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[其它] 为撒子不弄成强化“狙击”元素的游戏捏?捏~捏~~捏!?

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发表于 2009-8-19 01:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我只是看了下那个官方的游戏视频……
所以开始YY……
一直喜欢《狙击精英》……可惜,目前没有类似游戏……
(请不要提什么《胜利的艺术》,差太远了……)

这种RTS就非常适合狙击手嘛……
能通过“全球定位”来找到适合的狙击点,多爽啊……
最好可以对将要发动的指令提前编程……这样,一击失败,马上执行撤退路线……
并且一边撤退,一边通过RTS模式,观察敌人的动态,思考对策……

至于,FPS嘛,当然是那要命的一击,慢慢的找到位置,算好重力,风速,控制好心跳和呼吸……
(最好是多来点辅助瞄准系统,不要完全凭经验和目测,太累,也不容易上手,更不容易找到快感……【因为太慢,只有“慢感”了……】)
然后,等着爆头的超特写……看着子弹穿入头颅……
(来点穿刺效果是不是更爽,比如,可以算好两个敌人的位子,来个串烧,那就是更加华丽的超特写……)
【穿过第一个敌人的子弹,可能没有打穿;也可能打穿之后,有点抖动了,但是力量依然足够,射杀第二个敌人,跟随着子弹的抖动,华丽的干掉第二个敌人吧……哇嘎嘎嘎】

为了增加FPS引擎的用途,可以设计一个帮凶嘛,比如美女内应(主要是为了养眼),至于要不要打一针吗啡就脱衣服,可以再考虑;硬汉间谍之类的也不错,让“死内克”客串一下怎么样?……
潜入在敌军,打探敌人的情报,以补足RTS无法看到建筑物内情况的缺陷,也是对狙击手望远镜的补充……

假想场景?1……
首先通过“美女”熟悉场景,并且打探到目标的出现时间以及路线……
这时候,“狙击手”就可以通过游戏内提供的工具,来找到一个自己喜欢的地方,展开狙击行动……
喜欢刺激的,可以从侧面,高精度,超提前量,(特写可以做成两条线交汇的感觉);喜欢保守的可以从正面……(特写就做成远景拉得更远,目标变得更大的那种夸张感)
(我不太希望时间成为一个条件,喜欢慢慢的玩,做成可选的条件吧,在提升难度的时候,追加限定时间内完成任务,这样也可以追加女间谍的小任务来拖延时间,增加可玩性)
喜欢运用战术的,可以让女间谍来点混乱(给女间谍加入相应的技能即可,比如叫某人到某地之类的,不能白给,做成挑战奖励或者隐藏物品吧),延缓目标的行动,达到便于狙杀的目的;
也可以运用另一种保守的战术,比如,让女间谍叫人以某种理由弄个油桶啊,色拉油啊,四个2啊之类的在目标途经之处(做成达成某些特定条件才可以做的吧……要不然,你无缘无故找人放桶汽油在某地,很容易被怀疑也,先找个借口,比如做些小任务,把先前放汽油的地方破坏掉,再游说别人换个地方,这时候再挪动,就比较安稳了……托辞比较多嘛,完全可以推掉说是别人做的,自己不知道……);这样,狙击手只要能狙击到油桶就OK了……

假想剧情?1
可以做个爱情故事在里面嘛(喜欢看爱情的人比较多吧~~~~),比如说,美女给帅哥暗送秋天的菠菜呀,送点子弹啊,送点换洗衣服之类的,注意,不能推倒军人,那样是不对的(野外有雨,难免要换,不能每次都叫空中支援吧……)
而帅哥可以给美女提供点战术思路嘛,比如去敌军内部COS一下女仆啊,猫女、兔女郎之类的……自己可以用望远镜养养眼,也可以败坏敌军的作风嘛……

再设计一点小系统,比如说,饥饿系统啊,饿了嘛,就打猎嘛,人家瓦西里小时候就打狼了捏……咱们现代的狙击手也可以在僻静的地方打打野味嘛……打完了,就学《怪物猎人》唱唱小曲儿,烧烤一下嘛……
反正有美女送子弹,怕什么……
打鸟,可以强调落点嘛,找不到就没得吃;打野兔,可以强调路径嘛,尽快找到正后方,才方便打;要是遇见狼,请甩枪+盲狙……
这些都可以做成小游戏嘛……
解锁了,可以反复挑战嘛……

假想游戏模式?1
不用老是在狙击手“动”,敌人“定”的,思路下设计嘛……
也可以设计成狙击手定,敌人动嘛……比如说,狙击手被迫藏在一个地方,或者受伤了隐蔽在某地……但是,为了配合我方突击任务,必须远程协助……
那么,阵地上的敌人就是到处移动的,而狙击手就是定住的……

也可以设计成,狙击手动,敌人也动的情况嘛……
比如说,狙击手在交通工具上,当然,我希望美女来开车,开飞机之类的,敌人也在交通工具上……
(辅助系统最好能看到弹道,或者,设定为狙击手有技能,可以假想出子弹飞行的路线,这样有利于玩家通过上次的射击,修正下次的射击……更容易上手)
也可以大家都定住,比如,我们的狙打别人的狙……就看谁先发现谁……
(设定成《西部狂野2》那样的一开始就知道地方位置,比反应和速度,或者如同《生死狙击》一样,通过寻找敌人的位置,比观察和经验,都可以,两者结合当然更好……)

假想系统?1
为了发挥RTS的威力,最好设计一个强大的辅助系统……
比如说,能够在平面图上标注范围,而在FPS模式下通过屏幕的颜色进行提示。比如说,你想与某一点保持500米的距离,只需要点一个点,拉一个500的直径,就会自动产生一个范围,而FPS下,进入这个范围,就会有相应的屏幕颜色,和提示……
【顺便也向DS平台靠拢,万一火了,就做个DS版吧……】

还比如说,可以在RTS状态下设定一个一个向量,FPS模式下会一直指向这个方向……《使命召唤4》那种嘛,免得迷路,也容易找到自己要打的目标

RTS下最好配备一个加速系统(免得跑路时候静悄悄的寂寞难耐)……而FPS下最好配备一个减速系统(俗称子弹时间,大家都喜欢吧~~~~)

假想武器?1
至于枪械嘛,除了女间谍提供以外,也可以通过完成任务的从总部要求空中支援……
我感觉设计一把祖传的枪,然后不断地由玩家增加各项功能貌似更好玩……
外观嘛,不用我说了吧,直接开放,有爱的人会带来很多很多外观的……
我觉得,猫女之类的服装也应该归类入武器……与I社无关,谢谢……


花絮假想?1
RTS加速的时候,顺便来点超人飞过嘛……好玩
用望远镜观测敌军的时候,随机出现各种造型的UFO嘛,好玩……
美女打探情报的时候,遇见涛哥怎么样?
野外遇见蘑菇,吃了会变大?
意外拾得异世界武器,同时锁定所有目标,一起狙杀?

【以上纯属YY,不要考证可行性,如果不小心考证了,希望是中国出品的,看到解放军哥哥去打枪……哦也……】
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