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关于汉化日文游戏时边界检查的问题

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发表于 2009-8-8 15:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人最近开坑汉化同人游戏:Rosenkreuzstilette


http://kurotama.sakura.ne.jp/product/rks/
由于缺乏人手,我这个半调子程序员就勉强去做EXE破解工作了,弄了2天终于让程序读取GBK码了(原日文乱码),新输入的中文脚本显示为“□”,只差最后一步边界检查,但是参考了很多汉化教程,把程序调试了很多次,依然没有改变(修改为81~FE,EO~FE)。
以下图:

希望论坛里有汉化经验的朋友能助我一臂之力,谢谢(把我修改过的EXE发上来,以读取GBK,但是边界检查有问题)
有意帮忙者请留名或者PM本人,谢谢。
附游戏本体以便诸位更好进行分析:
PART1:5231220778537328
PART2:6941220780349093
PART3:2711220788324390   
PART4:8481220832913812
PART5:1421220834465156
PART6:5171220835773828
升级补丁:3501249655668156
最后,EXE:
rks.part01.rar (141.6 KB, 下载次数: 0) rks.part02.rar (141.6 KB, 下载次数: 0) rks.part03.rar (141.6 KB, 下载次数: 0) rks.part04.rar (141.6 KB, 下载次数: 0) rks.part05.rar (141.6 KB, 下载次数: 0) rks.part06.rar (40.32 KB, 下载次数: 0)
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