己喜歡的關卡了~ YA!
PS:順便說明一下slot 1~6的結構關係,如果想在關卡中能夠聽見放UC大絕或快被打死會穿插不同音樂的話可以學習一下,照放相對位置就行
slot1:主樂的前奏
slot2:主樂循環撥放
slot3:放UC大絕前奏
slot4:大絕主樂循環撥放
slot5:危急前奏
slot6:危急主奏循環撥放
為了要讓音樂可以不會中斷而循環撥放,必須要針對想要使用的BGM再利用音樂編輯軟體動工一下了,要抓好三段音樂的迴圈時機還蠻麻煩的....
這裡有本人製作好的現成csb檔供大家替換指教一下
載點 http://d.namipan.com/d/6063c288a74177ca4d116ffa1d76a2e1decfdb6d3c565900 (放UC或接近死亡皆會變換BGM~)
此檔內容為SF4 RYU的主題音樂,用於替換StreetFighterIVBattleSystem目錄下的BGM_JPN.csb沒被破壞的寺廟關卡(原檔記得備份).或有別的關想替換的話可以參考上面的關卡配置對應檔,改檔名就可~
教學二 : 關閉遊戲中實況聲音
只要 在目錄 STREETFIGHTERIVBattleNarration 找出BTL_NAR_E.csb 這個檔隨便改名.然後生成一個空白文件檔,命名為BTL_NAR_E.csb,這樣就OK
對戰過程中不會聽見實況,勝利還是有保留以下的聲音
"KO"
" erfect"
"Time over!"
"Draw Game"
and "Double KO"
在選人畫面時也不想聽到實況的話,可以去目錄STREETFIGHTERIVGameSound找出SELVS_SE.csb這個檔,作法同上~
不過SELVS_SE.csb這個封包還有包含一些音效,到時可能會有少音效的情形~
教學三 :
下載這程式可以提取聲軌.csb和cpk的封包內容
http://www.hcs64.com/files/utf_tab02.zip
裡面有附提取.csb和.cpk的程式
提取步驟
1: 找出在BattleSystem目錄下要提取的關卡BGM.csb檔
2: 將csb檔拖曳至csb_extract.exe即可獲得aax格式的音樂檔
3:下載aax轉換工具
http://www.megaupload.com/?d=76T3RCEL
該工具內容有
1: the csb packer version 1.01 (allows to repack the sound file in the street fighter 4 file format) BGM封包製作
2: Adxencd (converts wav to adx) wav轉adx
3: Adx2wav ( converts adx to wav)adx轉wav
4: Aax2adx (converts aax to adx)aax轉adx
都是用拖曳的方式就可,轉到最後到wav就可以聽到內容了,很簡單的~
春麗的BGM在目錄BattleSystem可以找到BGM_CNL.csb,這就是BGM封包,
人物BGM和關卡BGM是以不同方式製作
人物主題BGM最後解出來會發現是surrond sound型式的音樂,獨立分成前後級
關卡BGM則有三段音樂構成,非surrond形式
如果想要聽人物的語音或是音效,可以到目錄BattleNarration下找出cpk或cbs檔
裡面有所有人的發招和台詞配音檔,還有效果音
例如春麗的聲音檔為
CNL_PLY_E.cpk 和 CNL_PLY_E.csb這兩個是英文配音部分
CNL_PLY_J.csb 和 CNL_PLY_J.csb 日文配音
CNL_RVL_E.cpk 和 CNL_RVL_E.csb 為春麗的宿命對決英文配音檔
CNL_RVL_J.cpk 和 CNL_RVL_J.csb 為宿命對決日文配音檔
一個腳色總共就有八個檔....以格鬥遊戲來看這錄製的配音量還真驚人
大概就是這些了~希望大家能有所收穫~
想幫喜歡的角色配音的可以來這瞧瞧~
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-803289-1.html#8616942 |
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