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[原创] 纵观COD系列,现场音效最棒的还是COD2

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发表于 2009-8-7 19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
熟知COD2的朋友们都知道,2代在大多数时间压根就是配音的,只有在那些跑龙套援军到来时侯才有几秒钟至十几秒秒的音乐,所以,整个场景气氛只能靠众位弟兄和可怜的德国佬的枪声来渲染了.无论是单论游戏性还是整体评价,COD4无疑是绝对神作,COD5就不用说了,许多过程就是照搬前作,当然,对新人来说可以算是COD精华集(个人见解,勿喷)。但是只观察枪声(NPC的,不是自己的),COD2队友(或敌人)手里拿的枪发出的枪声,在近处听近乎跟我们自己拿在手上一样,而且远近声音大小也调节表现的很好。而COD4中,拿AK做例子(声音比较大,好说明),例如第一关,遇到第一波敌人时侯是个大约50米左右的小走廊,对面4个敌人全部AK,然而我们在这一头只能听见子弹滑过空气产生的“嗖嗖”的摩擦音,却听不到开枪的爆音,这点就大不如COD2了。至于5代枪械的打击感,除了波波杀跟M1和M1A1感觉比前面好听以外,特别是MP40的声音,打击感由为差。还有一点,COD2中枪械种类虽貌似比4代多(不晓得跟5带比哪个多,估计还是2代多),但是几乎所有的枪都有自己独有的枪声,而4代中许多枪的枪声都是一样的,5代在这点上做的也不错,不过好像映像中有部分配音是跟2代相同,例如苏联SVT-40步枪跟2代中德军 基弗43步枪相同。

PS:[em08] 现在全力期待modren warfare2,希望能成为又一神作,打破4代的记录

[em40] 到昨天我才知道,荣誉勋章的出代,也就是成名之作也是IW的杰作,只是EA不懂得笼络人放走了大好前程[em61]

[em24] 可见IW是多么牛
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