[em15] 话说我只玩第一关.
为什么说超越其他3部呢?
第一:场景很大,其他三个都没有这么大吧?没有固定路线,每个人都有不同的玩法.(哨所也可以爬上去,还有其他好多细节都想到了[em08] )
第二:自由度很大地说,可以杀,也可以潜入.(我在尝试如何把第一关所有的敌人杀光[em19] )
第三:有暴头与非暴头之说,打头才可以换敌人衣服,我想之前没有类似设置吧?[em54]
第四:操作顺手,敌人智力不算低.[em10]
第五:配置较低,画面却不错.[em08]
第六:相对温柔刺客这游戏更有一种历史的厚重感.[em11]
补充说明
杀手47,细胞分裂和温柔刺客我都玩过,神偷3也玩过.
我为什么说这款游戏超越上边三款呢?
第一:上边三款游戏都是第三人称大视觉类型,就是类似战争机器这样的视觉,为的是突出主角.所以同一个屏幕显示的人数必然不能太多,而这款死亡间谍游戏,采取了较小的主角模型,同屏幕显示敌人众多,光看第一关,同屏显示20多个敌人很正常,让人佩服的是所有的人,都在做事,而不是人偶.
第二.各种载具可以用,这点其他三款只有在特定的情况下才能用,而死亡间谍不一定,这就大大提高游戏的自由度.与真实感.
第三:只有没有被打破的衣服才能换,可以说是对潜入类游戏的一个细节提高.我想好多人开始玩的时候,很纳闷为什么衣服不能换呢?当知道是因为衣服破了的时候一定会被这个游戏的细节设计而折服,
穿德军的衣服的时候要佩带德军的武器,这点很好,很真实,其他三款貌似没这个真实的设计吧?
敌人有军衔设计,对玩家的军事常识也是有要求的,更体现真实感.
第四:游戏场景逼真,音乐很有临场感,通常是潜入的时候是寂静无声,到处都是德军的声音,给人一种压抑的感觉,当被敌人发现的时候,紧张的音乐响起,令人神经随之振奋
第五:配置要求很低,这样的画面配这样的配置,在现在这个时候绝对超值. |